浅谈CMPP协议(一) /zhuan

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浅谈CMPP协议(一)
    CMPP协议的全称是中国移动通信互联网短信网关接口协议,它是联想亚信公司根据SMMP协议为中国移动量身定做的,是符合中国国情的一个短信协议,闲话不多说了,说说CMPP的主要功能吧。(1)短信发送(short message mobile originate)MO,就是手机给SP发短信;(2)短信接受(short message mobile terminated)MT,这个就是SP给手机发的短信了,通常我们手机上收到的不良短信就是SP给我们的MT。CMPP协议的通信基础是TCP/IP为底层通信承载的,连接方式是长连接方式。SP与ISMG之间,SMSC和ISMG之间的交互过程中均采用异步方式,即任一个网元在收到请求消息后应立即回应。
   下面看看它的消息定义:CMPP中的消息分为消息头和消息体。消息头定义如下
 
 

字段名

字节数

类型

描述

Total_Length  

4

Unsigned Integer

消息总长度(含消息头及消息体)

Command_Id

4

Unsigned Integer

命令或响应类型

Sequence_Id

4

Unsigned Integer

消息流水号,顺序累加,步长为1,循环使用(一对请求和应答消息的流水号必须相同)

 
那么下面就是SP连接到ISMG上了,看它的Bind连接消息定义
 

字段名

字节数

属性

描述

Source_Addr 

6

Octet String

源地址,此处为SP_Id,即SP的企业代码。

AuthenticatorSource

16

Octet String

用于鉴别源地址。其值通过单向MD5 hash计算得出,表示如下:

AuthenticatorSource =

MD5Source_Addr+9 字节的0 +shared secret+timestamp

Shared secret 由中国移动与源地址实体事先商定,timestamp格式为:MMDDHHMMSS,即月日时分秒,10位。

Version

1

Unsigned Integer

双方协商的版本号(高位4bit表示主版本号,低位4bit表示次版本号),对于3.0的版本,高4bit3,低4位为0

Timestamp

4

Unsigned Integer

时间戳的明文,由客户端产生,格式为MMDDHHMMSS,即月日时分秒,10位数字的整型,右对齐

 
根据上的定义我们可以写出的代码,如下,在VC环境下编写的

/*
 *函数功能:建立和CMPP网关的直接通路
 *输入条件:SP用户名const char *UserName,SP密码const char *PWD 
 */
void Ccmpp_API::CmppConnect(const char *UserName, const char *PWD)
{
 char netbuf[100];
 CMPP_CONNECT *bufer;
 bufer=(CMPP_CONNECT*)netbuf;
 memset(bufer, 0, 100);
 bufer->nTotalLength = htonl(39);//CMPP_CONNECT消息总长度
 bufer->nCommandId = htonl(CMPP_CONNECT_tag);//消息标志
 //自动产生SeqId号
    if (sequenceid == 123456789i32)
 {
  sequenceid = 1;
 }else{
  sequenceid++;
 }
 bufer->nSeqId = htonl(sequenceid);
   
 int MD5Len;
 MD5_CTX md5;//MD5源字串
 CTime TimeData = CTime::GetCurrentTime();
 CString timestamp = TimeData.Format("%m%d%H%M%S");
 unsigned char md5source[29];
 int Len1 = strlen(UserName);
 int Len2 = strlen(PWD); 
 MD5Len = Len1 + 9 +Len2 + timestamp.GetLength();
 memset(md5source, 0, MD5Len);
 
 memcpy(bufer->sSourceAddr, UserName, Len1);
 memcpy(md5source, UserName, Len1);
 
 for (int j = 0; j<Len2; j++)
 {
  md5source[j + Len1 + 9] = PWD[j];
 }
 for (int i=0;i<timestamp.GetLength();i++)
 {
  md5source[i + Len2 + Len1 + 9]=timestamp[i];
 }
 
 //进行md5加密转换
 md5.MD5Update(md5source, MD5Len);
 md5.MD5Final(md5source);
 memcpy(bufer->sAuthSource, md5source, 29);
 bufer->cVersion = 0x30;
 bufer->nTimeStamp = htonl(atoi(timestamp));
 CmppSocket.Send(bufer, 39, 0);//把消息打包发送
 return;
}
 
今天就到这,下次再写,欢迎交流!


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#  re: 浅谈CMPP协议(一)
2006-03-15 10:38 | 小明
you say:
SP与ISMG之间,SMSC和ISMG之间的交互过程中均采用异步方式,即任一个网元在收到请求消息后应立即回应。

既然是异步方式,就不是收到请求后立即回应,否则就是同步方式了

据我所知,CMPP采用的基于滑动窗口的异步方式,默认情况下可以发最多16的CMPP package,而不必等待他们的resp.   回复
  
#  re: 浅谈CMPP协议(一)
2006-03-15 11:21 | 炙热的太阳
是的,你说的没有错。

消息是采用并发方式发送,加以滑动窗口流量控制,窗口大小参数W可配置,现阶段的配置为16,即接收方在应答前一次收到的消息最多不超过16条。这是它们之间的通信方式。

而SP与ISMG之间,SMSC和ISMG之间的交互过程中均采用异步方式,即任一个网元在收到请求消息后应立即回应。这是它们交互过程中的应答方式。即收到一个消息就应该回一个回应消息,而不管对方是否收到,所以上面讲的并没有错哟。


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posted on 2006-03-15 12:25 Beginning to 编程 阅读(582) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 程序摘录

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