1,ByteBuffer 定义
在NIO中,数据的读写操作始终是与缓冲区相关联的(读取时信道(SocketChannel)将数据读入缓冲区,写入时首先要将发送的数据按顺序填入缓冲区)
缓冲区是定长的,基本上它只是一个列表,它的所有元素都是基本数据类型。ByteBuffer是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写方法只接收ByteBuffer。
ByteBuffer有以下几种常见属性:
mark:初始值为-1,标记索引地点;
position:初始值为0,索引下标;
limit:最好定义成bytebuffer的长度,即允许可读空间长度;
capacity:缓冲区能容纳的数据元素的最大数量,创建之后无法被改变;
2,ByteBuffer使用
2.1创建ByteBuffer
2.1.1使用allocate()创建:
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(length); //length表示buf的长度
2.1.2使用数组创建:
ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(byteArray); //byteArray表示一个数组
2.2回绕缓冲区
buf.flip(); //这个方法用来将缓冲区准备为数据传出状态,执行以上方法后,输出通道会从数据的开头而不是末尾开始.回绕保持缓冲区中的数据不变,只是准备写入而不是读取。
2.3清除缓冲区
buf.clear(); //这个方法实际上也不会改变缓冲区的数据,而只是简单的重置了缓冲区的主要索引值.不必为了每次读写都创建新的缓冲区,那样做会降低性能.相反,要重用现在的缓冲区,在再次读取之前要清除缓冲区。
2.4 ByteBuffer与byte[]交互
byte[] bytearray = new byte[10];
ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(bytearray);//将数组写入buf
bytearray = new byte[buf.remaining()];
buf.get(bytearray,0,bytearray.length());//将数据读到数组中
bytearray = new byte[buf.capacity()];
3 ByteBuffer与JNI交互
在Java1.4版本中引入的JNI有三个函数可以用于NIO的直接缓冲器。一个直接字节缓冲器是一个用于字节数据的容器,Java将尽力在它上面执行本机I/O操作。JNI定义了三个用于NIO操作的函数。
/* 基于到存储器地址的指针以及存储器长度(容量),函数分配并且返回一个新的Java.nio.ByteBuffer。如果函数没有针对当前Java虚拟机实现,则返回NULL,或者抛出一个异常。如果没有存储器可用,则将会抛出一个OutOfMemoryException。*/ jobject NewDirectByteBuffer(void* address, jlong capacity); /* GetDirectBufferAddress函数返回一个指向被传入的java.nio.ByteBuffer对象的地址指针。如果函数尚未针对当前虚拟机实现,或者如果buf不是java.nio.ByteBuffer的一个对象,又或者存储器区尚未定义,则都将返回NULL。*/ void* GetDirectBufferAddress(jobject buf); /*GetDirectBufferCapacity函数返回被传入的java.nio.ByteBuffer对象的容量(以字节计数)。如果函数没有针对当前环境实现,或者如果buf不是java.nio.ByteBuffer类型的对象返回-1。*/ jlong GetDirectBufferCapacity(jobject buf);
3.1Jni中调用
Java层:
public final int processData(ByteBuffer data);
Native 接口:
private native long native_Process(ByteBuffer data);
Jni层:
static jlong native_Process(JNIEnv *env, jobject obj,jobject data);
注意ByteBuffer在JNI层中的签名:Ljava/nio/ByteBuffer;
eg(C++):
jclass cls = env->GetObjectClass(obj);
jfieldID fid = env->GetFieldID(cls, "data", "Ljava/nio/ByteBuffer;");
jobject bar = env->GetObjectField(obj, fid);
pImageData->data= (MByte*)env->GetDirectBufferAddress(bar);
//data是结构体pImageData中的byte[];
以上就是相关总结,分享给大家参考一下!