OGRE中的一些形象比喻

View Port和Camera就是摄影机的摄像头,
Render Target 就是胶带,那么
Render System 就是一个光学系统,它把从摄像头进来的光进行处理变换,然后再把结果写到Render Target中,而
Root 就是各种各样的道具
Scene Manager(场景组织) 像导演,布置场景、灯光、服饰;同时还指挥
着演员的表演方式,最后就是扛着摄影机进行拍摄(汗....)

 

导演                 Scene Manager
摄影机               Render System(including view port、camera、target)
灯光、道具、服装     Root(engine or Resource Manager)
演员                 游戏中的角色(mesh、entity)
化妆师               美工和建模人员
剧本                 游戏策划
电影音乐             游戏音乐

 

从上面可以看出电影公司和游戏制作公司非常相似,那么一个基本的游戏引擎应该至少包括前面的四项

 

 

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