转载自:http://blog.csdn.net/lovenjoe/article/details/7484217
先上段公司代码:
UIImage *image = [[info objectForKey:UIImagePickerControllerEditedImage] retain];
if(image == nil)
image = [info objectForKey:@"UIImagePickerControllerOriginalImage"];
NSLog(@"Image width:%f height:%f",image.size.width,image.size.height);
NSData * dataForPNGFile = UIImageJPEGRepresentation(image,0.9);
[image release];
NSData *finalData = nil;
if ([dataForPNGFile length] <= 100000)
{
finalData = [[NSData alloc] initWithData:dataForPNGFile];
}
else
{
//-------------此处进一步压缩文件-------------
FileManager* fileManager = [FileManager sharedSinglenessElement];
UIImage *imageScaled = [fileManager resizedImage:image thumbRect:CGRectMake(0, 0, 150, 150)];
finalData = [[NSData alloc] initWithData:UIImageJPEGRepresentation(imageScaled,1.0)];
}
NSInteger result = [self sendHeadImageRequest:finalData];
在Iphone上有两种读取图片数据的简单方法: UIImageJPEGRepresentation和UIImagePNGRepresentation.
UIImageJPEGRepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数.而UIImagePNGRepresentation只需要图片引用作为参数.通过在实际使用过程中,比较发现: UIImagePNGRepresentation(UIImage* image) 要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0) 返回的图片数据量大很多.譬如,同样是读取摄像头拍摄的同样景色的照片, UIImagePNGRepresentation()返回的数据量大小为199K ,而 UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)返回的数据量大小只为140KB,比前者少了50多KB.如果对图片的清晰度要求不高,还可以通过设置 UIImageJPEGRepresentation函数的第二个参数,大幅度降低图片数据量.譬如,刚才拍摄的图片, 通过调用UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)读取数据时,返回的数据大小为140KB,但更改压缩系数后,通过调用UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 0.5)读取数据时,返回的数据大小只有11KB多,大大压缩了图片的数据量 ,而且从视角角度看,图片的质量并没有明显的降低.因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation,并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小.