软件架构师应该知道的97件事

软件架构师是IT 行业里独一无二的职业,既要精通软件开发技术,又要掌握业务知识,还要周旋于公司不同部门之间,协调各种予盾。做到这些绝非易事, 博文视点 即将翻译出版的新书《软件架构师应该知道的97 件事》(97 Things Every Software Architect Should Know )探讨的就是这个主题。

本书的编辑Richard Monson-Haefel 是畅销书《 Enterprise JavaBeans 》和《 Java 消息服务 》的作者。Richard 邀请五十多位杰出的软件架构师分享工作经验和观点,帮助读者少走弯路。其中不乏大家熟悉的名字:

 卓有成效的程序员 》的作者Neal Ford,《 企业集成模式 》的作者Gregor Hohpe Servlets JSP 专家组和W3C RDF工作组技术专家Bill de hÓra  Web 应用程序快速开发  使用TurboGears 》的作者Mark Ramm,《 Release It! 》的作者Michael Nygard,《 软件开发沉思录》的作者之一Rebecca Parsons 博士,活跃于Perl 社区的女架构师Allison Randal ,《 Java SOA Cookbook 》的作者 Eben Hewitt  等等。

下面内容摘自该书的标题,并给出了必要的补充说明, 由本书译者SeanBV他的CSDN博客)整理,推荐给大家。

1  客户需求重于个人简历  Nitin Borwankar 

客户需求至上。为了自己的简历更炫而采用新技术是沽名钓誉,往往事与愿违。

2  简化根本复杂性 ,消除偶发复杂性  Neal Ford 

分析问题好比拨云见月、水落石出。

3  关键问题可能不是出在技术上  Mark Ramm 

团队同心,其利断金。

4  以沟通为中心,坚持简明清晰的表达方式和开明的领导风格  Mark Richards 

沟通应当言简意赅、详略得当,别拖泥 带水。

5  架构决定性能  Randy Stafford 

种瓜得瓜,种豆得豆,架构设计也是一 样道理。

6  分析客户需求背后的意义  Einar Landre 

抽丝剥茧,洞见症结。不要被表面需求 迷惑。

7  起立发言  Udi Dahan 

起立发言效果更好。

8  故障终究会发生  Michael Nygard 

应该提前设计预防措施,限制故障。

9  我们常常忽略了自己在谈判  Michael Nygard 

工程师应该适时转换角色,学习谈判的 技巧。

10 量化需求  Keith Braithwaite 

没有规矩,不成方圆。

11 一行代码比五百行架构说明更有价值  Allison Randal 

可工作的代码才是目标,设计只是达成 目标手段。

12 不存在放之四海皆准的解决方案  Randy Stafford 

软件世界没有万能钥匙。

13 提前关注性能问题  Rebecca Parsons 

尽早展开性能测试。 

14 架构设计要平衡兼顾多方需求  Randy Stafford 

平衡兼顾项目的技术需求和相关各方的业务需求。

15 草率提交任务是不负责任的行为    Niclas Nilsson 

要设法杜绝开发人员草率提交任务的念头。

16 不要在一棵树上吊死    Keith Braithwaite 

为客户提供多样化的解决方案。

17 业务目标至上  Dave Muirhead 

技术决策不能脱离业务目标和现实条件的约束。

18 先确保解决方案简单可用,再考虑通用性和复用性    Kevlin Henney 

19 架构师应该亲历亲为  John Davies 

身先士卒才能赢得同事的信任。

20 持续集成  David Bartlett 

21 避免进度调整失误  Norman Carnovale 

不惜一切代价拒绝调整项目进度的要求。

22 取舍的艺术  Mark Richards 

架构不可能满足所有需求。

23 打造数据库堡垒  Dan Chak 

一开始就要定义好数据模型。

24 重视不确定性  Kevlin Henney 

推迟决策,建设性地利用不确定性。

25 不要轻易放过不起眼的问题  Dave Quick 

别忘了温水煮青蛙的故事。

26 让大家学会复用  Jeremy Meyer 

重复利用已有资源,首先要改变大家的观念。

27 架构里没有大写的“I ”  Dave Quick 

变让自己变成自大狂。

28 使用“ 一千英尺高” 的视图  Erik Doernenburg 

选择合适的架构视图。

29 先尝试后决策  Erik Doernenburg 

30 掌握业务领域知识  Mark Richards 

31 程序设计是一种设计  Einar Landre 

软件开发也分成设计和生产两个阶段。

32 让开发人员自己做主  Philip Nelson 

33 时间改变一切  Philip Nelson 

选择值得投入精力的工作,别跟以前的工作过不去。

34 设立软件架构专业为时尚早  Barry Hawkins 

35 控制项目规模  Dave Quick 

36 架构师不是演员,是管家  Barry Hawkins 

别忘了你的工作责任。

37 软件架构的道德责任  Michael Nygard 

架构师的决定会影响许多人,务必慎重。

38 摩天大厦不可伸缩  Michael Nygard 

但软件可以。

39 混合开发的时代已经来临  Edward Garson 

40 性能至上 Craig Russell 

41 留意架构图里的空白区域  Michael Nygard 

空白区域充满了各种软件和硬件

42 学习软件专业的行话  Mark Richards 

同行之间讲行话方便交流。

43 具体情境决定一切  Edward Garson 

44 侏儒、精灵、巫师和国王  Evan Cofsky 

开发团队不应该同质化。

45 向建筑师学习  Keith Braithwaite 

借鉴建筑行业的经验。

46 避免重复  Niclas Nilsson 

47 欢迎来到现实世界  Gregor Hohpe 

现实世界比软件世界复杂。

48 仔细观察,别试图控制一切  Gregor Hohpe 

49 架构师好比两面神  David Bartlett 

架构师应该像两面神一样,眼观六路、耳听八方。

50 架构师应关注边界和接口   Einar Landre 

寻找自然的边界,分而治之。

51 助力开发团队  Timothy High 

优秀团队是成功的保障,要尽量助力开发团队。

52 记录决策理由  Timothy High 

记录架构决策背后的理由,具有极高的投资回报价值。

53 挑战假设尤其是你自己的  Timothy High   

臆断是事情搞砸的主要根源。务必要确保软件基石坚实可靠。

54 分享知识和经验  Paul W. Homer 

帮助周围的人不断改善,他们也会帮助我们发挥出全部的潜力。

55 模式病  Chad La Vigne 

不要让一展设计模式功力的欲望,遮蔽了务实的真知。

56 不要滥用架构隐喻  David Ing 

不要耽溺于系统隐喻之中,反让它拖了后腿。

57 关注应用程序的支持和维护  Mncedisi Kasper 

应用程序的支持和维护,永远都不应该是事后才考虑的事情。

58 有舍才有得  Bill de hÓra 

珍惜需要权衡的时机,远胜毫无约束和限制。

59 原则、公理和类比胜于个人意见和口味  Michael Harmer 

60 “ 可行走骨架” 开始开发应用  Clint Shank 

可行走骨架开始,增量培育系统成长 

61 数据是核心( Paul W. Homer 

数据是核心这个角度去认识系统,能大大降低理解复杂度 

62 确保简单问题有简单的解 Chad La Vigne 

63 架构师首先是开发人员 Mike Brown 

碰到麻烦时,架构师可不能只会干吹烟圈却束手无策。

64 根据投资回报率(ROI )进行决策( George Malamidis 

65 一切软件系统都是遗留系统( Dave Anderson 

软件很快便会过时,修改维护无可避免。

66 起码要有两个可选解决方案( Timothy High 

67 理解变化的影响  Doug Crawford 

清楚认识变化类型及其影响。

68 你不能不了解硬件( Kamal Wickramanayake 

硬件容量规划,是和软件架构同等重要的事情。

69 现在走捷径,将来需付息( Scot Mcphee 

及时还清技术债务。

70 不要追求完美足够好就行( Greg Nyberg 

避免过度设计。

71 小心好主意 Greg Nyberg 

72 内容为王  Zubin Wadia 

73 对商业方,架构师要避免愤世嫉俗( Chad La Vigne 

74 拉伸关键维度,发现设计中的不足( Stephen Jones 

75 架构师要以自己的编程能力为依托( Mike Brown 

76 命名要恰如其分( Sam Gardiner 

弄清楚要做的究竟是什么。

77 稳定的问题可以获得高质量的解决方案( Sam Gardiner 

78 天道酬勤( Brian Hart 

真正做好那些看似简单的任务,坚守承诺。

79 对决策负责( Yi Zhou 

80 弃聪明,求质朴( Eben Hewitt 

81 精心选择有效技术,绝不轻易抛弃( Chad La Vigne 

82 客户的客户才是你的客户!( Eben Hewitt 

83 事物发展总会出人意料  Peter Gillard-Moss 

设计是在不断变化的世界中持续进行探索试验的过程。

84 选择彼此间能和谐共处的框架  Eric Hawthorne 

当心无所不能型的框架。

85 着重强调项目的商业价值( Yi Zhou 

86 不仅仅只控制代码,也要控制数据  Chad La Vigne 

87 偿还技术债务  Burkhardt Hufnagel 

在速度和架构间进行权衡,保持平衡。

88 不要急于求解( Eben Hewitt 

首先看看是否可以改变问题。

89 打造称手的系统( Keith Braithwaite 

90 找到并留住富有激情的问题解决者  Chad La Vigne 

91 软件并非真实的存在  Chad La Vigne 

虚拟世界中的软件是柔韧可变的。

92 学习新语言  Burkhardt Hufnagel 

防止沟通不畅和误解 

93 没有永不过时的解决方案( Richard Monson-Haefel 

94 用户接受度问题( Norman Carnovale 

减轻用户接受度问题带来的风险。

95 清汤的重要启示  Eben Hewitt 

软件架构设计需要不断的精炼浓缩。

96 对最终用户而言,界面就是系统  Vinayak Hegde 

97 优秀软件不是构建出来的,而是培育起来的( Bill de hÓra 

 

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