关于Policy Based Class Design--《Modern C++ Design》读后感一

关于Policy Based Class Design--《Modern C++ Design》读后感一

前不久阅读了一下 Andrei Alexandrescu的大作《Modern C++ Design》,深受启发。现写一些读后感,一个是促进自己学习,二者是希望大家交流,抛砖引玉。

说到底Policy Based Class Design是基于Templete模版的Templete组件设计技术,就是用内Templete来作为Policy为外Templete提供可配置的服务。

例如:

 template  <   class   T,Template  <   class   >     class    Policy1,Template  <   class   >   class   Policy2   >  
 
class   PolicyBasedClass: public  Policy1  <  T  >  , public  Policy2  <  T  >  
   
{
}
 


当然Policy1也可以不依赖于模版T。同样Policy2也可以。这样也当然也可以。

 

 template  <   class   T,  class    Policy1, class   Policy2   >  
 
class   PolicyBasedClass: public  Policy1 , public  Policy2
{
}
 

 

当然第一个例子更加具有通用性。

这样你可以代入不同的Policy Class,来改变PolicyBasedClass的行为。

而所有的配置都是在编译阶段完成的,而不是RunTime,所以没有任何的性能损失。

有人说,我可以加个参数,对这个Class做重载,当然是可以的,而且可以获得运行时刻的灵活性,当然系统的开销相对也会大一些。

所以个人认为,PolicyBasedClass更加适合于做一些Framework的工作。例如设计一个基础的框架库,这个技术就很实用。所以Loki也是这样子的一个库。

namespace  SHFTest
... {
    template 
< class  T >
    
struct  OpNewCreator
    
... {
        
static  T *  Create()
        
... {
            
return   new  T;
        }

    
protected :
        
~ OpNewCreator() ... {} ;
    }
;

    template 
< class  T >
    
struct  MallocCreator
    
... {
        
static  T *  Create()
        
... {
            T
*  buf  =  (T * )std::malloc( sizeof (T));
            
if  (  ! buf )
            
... {
                
return   0 ;
            }

            
return  buf;
        }

    
protected :
        
~ MallocCreator() ... {} ;
    }
;

    template 
< class  T >
    
struct  ProtypeCreator 
    
... {
    
public :
        T
*  Create()
        
... {
            
return   /**/ /* pPrototype_ ? pPrototype_->Clone() : */   0 ;
        }


        T
*  GetPrototype()  ... return  pPrototype_; }

        
void  SetPrototype(T *  pObj)  ... { pPrototype_  =  pObj; }
    
protected :
        
~ ProtypeCreator() ... {} ;
    
private :
        T
*  pPrototype_;
    }
;

    template
<
            
class  T,
            template 
< class >   class  CreatePolicy  =  OpNewCreator
            
>
    
class  CommonObj: public  CreatePolicy < T >
    
... {
    
public :
        CommonObj()
        
... {
            CreatePolicy
< T > ::Create();
        }


        
~ CommonObj() ... {}

        
void  Test()
        
... {
            std::cout
<< " Hello World " ;
        }

    
protected :
    }
;
}






int  _tmain( int  argc, _TCHAR *  argv[])
... {
    typedef SHFTest::CommonObj
< int ,SHFTest::ProtypeCreator >  myProtypeObj;
    myProtypeObj Testobj1;
    Testobj1.Test();

    typedef SHFTest::CommonObj
< int >  myObj;
    myObj Testobj2;
    Testobj2.Test();

    
return   0 ;
}
以上是个人读后感的,有什么不对的地方希望大家指正。

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