11月12日_崩溃的windows.h和gl\gl.h_By PureMilk

11月12日_崩溃的windows.h和gl\gl.h_By PureMilk
晕死了都,为什么<gl\gl.h>前面一定要加#include <windows.h>……………………崩溃的link error
不就是一个小小的ReadBMP24函数,我想里面就用了个GLubyte类型,没用啥别的,go to definition一下,定义在gl\gl.h里,就把头文件从glut换成了gl,于是出现了崩溃的link error。上帝啊,不带这么折磨新手的。
抓狂中……

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