[算法]红黑树的实现代码(修订版)

[算法]红黑树的实现代码(修订版)

2008-11-10补充---这份代码仍然是有问题的, 再次的修正版本在这里:
http://www.cppblog.com/converse/archive/2008/11/10/66530.html

在之前,我曾经给出过一份红黑树的实现代码,很多人提出异议,说是代码有问题,我曾经做过一些测试,貌似都没有出错,因为这份代码是在我学习红黑树之后很久才贴出来的,所以后来没有再仔细看这份代码。

最近,因为工作上的原因,我需要使用红黑树结构,本以为拿来那份代码稍加改动就可以了,没想到代码调试了很久都还有问题,于是,我决定重新补习红黑树的知识,仔细查看了原有的代码,才发现是有问题的,在这里,给出修正版本的代码,希望这次是没有错误:) 请大家原谅我的疏忽。

我就不在原来的页面修改那份代码了,只是在上面加上说明那份代码是有错误的。

/*-----------------------------------------------------------
    RB
- Tree的插入和删除操作的实现算法
    参考资料:
    
1 << Introduction  to  algorithm >>
    
2 << STL源码剖析 >>
    
3 ) sgi - stl中stl_tree.h中的实现算法
    
4 ) http: // epaperpress.com / sortsearch / index.html
    
5 ) http: // www.ececs.uc.edu / ~franco / C321 / html / RedBlack / redblack.html

    作者:李创 (http:
// www.cppblog.com / converse / )
    您可以自由的传播,修改这份代码,转载处请注明原作者

    红黑树的几个性质:
    
1 ) 每个结点只有红和黑两种颜色
    
2 ) 根结点是黑色的
    
3 )空节点是黑色的(红黑树中,根节点的parent以及所有叶节点lchild、rchild都不指向NULL,而是指向一个定义好的空节点)。 
    
4 ) 如果一个结点是红色的,那么它的左右两个子结点的颜色是黑色的
    
5 ) 对于每个结点而言,从这个结点到叶子结点的任何路径上的黑色结点
    的数目相同
-------------------------------------------------------------*/

#include 
< stdio.h >
#include 
< stdlib.h >
#include 
< time .h >

typedef 
int  KEY;

enum NODECOLOR
{
    BLACK        
=   0 ,
    RED          
=   1
};

typedef struct RBTree
{
    struct        RBTree 
* parent;
    struct      RBTree 
* left * right ;
    KEY            key;
    NODECOLOR   color;
}RBTree, 
* PRBTree;

PRBTree RB_InsertNode(PRBTree root, KEY key);
PRBTree RB_InsertNode_Fixup(PRBTree root, PRBTree z);

PRBTree RB_DeleteNode(PRBTree root, KEY key);
PRBTree RB_DeleteNode_Fixup(PRBTree root, PRBTree x , PRBTree x_parent);

PRBTree Find_Node(PRBTree root, KEY key);
void    Left_Rotate(PRBTree A, PRBTree
&  root);
void    Right_Rotate(PRBTree A, PRBTree
&  root);
void    Mid_Visit(PRBTree T);
void    Mid_DeleteTree(PRBTree T);
void    Print_Node(PRBTree node);

/*-----------------------------------------------------------
|   A              B
|  
/   \      ==>       /   \
| a   B           A  y
|    
/   \           /   \
|    b  y        a  b
 
-----------------------------------------------------------*/
void Left_Rotate(PRBTree A, PRBTree
&  root)
{       
    PRBTree B;
    B 
=  A -> right ;

    A
-> right    =  B -> left ;
    
if  ( NULL  ! =  B -> left )
        B
-> left -> parent  =  A;
    B
-> parent  =  A -> parent;

    
//  这样三个判断连在一起避免了A -> parent  =  NULL的情况
    
if  (A  ==  root)
    {
        root 
=  B;
    }
    
else   if  (A  ==  A -> parent -> left )
    {
        A
-> parent -> left   =  B;
    }
    
else
    {
        A
-> parent -> right   =  B;
    }
    B
-> left            =  A;
    A
-> parent  =  B;
}

/*-----------------------------------------------------------
|    A              B
|   
/   \              /   \
|  B   y   
==>     a   A
/   \                  /   \
|a   b              b   y
-----------------------------------------------------------*/
void Right_Rotate(PRBTree A, PRBTree
&  root)
{
    PRBTree B;
    B 
=  A -> left ;

    A
-> left     =  B -> right ;
    
if  ( NULL  ! =  B -> right )
        B
-> right -> parent  =  A;

    B
-> parent  =  A -> parent;
    
//  这样三个判断连在一起避免了A -> parent  =  NULL的情况
    
if  (A  ==  root)
    {
        root 
=  B;
    }
    
else   if  (A  ==  A -> parent -> left )
    {
        A
-> parent -> left   =  B;
    }
    
else
    {
        A
-> parent -> right   =  B;
    }
    A
-> parent  =  B;
    B
-> right    =  A;
}

/*-----------------------------------------------------------
|        函数作用:查找key值对应的结点指针
|        输入参数:根节点root,待查找关键值key
|        返回参数:如果找到返回结点指针,否则返回NULL
-------------------------------------------------------------*/
PRBTree Find_Node(PRBTree root, KEY key)
{
    PRBTree x;

    
//  找到key所在的node
    x 
=  root;
    
do
    {
        
if  (key  ==  x -> key)
            break;
        
if  (key  <  x -> key)
        {
            
if  ( NULL  ! =  x -> left )
                x 
=  x -> left ;
            
else
                break;
        }
        
else
        {
            
if  ( NULL  ! =  x -> right )
                x 
=  x -> right ;
            
else
                break;
        }
    } 
while  ( NULL  ! =  x);

    return x;
}

/*-----------------------------------------------------------
|        函数作用:在树中插入key值
|        输入参数:根节点root,待插入结点的关键值key
|        返回参数:根节点root
-------------------------------------------------------------*/
PRBTree RB_InsertNode(PRBTree root, KEY key)
{
    PRBTree x, y;

    PRBTree z;
    
if  ( NULL   ==  (z  =  (PRBTree)malloc(sizeof(RBTree))))
    {
        printf(
" Memory alloc error\n " );
        return 
NULL ;
    }
    z
-> key  =  key;

    
//  得到z的父节点, 如果KEY已经存在就直接返回
    x 
=  root, y  =   NULL ;
    
while  ( NULL  ! =  x)
    {
        y 
=  x;
        
if  (key  <  x -> key)
        {
            
if  ( NULL  ! =  x -> left )
            {
                x 
=  x -> left ;
            }
            
else
            {
                break;
            }
        }
        
else   if  (key  >  x -> key)
        {
            
if  ( NULL  ! =  x -> right )
            {
                x 
=  x -> right ;
            }
            
else
            {
                break;
            }
        }
        
else
        {
            return root;   
        }
    }

    
if  ( NULL   ==  y || y -> key  >  key)
    {
        
if  ( NULL   ==  y)
            root 
=  z;
        
else
            y
-> left   =  z;
    }
    
else
    {
        y
-> right   =  z;
    }

    
//  设置z的左右子树为空并且颜色是red,注意新插入的节点颜色都是red
    z
-> parent  =  y;   
    z
-> left   =  z -> right   =   NULL ;
    z
-> color  =  RED;

    
//  对红黑树进行修正
    return RB_InsertNode_Fixup(root, z);
}

/*-----------------------------------------------------------
|        函数作用:对插入key值之后的树进行修正
|        输入参数:根节点root,插入的结点z
|        返回参数:根节点root
-------------------------------------------------------------*/
PRBTree RB_InsertNode_Fixup(PRBTree root, PRBTree z)
{
    PRBTree y;
    
while  (root ! =  z  &&  RED  ==  z -> parent -> color)         //  当z不是根同时父节点的颜色是red
    {
        
if  (z -> parent  ==  z -> parent -> parent -> left )         //  父节点是祖父节点的左子树
        {
            y 
=  z -> parent -> parent -> right ;                         //  y为z的伯父节点
            
if  ( NULL  ! =  y  &&  RED  ==  y -> color)                 //  伯父节点存在且颜色是red
            {
                z
-> parent -> color  =  BLACK;                         //  更改z的父节点颜色是B
                y
-> color  =  BLACK;                                         //  更改z的伯父节点颜色是B
                z
-> parent -> parent -> color  =  RED;                 //  更改z的祖父节点颜色是B
                z 
=  z -> parent -> parent;                                 //  更新z为它的祖父节点
            }
            
else                                                                          //  无伯父节点或者伯父节点颜色是b
            {
                
if  (z  ==  z -> parent -> right )                         //  如果新节点是父节点的右子树
                {
                    z 
=  z -> parent;
                    Left_Rotate(z, root);
                }
                z
-> parent -> color  =  BLACK;                         //  改变父节点颜色是B
                z
-> parent -> parent -> color  =  RED;                 //  改变祖父节点颜色是R
                Right_Rotate(z
-> parent -> parent, root);
            }
        }
        
else                                                                                  //  父节点为祖父节点的右子树
        {
            y 
=  z -> parent -> parent -> left ;                         //  y为z的伯父节点
            
if  ( NULL  ! =  y  &&  RED  ==  y -> color)                 //  如果y的颜色是red
            {
                z
-> parent -> color  =  BLACK;                         //  更改父节点的颜色为B
                y
-> color  =  BLACK;                                         //  更改伯父节点的颜色是B
                z
-> parent -> parent -> color  =  RED;                 //  更改祖父节点颜色是R
                z 
=  z -> parent -> parent;                                 //  更改z指向祖父节点
            }               
            
else                                                                          //  y不存在或者颜色是B
            {
                
if  (z  ==  z -> parent -> left )                         //  如果是父节点的左子树
                {
                    z 
=  z -> parent;
                    Right_Rotate(z, root);
                }
                z
-> parent -> color  =  BLACK;                         //  改变父节点的颜色是B
                z
-> parent -> parent -> color  =  RED;                 //  改变祖父节点的颜色是RED
                Left_Rotate(z
-> parent -> parent, root);
            }
        }
    } 
//   while (RED  ==  z -> parent -> color)

    
//  根节点的颜色始终都是B
    root
-> color  =  BLACK;

    return root;
}

/*-----------------------------------------------------------
|        函数作用:在树中删除key值
|        输入参数:根节点root,待插入结点的关键值key
|        返回参数:根节点root
-------------------------------------------------------------*/
PRBTree RB_DeleteNode(PRBTree root, KEY key)
{
    PRBTree x, y, z, x_parent;

    
//  首先查找需要删除的节点
    z 
=  Find_Node(root, key);
    
if  ( NULL   ==  z)
        return root;

    y 
=  z, x  =   NULL , x_parent  =   NULL ;

    
//  y是x按照中序遍历树的后继
    
if  ( NULL   ==  y -> left )
    {
        x 
=  y -> right ;
    }
    
else
    {
        
if  ( NULL   ==  y -> right )
        {
            x 
=  y -> left ;
        }
        
else
        {
            y 
=  y -> right ;
            
while  ( NULL  ! =  y -> left )
                y 
=  y -> left ;
            x 
=  y -> right ;
        }
    }

    
if  (y ! =  z)
    {
        z
-> left -> parent  =  y;
        y
-> left   =  z -> left ;
        
if  (y ! =  z -> right )
        {
            x_parent 
=  y -> parent;
            
if  ( NULL  ! =  x)
                x
-> parent  =  y -> parent;
            y
-> parent -> left   =  x;
            y
-> right   =  z -> right ;
            z
-> right -> parent  =  y;
        }
        
else
        {
            x_parent 
=  y;
        }
        
if  (root  ==  z)
        {
            root 
=  y;
        }
        
else   if  (z  ==  z -> parent -> left )
        {
            z
-> parent -> left   =  y;
        }
        
else
        {
            z
-> parent -> right   =  y;
        }
        y
-> parent  =  z -> parent;
        NODECOLOR color 
=  y -> color;
        y
-> color  =  z -> color;
        z
-> color  =  color;
        y 
=  z;
    }
    
else
    {
        x_parent 
=  y -> parent;
        
if  ( NULL  ! =  x)
            x
-> parent  =  y -> parent;
        
if  (root  ==  z)
        {
            root 
=  y;
        }
        
else   if  (z  ==  z -> parent -> left )
        {
            z
-> parent -> left   =  x;
        }
        
else
        {
            z
-> parent -> right   =  x;
        }

    }

    
if  (BLACK  ==  y -> color)
    {
        root 
=  RB_DeleteNode_Fixup(root, x, x_parent);
    }
    free(y);

    return root;
}

/*-----------------------------------------------------------
|        函数作用:对删除key值之后的树进行修正
|        输入参数:根节点root,删除的结点的子结点x
|        返回参数:根节点root
-------------------------------------------------------------*/
PRBTree RB_DeleteNode_Fixup(PRBTree root, PRBTree x, PRBTree x_parent)
{
    PRBTree w;

    
while  (x ! =  root  && (NULL == x || BLACK  ==  x -> color))
    {
        
if  (x  ==  x_parent -> left )                                                                 //  如果x是左子树
        {
            w 
=  x_parent -> right ;                                                                 //  w是x的兄弟结点
            
if  (RED  ==  w -> color)                                                                 //  如果w的颜色是红色
            {
                w
-> color  =  BLACK;
                x_parent
-> color  =  RED;
                Left_Rotate(x_parent, root);
                w 
=  x_parent -> right ;
            }
            
if  (( NULL   ==  w -> left   || BLACK  ==  w -> left -> color)  &&
                (
NULL   ==  w -> right  || BLACK  ==  w -> right -> color))
            {
                w
-> color  =  RED;
                x 
=  x_parent;
                x_parent 
=  x_parent -> parent;
            }
            
else
            {
                
if  ( NULL   ==  w -> right  || BLACK  ==  w -> right -> color)
                {
                    
if  ( NULL  ! =  w -> left )
                        w
-> left -> color  =  BLACK;

                    w
-> color  =  RED;
                    Right_Rotate(w, root);
                    w 
=  x_parent -> right ;
                }

                w
-> color  =  x_parent -> color;
                x_parent
-> color  =  BLACK;
                
if  ( NULL  ! =  w -> right )
                    w
-> right -> color   =  BLACK;
                Left_Rotate(x
-> parent, root);
                break;
            }
        }
        
else
        {
            w 
=  x_parent -> left ;                                                                 //  w是x的兄弟结点

            
if  (RED  ==  w -> color)                                                                 //  如果w的颜色是红色                                               
            {
                w
-> color  =  BLACK;
                x_parent
-> color  =  RED;
                Right_Rotate(x_parent, root);
                w 
=  x_parent -> left ;
            }
            
if  (( NULL   ==  w -> left   || BLACK  ==  w -> left -> color)  &&
                (
NULL   ==  w -> right  || BLACK  ==  w -> right -> color))
            {
                w
-> color  =  RED;
                x 
=  x_parent;
                x_parent 
=  x_parent -> parent;
            }
            
else
            {
                
if  ( NULL   ==  w -> left  || BLACK  ==  w -> left -> color)
                {
                    
if  ( NULL  ! =  w -> right )
                        w
-> right -> color  =  BLACK;

                    w
-> color  =  RED;
                    Left_Rotate(w, root);
                    w 
=  x_parent -> left ;
                }

                w
-> color  =  x_parent -> color;
                x_parent
-> color  =  BLACK;
                
if  ( NULL  ! =  w -> left )
                    w
-> left -> color   =  BLACK;
                Right_Rotate(x
-> parent, root);
                break;
            }
        }
    }

    x
-> color  =  BLACK;

    return root;
}

void Print_Node(PRBTree node)
{
    char
*  color[]  =  { " BLACK " " RED " };
    printf(
" Key = %d,\tcolor = %s " , node -> key, color[node -> color]);
    
if  ( NULL  ! =  node -> parent)
        printf(
" ,\tparent = %d " , node -> parent -> key);
    
if  ( NULL  ! =  node -> left )
        printf(
" ,\tleft = %d " , node -> left -> key);
    
if  ( NULL  ! =  node -> right )
        printf(
" ,\tright = %d " , node -> right -> key);
    printf(
" \n " );
}

//  中序遍历树, 加了一个判断, 如果输出的数据不满足序列关系就报错退出
void Mid_Visit(PRBTree T)
{
    
if  ( NULL  ! =  T)
    {
        
if  ( NULL  ! =  T -> left )
        {
            
if  (T -> left -> key  >  T -> key)
            {
                printf(
" wrong!\n " );
                
exit ( - 1 );
            }
            Mid_Visit(T
-> left );
        }
        Print_Node(T);
        
if  ( NULL  ! =  T -> right )
        {
            
if  (T -> right -> key  <  T -> key)
            {
                printf(
" wrong\n " );
                
exit ( - 1 );
            }
            Mid_Visit(T
-> right );
        }
    }
}

//  中序删除树的各个节点
void Mid_DeleteTree(PRBTree T)
{
    
if  ( NULL  ! =  T)
    {
        
if  ( NULL  ! =  T -> left )
            Mid_DeleteTree(T
-> left );
        PRBTree temp 
=  T -> right ;
        free(T);
        T 
=   NULL ;
        
if  ( NULL  ! =  temp)
            Mid_DeleteTree(temp);
    }
}

void Create_New_Array(
int   array [],  int  length)
{
    
for  ( int  i  =   0 ; i  <  length; i ++ )
    {
        
array [i]  =  rand() %  256 ;
    }
}

int  main( int  argc, char  * argv[])
{
    srand(
time ( NULL ));
    PRBTree root 
=   NULL ;
    
int  i;
    
for  (i  =   0 ; i  <   100000 ; i ++ )
    {
        root 
=  RB_InsertNode(root, rand() %  10000 );
    }

    Mid_Visit(root);

    
//  删除整颗树
    Mid_DeleteTree(root);

    return 
0 ;
}

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