曾经出现频率最高的笔试题【C/C++ string】之strcpy函数

曾经出现频率最高的笔试题【C/C++ string】之strcpy函数
题目:
    已知strcpy函数的原型是:
        char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);
    1.不调用库函数,实现strcpy函数。
    2.解释为什么要返回char *。

    解说:
    1.strcpy的实现代码
  1.         char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)
  2.         {
  3.                 if ((strDest==NULL)||(strSrc==NULL)) //[1]
  4.                         throw "Invalid argument(s)"; //[2]
  5.                 char * strDestCopy=strDest;  //[3]
  6.                 while ((*strDest++=*strSrc++)!='\0'); //[4]
  7.                 return strDestCopy;
  8.         }
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    错误的做法:
    [1]
    (A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。
    (B)检查指针的有效性时使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),说明答题者对C语言中类型的隐式转换没有深刻认识。在本例中char *转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。所以C++专门增加了bool、true、false三个关键字以提供更安全的条件表达式。
    (C)检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0)),说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量(如本例中的0)会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错误,很难排除。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。
    [2]
    (A)return new string("Invalid argument(s)";,说明答题者根本不知道返回值的用途,并且他对内存泄漏也没有警惕心。从函数中返回函数体内分配的内存是十分危险的做法,他把释放内存的义务抛给不知情的调用者,绝大多数情况下,调用者不会释放内存,这导致内存泄漏。
    (B)return 0;,说明答题者没有掌握异常机制。调用者有可能忘记检查返回值,调用者还可能无法检查返回值(见后面的链式表达式)。妄想让返回值肩负返回正确值和异常值的双重功能,其结果往往是两种功能都失效。应该以抛出异常来代替返回值,这样可以减轻调用者的负担、使错误不会被忽略、增强程序的可维护性。
    [3]
    (A)忘记保存原始的strDest值,说明答题者逻辑思维不严密。
    [4]
    (A)循环写成while (*strDest++=*strSrc++);,同[1](B)。
    (B)循环写成while (*strSrc!='\0') *strDest++=*strSrc++;,说明答题者对边界条件的检查不力。循环体结束后,strDest字符串的末尾没有正确地加上'\0'。

    2.返回strDest的原始值使函数能够支持链式表达式,增加了函数的“附加值”。同样功能的函数,如果能合理地提高的可用性,自然就更加理想。
    链式表达式的形式如:
        int iLength=strlen(strcpy(strA,strB));
    又如:
        char * strA=strcpy(new char[10],strB);
    返回strSrc的原始值是错误的。其一,源字符串肯定是已知的,返回它没有意义。其二,不能支持形如第二例的表达式。其三,为了保护源字符串,形参用const限定strSrc所指的内容,把const char *作为char *返回,类型不符,编译报错。

上面内容是转自:http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=25356
下面是自己的一些思考:
我想C/C++提供的字符串拷贝函数实现方式应该是下面的方式之一:
method 1:    

char   *  strcpy( char   *  strDest, const   char   *  strSrc)
    
{
                  char * strDestCopy=strDest;
       
        while ((*strDest++=*strSrc++)!='\0'); 
             //strDest
=strDestCopy;//指针重置 不好意思,这里的重置是多余的,原因是虽然strDes的位置移动了,但是这只是在当前函数内发生变化,
                //而在调用函数的地方,指针的位置还是不变。

            return strDestCopy;
    }
 
method 2:
  char   *  strcpy( char   *  strDest, const   char   *  strSrc)
 
{
      
int i=0;
      
 while ((strDest[i++]=*strSrc++)!='\0'); 
      
return strDest;
 }
 

method 3:
  char   *  strcpy( char   *  strDest, const   char   *  strSrc)
 
{
      
int i=0;
     while ((strDest[i++]=strSrc[i])!='\0'); 
      
return strDest;
 }
这些方式都可实现类似<string.h>中的strcpy(char *, const char *)的功能。通过下标访问方式不容易出错,当然指针操作效率会更高。

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