一个简单的完成端口的例子

一个简单的完成端口的例子
一个简单的完成端口的例子:  
  //   Module   Name:   iocmplt.cpp  
  //  
  //   Description:  
  //  
  //         This   sample   illustrates   how   to   develop   a   simple   echo   server   Winsock  
  //         application   using   the   completeion   port   I/O   model.   This    
  //         sample   is   implemented   as   a   console-style   application   and   simply   prints  
  //         messages   when   connections   are   established   and   removed   from   the   server.  
  //         The   application   listens   for   TCP   connections   on   port   5150   and   accepts   them  
  //         as   they   arrive.   When   this   application   receives   data   from   a   client,   it  
  //         simply   echos   (this   is   why   we   call   it   an   echo   server)   the   data   back   in  
  //         it's   original   form   until   the   client   closes   the   connection.  
  //  
  //   Compile:  
  //  
  //         cl   -o   iocmplt   iocmplt.cpp   ws2_32.lib  
  //  
  //   Command   Line   Options:  
  //  
  //         iocmplt.exe    
  //  
  //         Note:   There   are   no   command   line   options   for   this   sample.  
   
  #include   <winsock2.h>  
  #include   <windows.h>  
  #include   <stdio.h>  
   
  #define   PORT   5150  
  #define   DATA_BUFSIZE   8192  
   
  typedef   struct  
  {  
        OVERLAPPED   Overlapped;  
        WSABUF   DataBuf;  
        CHAR   Buffer[DATA_BUFSIZE];  
        DWORD   BytesSEND;  
        DWORD   BytesRECV;  
  }   PER_IO_OPERATION_DATA,   *   LPPER_IO_OPERATION_DATA;  
   
   
  typedef   struct    
  {  
        SOCKET   Socket;  
  }   PER_HANDLE_DATA,   *   LPPER_HANDLE_DATA;  
   
   
  DWORD   WINAPI   ServerWorkerThread(LPVOID   CompletionPortID);  
   
  void   main(void)  
  {  
        SOCKADDR_IN   InternetAddr;  
        SOCKET   Listen;  
        SOCKET   Accept;  
        HANDLE   CompletionPort;  
        SYSTEM_INFO   SystemInfo;  
        LPPER_HANDLE_DATA   PerHandleData;  
        LPPER_IO_OPERATION_DATA   PerIoData;  
        int   i;  
        DWORD   RecvBytes;  
        DWORD   Flags;  
        DWORD   ThreadID;  
        WSADATA   wsaData;  
        DWORD   Ret;  
   
        if   ((Ret   =   WSAStartup(0x0202,   &wsaData))   !=   0)  
        {  
              printf("WSAStartup   failed   with   error   %d\n",   Ret);  
              return;  
        }  
   
        //   Setup   an   I/O   completion   port.  
   
        if   ((CompletionPort   =   CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE,   NULL,   0,   0))   ==   NULL)  
        {  
              printf(   "CreateIoCompletionPort   failed   with   error:   %d\n",   GetLastError());  
              return;  
        }  
   
        //   Determine   how   many   processors   are   on   the   system.  
   
        GetSystemInfo(&SystemInfo);  
   
        //   Create   worker   threads   based   on   the   number   of   processors   available   on   the  
        //   system.   Create   two   worker   threads   for   each   processor.  
   
        for(i   =   0;   i   <   SystemInfo.dwNumberOfProcessors   *   2;   i++)  
        {  
              HANDLE   ThreadHandle;  
   
              //   Create   a   server   worker   thread   and   pass   the   completion   port   to   the   thread.  
   
              if   ((ThreadHandle   =   CreateThread(NULL,   0,   ServerWorkerThread,   CompletionPort,  
                    0,   &ThreadID))   ==   NULL)  
              {  
                    printf("CreateThread()   failed   with   error   %d\n",   GetLastError());  
                    return;  
              }  
   
              //   Close   the   thread   handle  
              CloseHandle(ThreadHandle);  
        }  
 
 
//   Create   a   listening   socket  
   
        if   ((Listen   =   WSASocket(AF_INET,   SOCK_STREAM,   0,   NULL,   0,  
              WSA_FLAG_OVERLAPPED))   ==   INVALID_SOCKET)  
        {  
              printf("WSASocket()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
              return;  
        }    
   
        InternetAddr.sin_family   =   AF_INET;  
        InternetAddr.sin_addr.s_addr   =   htonl(INADDR_ANY);  
        InternetAddr.sin_port   =   htons(PORT);  
   
        if   (bind(Listen,   (PSOCKADDR)   &InternetAddr,   sizeof(InternetAddr))   ==   SOCKET_ERROR)  
        {  
              printf("bind()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
              return;  
        }  
   
        //   Prepare   socket   for   listening  
   
        if   (listen(Listen,   5)   ==   SOCKET_ERROR)  
        {  
              printf("listen()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
              return;  
        }  
  //   Accept   connections   and   assign   to   the   completion   port.  
   
        while(TRUE)  
        {  
              if   ((Accept   =   WSAAccept(Listen,   NULL,   NULL,   NULL,   0))   ==   SOCKET_ERROR)  
              {  
                    printf("WSAAccept()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
                    return;  
              }  
   
              //   Create   a   socket   information   structure   to   associate   with   the   socket  
              if   ((PerHandleData   =   (LPPER_HANDLE_DATA)   GlobalAlloc(GPTR,    
                    sizeof(PER_HANDLE_DATA)))   ==   NULL)  
              {  
                    printf("GlobalAlloc()   failed   with   error   %d\n",   GetLastError());  
                    return;  
              }  
   
              //   Associate   the   accepted   socket   with   the   original   completion   port.  
   
              printf("Socket   number   %d   connected\n",   Accept);  
              PerHandleData->Socket   =   Accept;  
   
              if   (CreateIoCompletionPort((HANDLE)Accept,   CompletionPort,   (DWORD)   PerHandleData,     0)   ==   NULL)  
              {  
                    printf("CreateIoCompletionPort   failed   with   error   %d\n",   GetLastError());  
                    return;  
              }  
   
              //   Create   per   I/O   socket   information   structure   to   associate   with   the    
              //   WSARecv   call   below.  
   
              if   ((PerIoData   =   (LPPER_IO_OPERATION_DATA)   GlobalAlloc(GPTR,                     sizeof(PER_IO_OPERATION_DATA)))   ==   NULL)  
              {  
                    printf("GlobalAlloc()   failed   with   error   %d\n",   GetLastError());  
                    return;  
              }  
   
              ZeroMemory(&(PerIoData->Overlapped),   sizeof(OVERLAPPED));  
              PerIoData->BytesSEND   =   0;  
              PerIoData->BytesRECV   =   0;  
              PerIoData->DataBuf.len   =   DATA_BUFSIZE;  
              PerIoData->DataBuf.buf   =   PerIoData->Buffer;  
   
              Flags   =   0;  
              if   (WSARecv(Accept,   &(PerIoData->DataBuf),   1,   &RecvBytes,   &Flags,  
                    &(PerIoData->Overlapped),   NULL)   ==   SOCKET_ERROR)  
              {  
                    if   (WSAGetLastError()   !=   ERROR_IO_PENDING)  
                    {  
                          printf("WSARecv()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
                          return;  
                    }  
              }  
        }  
  }  
   
  DWORD   WINAPI   ServerWorkerThread(LPVOID   CompletionPortID)  
  {  
        HANDLE   CompletionPort   =   (HANDLE)   CompletionPortID;  
        DWORD   BytesTransferred;  
        LPOVERLAPPED   Overlapped;  
        LPPER_HANDLE_DATA   PerHandleData;  
        LPPER_IO_OPERATION_DATA   PerIoData;  
        DWORD   SendBytes,   RecvBytes;  
        DWORD   Flags;  
         
        while(TRUE)  
        {  
   
              if   (GetQueuedCompletionStatus(CompletionPort,   &BytesTransferred,  
                    (LPDWORD)&PerHandleData,   (LPOVERLAPPED   *)   &PerIoData,   INFINITE)   ==   0)  
              {  
                    printf("GetQueuedCompletionStatus   failed   with   error   %d\n",   GetLastError());  
                    return   0;  
              }  
   
   
              //   First   check   to   see   if   an   error   has   occured   on   the   socket   and   if   so  
              //   then   close   the   socket   and   cleanup   the   SOCKET_INFORMATION   structure  
              //   associated   with   the   socket.  
   
              if   (BytesTransferred   ==   0)  
              {  
                    printf("Closing   socket   %d\n",   PerHandleData->Socket);  
   
                    if   (closesocket(PerHandleData->Socket)   ==   SOCKET_ERROR)  
                    {  
                          printf("closesocket()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
                          return   0;  
                    }  
   
                    GlobalFree(PerHandleData);  
                    GlobalFree(PerIoData);  
                    continue;  
              }  
   
              //   Check   to   see   if   the   BytesRECV   field   equals   zero.   If   this   is   so,   then  
              //   this   means   a   WSARecv   call   just   completed   so   update   the   BytesRECV   field  
              //   with   the   BytesTransferred   value   from   the   completed   WSARecv()   call.  
   
              if   (PerIoData->BytesRECV   ==   0)  
              {  
                    PerIoData->BytesRECV   =   BytesTransferred;  
                    PerIoData->BytesSEND   =   0;  
              }  
              else  
              {  
                    PerIoData->BytesSEND   +=   BytesTransferred;  
              }  
   
              if   (PerIoData->BytesRECV   >   PerIoData->BytesSEND)  
              {  
   
                    //   Post   another   WSASend()   request.  
                    //   Since   WSASend()   is   not   gauranteed   to   send   all   of   the   bytes   requested,  
                    //   continue   posting   WSASend()   calls   until   all   received   bytes   are   sent.  
   
                    ZeroMemory(&(PerIoData->Overlapped),   sizeof(OVERLAPPED));  
   
                    PerIoData->DataBuf.buf   =   PerIoData->Buffer   +   PerIoData->BytesSEND;  
                    PerIoData->DataBuf.len   =   PerIoData->BytesRECV   -   PerIoData->BytesSEND;  
   
                    if   (WSASend(PerHandleData->Socket,   &(PerIoData->DataBuf),   1,   &SendBytes,   0,  
                          &(PerIoData->Overlapped),   NULL)   ==   SOCKET_ERROR)  
                    {  
                          if   (WSAGetLastError()   !=   ERROR_IO_PENDING)  
                          {  
                                printf("WSASend()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
                                return   0;  
                          }  
                    }  
              }  
              else  
              {  
                    PerIoData->BytesRECV   =   0;  
   
                    //   Now   that   there   are   no   more   bytes   to   send   post   another   WSARecv()   request.  
   
                    Flags   =   0;  
                    ZeroMemory(&(PerIoData->Overlapped),   sizeof(OVERLAPPED));  
   
                    PerIoData->DataBuf.len   =   DATA_BUFSIZE;  
                    PerIoData->DataBuf.buf   =   PerIoData->Buffer;  
   
                    if   (WSARecv(PerHandleData->Socket,   &(PerIoData->DataBuf),   1,   &RecvBytes,   &Flags,   &(PerIoData->Overlapped),   NULL)   ==   SOCKET_ERROR)  
                    {  
                          if   (WSAGetLastError()   !=   ERROR_IO_PENDING)  
                          {  
                                printf("WSARecv()   failed   with   error   %d\n",   WSAGetLastError());  
                                return   0;  
                          }  
                    }  
              }  
        }  
  }  

你可能感兴趣的:(一个简单的完成端口的例子)