- 一个华科大差生的12年程序员工作总结
_findyi
互联网程序员职场认知程序人生
是的,这个差生说的就是洋哥本洋,高考结束以后,随着毕业季的到来,也来了很多大学生和刚工作没多久的读者。很多新读者问洋哥,让我指导下程序员的职场怎么发展、如何把工作做得更好,回答的多了,想着还不如写一篇自己整个职场的成长经历,或许对大家有一些价值。全文较长,大约4000字,需要一点点耐心去阅读:1.毕业的选择大学时期我是个彻头彻尾的学渣,大一大二都沉迷于游戏中,曾经住网吧17天,挂科无数,我也写了篇
- Unity引擎开发:复杂动作系统_实时动作捕捉
chenlz2007
游戏开发unitylucene游戏引擎设计模式游戏全文检索搜索引擎
实时动作捕捉实时动作捕捉(MotionCapture,MoCap)在现代游戏开发中扮演着至关重要的角色,尤其是对于动作游戏。通过实时动作捕捉,开发者可以捕捉演员的真实动作,并将其转化为游戏中的角色动画,从而实现更加自然和流畅的动画效果。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现实时动作捕捉,并提供具体的代码示例。动作捕捉的基本概念动作捕捉是一种技术,通过在演员身上安装传感器或标记点,捕捉其在真实世界
- 探索 Unity 中的图标世界
阿贾克斯的黎明
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目录探索Unity中的图标世界资源类型图标模型图标纹理图标动画图标脚本图标预制体图标场景视图图标游戏对象图标编辑器界面图标工具栏图标层级视图图标在Unity的项目开发过程中,我们每天都会与各种各样的图标打交道。这些图标不仅是可视化的标识,还能帮助我们快速识别和管理项目资源。今天,就让我们深入了解一下Unity中丰富多样的图标。资源类型图标模型图标通用模型图标:通常呈现为一个简单的几何形状,比如立方
- 安卓音频和视频播放
编程之升级打怪
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一、安卓程序如何播放音乐1、MediaPlayer类可以实现音乐播放,同时只能播放一个音频。2、有对应的接口来控制播放,暂停,停止。二、播放视频VideoView类能播放视频,同时只能播放一个视频。三、适合多音频SoundPool类可以播放多个小音乐,适合游戏。四、自定义视频播放SuficeView类适合自定义视频播放。五、进度条SeekBar类和ProgressBar类是进度条的组件;
- 【An】Animate 2024 动画设计制作
Alger_Hamlet
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【An】Animate2024动画设计制作文章目录【An】Animate2024动画设计制作一、介绍二、效果三、下载一、介绍AdobeAnimate2024是一款动画设计制作软件。集成了诸多绘图工具、高级动画特效和灵活的交互设计功能,让用户能够轻松绘制出精美的角色与场景,并通过精细的时间轴控制实现流畅的动画效果。无论是二维动画、HTML5广告、互动网页、游戏元素还是教育课件,Animate2024
- QT斗地主游戏(通信基层搭建)
四代目 水门
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一、客户端架构主控制器(Main_Controller)管理多个子界面控制器:登录、用户界面、游戏大厅、游戏界面使用状态切换模式:根据Socket连接状态动态切换界面(连接界面/游戏界面)通过slot_开头的槽函数实现界面跳转逻辑(如登录成功跳转用户界面)网络通信模块Socket类:基于QTcpSocket封装TCP通信实现消息分帧协议(4字节长度头+JSON数据)支持JSON数据收发,按标题(t
- Java 多线程及进程和线程的区别
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java开发语言
进程:是正在运行的,进程是资源分配的最小单位。线程:是cpu调度的最小单位(线程依赖于进程)。引用了(1条消息)【Java】室友打一把王者就学会了多线程_执久呀的博客-CSDN博客【Java】室友打一把王者就学会了多线程_执久呀的博客-CSDN博客")博主的生动比喻打个比喻,好比你打一把王者**(其实我不玩哈doge)**,进程比作是你开的那一把游戏,线程比作成每个玩家所选的英雄或者是游戏中的水晶
- Android Audio基础——MediaPlayer播放音频(二十一)
c小旭
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- Unity集成Wwise并进行开发
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1.背景项目要接入WWise,学习一下1.1与Unity自带音频系统的区别Unity有自己的原生音乐功能:AduioSound。但是这个功能较为简单,对于音效开发人员来说并不是很友好。在一些大型的游戏中,音效会接入Wwise这个软件。音效开发者通过Wwise编辑器就能操作音效,然后Unity可以读取最终的文件,达到游戏开发和音效开发分离的效果。Wwise是一个音效软件,有自己的编辑器工具,有SDK
- 鬼泣:敌人受击
qq_42863961
鬼泣虚幻
文章目录索敌显示开始游戏鼠标场外setinputmodegameonlyupdateredirectorreference:更新路径依赖raider动画骨架retargetsources:可以兼容哪些骨架姿势蒙太奇:播放受击动画受击系统伤害检测受击反应碰撞箱跟随武器骨骼boxextent:尺寸碰撞queryonly:只查询碰撞结果,不造成碰撞setenablecollision:设置碰撞控制武器何
- 【算法打卡---7.24】
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每日一练leetcode算法职场和发展
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、Nim游戏classSolution{public:boolcanWinNim(intn){if(n/4==0)returntrue;if(n%4==0)returnfalse;returntrue;}};二、灯泡开关classSolution{public:intbulbSwitch(intn){returnsqrt(n);}};总结只要学不死,
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浩瀚星空的Python筑基系列python算法开发语言经验分享
Python图形填充算法入门指南:闭合区域处理原理及常用算法详解引言在计算机图形学中,填充算法是核心基础技术之一。无论是图像编辑软件中的“油漆桶工具”,还是游戏引擎中的地形渲染,甚至是医学影像分析,填充算法都扮演着关键角色。本文将带初学者系统学习填充算法的概念、分类及Python实现,助你快速掌握闭合区域处理的核心技能!一、填充算法基础概念1.1什么是填充算法?填充算法(FillingAlgori
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文章目录什么是双缓冲机制?Qt中的双缓冲实现方式什么是双缓冲机制?双缓冲(DoubleBuffering)是一种减少屏幕绘制闪烁的技术,广泛用于图形渲染和游戏开发。它的基本原理是:先在后台缓冲区(Off-ScreenBuffer)中完成所有绘图操作。绘制完成后,一次性将缓冲区内容复制到前台(窗口)。这样可以避免直接在窗口上绘制导致的闪烁问题,提高流畅度。在早期的Qt版本中,直接在控件上绘制可能导致
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1.游戏初始化随机种子设置:使用当前时间初始化随机数生成器,确保每次运行游戏的字母排列不同。用户选择难度:提供3种难度选项(4x2,5x2,7x2),根据选择初始化不同大小的游戏板。2.游戏板生成字母分配:根据游戏板大小选择不同数量的字母(如4x2用4个字母,各重复一次)。随机打乱顺序:使用std::shuffle将字母对随机排列,填充到table数组中。空板创建:创建table_empty数组用
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录.NET基础知识点总览1..NET简介2.C#语言基础3..NETCore与.NET5+4.集合与泛型5.异步编程6.文件与流操作7.网络编程8.数据库访问代码示例总结.NET基础知识点总览1..NET简介定义:.NET是一个由微软开发的,用于构建多种类型应用程序(如Windows桌面应用、Web应用、移动应用、游戏等)的开源
- 帮我写一个地铁跑酷游戏html代码
美丽回忆一瞬间
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很抱歉,我并不能直接为您写出HTML代码。但是我可以给您一些建议,帮助您开始编写您的地铁跑酷游戏。您可以使用HTML、CSS和JavaScript来制作地铁跑酷游戏。您可以创建一个HTML文件,其中包含您的游戏界面,并使用CSS来样式界面。接下来,您可以使用JavaScript来编写游戏的逻辑,包括玩家的移动、障碍物的生成、分数的计算等。以下是一个简单的HTML示例:地铁跑酷游戏</he
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HTML5简易版仿超级玛丽小游戏DEMO演示body{background:#222;}h2{color:#666;font-family:monospace;text-align:center;}.background{table-layout:fixed;border-spacing:0;}.backgroundtd{padding:0;}.lava,.actor{background:#e5
- AtCoder Beginner Contest AT_abc395_d ABC395D Pigeon Swap 题解
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前言在谎言中迷茫,试图躲避瓶颈。可惜细节太多,浪费五发罚时。一个绿名用户,被出题人卡住。八十六分钟多,才看见一抹绿。本题解LaTeX\LaTeXLATEX格式可能不太美观,以内容为主。题目大意有一群鸽子和它们的窝,三种操作,你要在第三种的时候输出一个数。题面很简单,没有太多的文字游戏,自行阅读吧。这篇题解不提供题目翻译。思路想一想暴力,为什么会超时?正解需要对哪里进行优化?观察第二种操作,发现它太
- Netty 全面解析:从网络编程基础到高性能应用实践
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一、Netty概述与核心价值1.1什么是Netty?Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。它极大地简化了TCP/UDP套接字服务器等网络编程,同时保持了高性能和高扩展性。Netty最初由JBoss开发,现已成为Java网络编程的事实标准框架,被广泛应用于大数据、游戏、金融、物联网等领域。Netty的核心优势:高性能:基于NIO的非阻塞I/O模型,
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开发一款属于自己的游戏其实是很多人的梦想,但市面上如此多的引擎如何选择却是很多人入门前的难题。因此,简单做了关于Godot、CocosCreator、Unity以及其他几类游戏引擎的学习曲线、未来发展趋势等信息的总结,以供参考。1.Godot•学习曲线:•初学者友好:Godot的学习曲线较为平缓,适合初学者和中级开发者。它使用GDScript作为主要的脚本语言,与Python语法相似,易于上手。•
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纯前端实现星际空战游戏【简易版】博主上次分享的简易版飞机大战收到了不少建议,今天再给大家来一波福利!带来全新升级的飞机大战进阶版!不仅拥有更丰富的游戏机制和更精美的游戏画面,还加入了超燃的BOSS战斗系统。源码完全免费开放,拿来即用无门槛,欢迎感兴趣的小伙伴下载源码。源码已附文章末尾除了本文介绍的纯前端版本外,我们还开发了一个完整的后端版本,采用Java技术栈实现,包含用户登录注册(安全配置、认证
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这篇文章主要介绍了python制作简单小游戏代码,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。本篇文章给大家谈谈如何用python编写一个简单的小游戏,以及如何用Python做小游戏让别人玩,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。1、小恐龙玩法:上下控制起跳躲避importcfgimportsysimportrandomimportp
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日常类wechat(更改默认聊天缓存位置)qq(更改默认聊天缓存位置)腾讯会议百度网盘网易云音乐汽水音乐WPS[]游戏steamwallpaperuu加速器雀魂麻将输入法搜狗五笔输入法工具类chrome(更改默认浏览器默认下载位置)PotPlayertyporaxmindmathtypeteamspeak2345好压、360zipTranslucentTBclash(stc-spade)编程类vs
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先是55跳跃游戏,暴力解法会怎样?会超出时间限制,而且有很多细节要注意:funccanJump(nums[]int)bool{//处理空数组情况,当nums只剩一个元素时,nums[i:]导致越界。iflen(nums)==0{returnfalse}//如果只有一个元素,已经到达终点iflen(nums)==1{returntrue}i:=nums[0]ifi==0{//如果第一步就不能跳,且不
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如有漏洞,请批评指正!!!一、总体介绍1.项目名称围棋棋手管理系统2.项目简介围棋是一种古老而极富智慧的策略游戏,棋手需要在19*19的棋盘上使用黑白两色的棋子,通过布局、攻防、眼形等多方面的因素争夺领地,最终以总地盘面积的多少决定胜负。围棋棋手是专业从事围棋比赛的选手,他们精通围棋规则,具备深厚的棋艺和战术技能。围棋棋手管理系统是一款专为围棋棋手设计的解决方案。该系统记录了棋手的信息,并能跟踪其
- Unity ECS架构深度解析:从传统OOP到数据驱动的范式革命
晴空了无痕
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一、ECS架构的本质解构在Unity引擎的发展历程中,ECS(Entity-Component-System)架构的引入标志着游戏开发范式的重要转折。这种数据导向的设计模式突破了传统OOP的局限性,其核心架构由三个关键要素构成:Entity(实体):作为纯粹的标识符存在,通过GUID实现全局唯一性。不同于GameObject,Entity不包含任何行为逻辑,其本质是组件容器。Component(组
- Unity射线详解与应用
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射线检测是Unity中一种高效的空间检测技术,广泛应用于射击游戏、视线检测、物体选取等场景。以下是Unity射线系统的全面解析。射线基础概念射线(Ray)是由一个起点和一个方向定义的无限延伸的直线,用于检测这条线上是否存在碰撞体。核心组件1.Ray结构体Rayray=newRay(origin,direction);origin:射线起点(Vector3)direction:射线方向(Vector
- jvm调优总结(从基本概念 到 深度优化)
oloz
javajvmjdk虚拟机应用服务器
JVM参数详解:http://www.cnblogs.com/redcreen/archive/2011/05/04/2037057.html
Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身;而引用类型的变量保存引用值。“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。
- 【Scala十六】Scala核心十:柯里化函数
bit1129
scala
本篇文章重点说明什么是函数柯里化,这个语法现象的背后动机是什么,有什么样的应用场景,以及与部分应用函数(Partial Applied Function)之间的联系 1. 什么是柯里化函数
A way to write functions with multiple parameter lists. For instance
def f(x: Int)(y: Int) is a
- HashMap
dalan_123
java
HashMap在java中对很多人来说都是熟的;基于hash表的map接口的非同步实现。允许使用null和null键;同时不能保证元素的顺序;也就是从来都不保证其中的元素的顺序恒久不变。
1、数据结构
在java中,最基本的数据结构无外乎:数组 和 引用(指针),所有的数据结构都可以用这两个来构造,HashMap也不例外,归根到底HashMap就是一个链表散列的数据
- Java Swing如何实时刷新JTextArea,以显示刚才加append的内容
周凡杨
java更新swingJTextArea
在代码中执行完textArea.append("message")后,如果你想让这个更新立刻显示在界面上而不是等swing的主线程返回后刷新,我们一般会在该语句后调用textArea.invalidate()和textArea.repaint()。
问题是这个方法并不能有任何效果,textArea的内容没有任何变化,这或许是swing的一个bug,有一个笨拙的办法可以实现
- servlet或struts的Action处理ajax请求
g21121
servlet
其实处理ajax的请求非常简单,直接看代码就行了:
//如果用的是struts
//HttpServletResponse response = ServletActionContext.getResponse();
// 设置输出为文字流
response.setContentType("text/plain");
// 设置字符集
res
- FineReport的公式编辑框的语法简介
老A不折腾
finereport公式总结
FINEREPORT用到公式的地方非常多,单元格(以=开头的便被解析为公式),条件显示,数据字典,报表填报属性值定义,图表标题,轴定义,页眉页脚,甚至单元格的其他属性中的鼠标悬浮提示内容都可以写公式。
简单的说下自己感觉的公式要注意的几个地方:
1.if语句语法刚接触感觉比较奇怪,if(条件式子,值1,值2),if可以嵌套,if(条件式子1,值1,if(条件式子2,值2,值3)
- linux mysql 数据库乱码的解决办法
墙头上一根草
linuxmysql数据库乱码
linux 上mysql数据库区分大小写的配置
lower_case_table_names=1 1-不区分大小写 0-区分大小写
修改/etc/my.cnf 具体的修改内容如下:
[client]
default-character-set=utf8
[mysqld]
datadir=/var/lib/mysql
socket=/va
- 我的spring学习笔记6-ApplicationContext实例化的参数兼容思想
aijuans
Spring 3
ApplicationContext能读取多个Bean定义文件,方法是:
ApplicationContext appContext = new ClassPathXmlApplicationContext(
new String[]{“bean-config1.xml”,“bean-config2.xml”,“bean-config3.xml”,“bean-config4.xml
- mysql 基准测试之sysbench
annan211
基准测试mysql基准测试MySQL测试sysbench
1 执行如下命令,安装sysbench-0.5:
tar xzvf sysbench-0.5.tar.gz
cd sysbench-0.5
chmod +x autogen.sh
./autogen.sh
./configure --with-mysql --with-mysql-includes=/usr/local/mysql
- sql的复杂查询使用案列与技巧
百合不是茶
oraclesql函数数据分页合并查询
本片博客使用的数据库表是oracle中的scott用户表;
------------------- 自然连接查询
查询 smith 的上司(两种方法)
&
- 深入学习Thread类
bijian1013
javathread多线程java多线程
一. 线程的名字
下面来看一下Thread类的name属性,它的类型是String。它其实就是线程的名字。在Thread类中,有String getName()和void setName(String)两个方法用来设置和获取这个属性的值。
同时,Thr
- JSON串转换成Map以及如何转换到对应的数据类型
bijian1013
javafastjsonnet.sf.json
在实际开发中,难免会碰到JSON串转换成Map的情况,下面来看看这方面的实例。另外,由于fastjson只支持JDK1.5及以上版本,因此在JDK1.4的项目中可以采用net.sf.json来处理。
一.fastjson实例
JsonUtil.java
package com.study;
impor
- 【RPC框架HttpInvoker一】HttpInvoker:Spring自带RPC框架
bit1129
spring
HttpInvoker是Spring原生的RPC调用框架,HttpInvoker同Burlap和Hessian一样,提供了一致的服务Exporter以及客户端的服务代理工厂Bean,这篇文章主要是复制粘贴了Hessian与Spring集成一文,【RPC框架Hessian四】Hessian与Spring集成
在
【RPC框架Hessian二】Hessian 对象序列化和反序列化一文中
- 【Mahout二】基于Mahout CBayes算法的20newsgroup的脚本分析
bit1129
Mahout
#!/bin/bash
#
# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
# contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with
# this work for additional information re
- nginx三种获取用户真实ip的方法
ronin47
随着nginx的迅速崛起,越来越多公司将apache更换成nginx. 同时也越来越多人使用nginx作为负载均衡, 并且代理前面可能还加上了CDN加速,但是随之也遇到一个问题:nginx如何获取用户的真实IP地址,如果后端是apache,请跳转到<apache获取用户真实IP地址>,如果是后端真实服务器是nginx,那么继续往下看。
实例环境: 用户IP 120.22.11.11
- java-判断二叉树是不是平衡
bylijinnan
java
参考了
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/25411174201142733927831/
但是用java来实现有一个问题。
由于Java无法像C那样“传递参数的地址,函数返回时能得到参数的值”,唯有新建一个辅助类:AuxClass
import ljn.help.*;
public class BalancedBTree {
- BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
诸葛不亮
PropertyUtilsBeanUtils
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
作为两个bean属性copy的工具类,他们被广泛使用,同时也很容易误用,给人造成困然;比如:昨天发现同事在使用BeanUtils.copyProperties copy有integer类型属性的bean时,没有考虑到会将null转换为0,而后面的业
- [金融与信息安全]最简单的数据结构最安全
comsci
数据结构
现在最流行的数据库的数据存储文件都具有复杂的文件头格式,用操作系统的记事本软件是无法正常浏览的,这样的情况会有什么问题呢?
从信息安全的角度来看,如果我们数据库系统仅仅把这种格式的数据文件做异地备份,如果相同版本的所有数据库管理系统都同时被攻击,那么
- vi区段删除
Cwind
linuxvi区段删除
区段删除是编辑和分析一些冗长的配置文件或日志文件时比较常用的操作。简记下vi区段删除要点备忘。
vi概述
引文中并未将末行模式单独列为一种模式。单不单列并不重要,能区分命令模式与末行模式即可。
vi区段删除步骤:
1. 在末行模式下使用:set nu显示行号
非必须,随光标移动vi右下角也会显示行号,能够正确找到并记录删除开始行
- 清除tomcat缓存的方法总结
dashuaifu
tomcat缓存
用tomcat容器,大家可能会发现这样的问题,修改jsp文件后,但用IE打开 依然是以前的Jsp的页面。
出现这种现象的原因主要是tomcat缓存的原因。
解决办法如下:
在jsp文件头加上
<meta http-equiv="Expires" content="0"> <meta http-equiv="kiben&qu
- 不要盲目的在项目中使用LESS CSS
dcj3sjt126com
Webless
如果你还不知道LESS CSS是什么东西,可以看一下这篇文章,是我一朋友写给新人看的《CSS——LESS》
不可否认,LESS CSS是个强大的工具,它弥补了css没有变量、无法运算等一些“先天缺陷”,但它似乎给我一种错觉,就是为了功能而实现功能。
比如它的引用功能
?
.rounded_corners{
- [入门]更上一层楼
dcj3sjt126com
PHPyii2
更上一层楼
通篇阅读完整个“入门”部分,你就完成了一个完整 Yii 应用的创建。在此过程中你学到了如何实现一些常用功能,例如通过 HTML 表单从用户那获取数据,从数据库中获取数据并以分页形式显示。你还学到了如何通过 Gii 去自动生成代码。使用 Gii 生成代码把 Web 开发中多数繁杂的过程转化为仅仅填写几个表单就行。
本章将介绍一些有助于更好使用 Yii 的资源:
- Apache HttpClient使用详解
eksliang
httpclienthttp协议
Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们再讨论),它不仅是客户端发送Http请求变得容易,而且也方便了开发人员测试接口(基于Http协议的),即提高了开发的效率,也方便提高代码的健壮性。因此熟练掌握HttpClient是很重要的必修内容,掌握HttpClient后,相信对于Http协议的了解会
- zxing二维码扫描功能
gundumw100
androidzxing
经常要用到二维码扫描功能
现给出示例代码
import com.google.zxing.WriterException;
import com.zxing.activity.CaptureActivity;
import com.zxing.encoding.EncodingHandler;
import android.app.Activity;
import an
- 纯HTML+CSS带说明的黄色导航菜单
ini
htmlWebhtml5csshovertree
HoverTree带说明的CSS菜单:纯HTML+CSS结构链接带说明的黄色导航
在线体验效果:http://hovertree.com/texiao/css/1.htm代码如下,保存到HTML文件可以看到效果:
<!DOCTYPE html >
<html >
<head>
<title>HoverTree
- fastjson初始化对性能的影响
kane_xie
fastjson序列化
之前在项目中序列化是用thrift,性能一般,而且需要用编译器生成新的类,在序列化和反序列化的时候感觉很繁琐,因此想转到json阵营。对比了jackson,gson等框架之后,决定用fastjson,为什么呢,因为看名字感觉很快。。。
网上的说法:
fastjson 是一个性能很好的 Java 语言实现的 JSON 解析器和生成器,来自阿里巴巴的工程师开发。
- 基于Mybatis封装的增删改查实现通用自动化sql
mengqingyu
DAO
1.基于map或javaBean的增删改查可实现不写dao接口和实现类以及xml,有效的提高开发速度。
2.支持自定义注解包括主键生成、列重复验证、列名、表名等
3.支持批量插入、批量更新、批量删除
<bean id="dynamicSqlSessionTemplate" class="com.mqy.mybatis.support.Dynamic
- js控制input输入框的方法封装(数字,中文,字母,浮点数等)
qifeifei
javascript js
在项目开发的时候,经常有一些输入框,控制输入的格式,而不是等输入好了再去检查格式,格式错了就报错,体验不好。 /** 数字,中文,字母,浮点数(+/-/.) 类型输入限制,只要在input标签上加上 jInput="number,chinese,alphabet,floating" 备注:floating属性只能单独用*/
funct
- java 计时器应用
tangqi609567707
javatimer
mport java.util.TimerTask; import java.util.Calendar; public class MyTask extends TimerTask { private static final int
- erlang输出调用栈信息
wudixiaotie
erlang
在erlang otp的开发中,如果调用第三方的应用,会有有些错误会不打印栈信息,因为有可能第三方应用会catch然后输出自己的错误信息,所以对排查bug有很大的阻碍,这样就要求我们自己打印调用的栈信息。用这个函数:erlang:process_display (self (), backtrace).需要注意这个函数只会输出到标准错误输出。
也可以用这个函数:erlang:get_s