ACE_STUDY ACE应用程序链接错误 error LNK2019 的解决办法

ACE_STUDY ACE应用程序链接错误 error LNK2019 的解决办法

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ACE应用程序链接错误      error LNK2019 的解决办法
注意:是Stone Jiang写的,我找到的文章。感谢他的文章!

读者水平:初级 http://blog.csdn.net/FocusOnACE/archive/2006/07/09/896332.aspx
摘要:文本简要指出如何正确编译和链接ACE应用程序。

对于新手来说,ACE开发环境,会是一团谜团,如何正确配置开发者机器,快速体验ACE,
就是本系列文章的目的。本文仅解决如何解决LNK2019错误

环境:
  

        ACE版本 5.5.1
         操作系统 Windows xp professional sp2
         开发环境 Microsoft Visual C++ 2005       77626-009-0000007-41235


下面的代码是服务的主程序

//  @file: RegisterServer.cpp :
//  @description: Defines the entry point for the GameService Daemon application.
//  @date: 2006-07-06
//  @author: Jiangtao<[email protected]>
#ifdef _DEBUG
#define         ACE_NDEBUG 0
#define         ACE_NTRACE 0
#endif
#include      
"  stdafx.h  "
#include      
"  ACE/Filecache.h  "
#include      
"  ACE/Log_Msg.h  "
#include      
"  ACE/OS_NS_signal.h  "
#include      
"  ACE/Service_Config.h  "

#ifdef ACE_HAS_SIG_C_FUNC
#pragma message ( 
"  ACE_HAS_SIG_C_FUNC  "  )
extern         "  C  "
{
#endif       /* ACE_HAS_SIG_C_FUNC */

      
//       call exit() so that static destructors get called
       static         void
      handler ( 
int  )
{
      delete (ACE_Filecache      
*  ) ACE_Filecache::instance ();
      ACE_OS::exit ( 
0  );
}

#ifdef ACE_HAS_SIG_C_FUNC
}
#endif       /* ACE_HAS_SIG_C_FUNC */

int       ACE_TMAIN(  int       argc, ACE_TCHAR  *       argv[])
{
ACE_DEBUG((LM_INFO,ACE_TEXT( 
"  启动服务\n  "  )));
ACE_Service_Config daemon;

ACE_OS::signal (SIGCHLD, SIG_IGN);

      
//       SigAction not needed since the handler will shutdown the server.
ACE_OS::signal (SIGINT, (ACE_SignalHandler) handler);
ACE_OS::signal (SIGUSR2, (ACE_SignalHandler) handler);

      
if       (daemon.open (argc, argv, ACE_DEFAULT_LOGGER_KEY,       0  )       !=         0  )
      ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR,      
"  %p\n  "  ,       "  open  "  ),       1  );

      
//       The configured service creates threads, and the
      
//       server won't exit until the threads die.

      
//       Run forever, performing the configured services until we receive
      
//       a SIGINT.

      
return         0  ;
}



服务加载的配置文件

###############################################################################
# file svc.conf
###############################################################################

dynamic GameService Service_Object      
*       GameService: _make_GameServer_T() active


出错提示:

----- Build started: Project: RegisterServer, Configuration: Debug Win32 ------
Compiling
RegisterServer.cpp
Linking
RegisterServer.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) int __cdecl ace_os_wmain_i(class ACE_Main_Base &,int,wchar_t * * const)" (__imp_?ace_os_wmain_i@@YAHAAVACE_Main_Base@@HQAPA_W@Z) referenced in function _wmain
RegisterServer.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: static int __cdecl ACE_Service_Config::open(int,wchar_t * * const,wchar_t const *,int,int,int)" (__imp_?open@ACE_Service_Config@@SAHHQAPA_WPB_WHHH@Z) referenced in function "int __cdecl ace_wmain_i(int,wchar_t * * const)" (?ace_wmain_i@@YAHHQAPA_W@Z)
D:\ACE_OUTPUT\Game\\RegisterServerd.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
Build log was saved at "file://d:\My Sources\RegisterService\RegisterServer\Debug\BuildLog.htm"
RegisterServer - 3 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 1 up-to-date, 0 skipped ==========
问题分析
出错信息显示,不能解析函数ace_os_wmain_i()以及      ACE_Service_Config::open()。
从这里可以看出,链接器需要UNICODE版本的ace库,而我们在生成ACE的时候,并没有生成宽字符
的UNICODE版本。

解决办法:
打开项目的属性页,找到配置属性,在字符集中,选择多字节字符集。再重新编译,问题解决。

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