wince窗口 屏幕拷贝为位图

#define PW_WINDOW          9001
#define PW_CLIENT             9002

HBITMAP CMyProgramDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
{
 HDC         hScrDC, hMemDC;         // screen DC and memory DC    
 int         nX, nY, nX2, nY2;       // coordinates of rectangle to grab    
 int         nWidth, nHeight;        // DIB width and height    
 int         xScrn, yScrn;           // screen resolution     

 HGDIOBJ     hOldBitmap , hBitmap;
 
  // check for an empty rectangle
    if (IsRectEmpty(lpRect))      
    return NULL;     
    // create a DC for the screen and create    
    // a memory DC compatible to screen DC         

   hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);    
   hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);      // get points of rectangle to grab 
  
   nX = lpRect->left;    
   nY = lpRect->top;    
   nX2 = lpRect->right;    
   nY2 = lpRect->bottom;      // get screen resolution     
  
   xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);    
   yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);     
  
   //make sure bitmap rectangle is visible     
  
   if (nX < 0)        
   nX = 0;    
  
   if (nY < 0)        
      nY = 0;    
  
   if (nX2 > xScrn)        
      nX2 = xScrn;    
  
   if (nY2 > yScrn)        
      nY2 = yScrn;     

   nWidth = nX2 - nX;    
   nHeight = nY2 - nY;     
  
   // create a bitmap compatible with the screen DC    
  
   hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);     
  
   // select new bitmap into memory DC    
  
   hOldBitmap =   SelectObject (hMemDC, hBitmap);     
  
   // bitblt screen DC to memory DC    
  
   BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);    
  
   // select old bitmap back into memory DC and get handle to    
   // bitmap of the screen         
  
   hBitmap = SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);     

   // clean up     
  
   DeleteDC(hScrDC);    
   DeleteDC(hMemDC);     
 
   // return handle to the bitmap     
  
   return (HBITMAP)hBitmap;
}

HBITMAP CYourProgramDlg::CopyWindowToBitmap(CWnd* wnd , HWND hWnd, WORD fPrintArea)
{
 HBITMAP     hBitmap = NULL;  // handle to device-dependent bitmap     
 // check for a valid window handle     
 if (!hWnd)        
     return NULL;

    RECT    rectWnd;
    ::GetWindowRect(hWnd, &rectWnd); 

 switch (fPrintArea)    
 {        
  case PW_WINDOW: // copy entire window        
  {            
          // get the window rectangle             
          // get the bitmap of that window by calling            
    // CopyScreenToBitmap and passing it the window rect                    
//    GetWindowRect(&rectWnd);
    hBitmap = CopyScreenToBitmap(&rectWnd);            
    break;        
  }  
       case PW_CLIENT: // copy client area        
    {            
      RECT rectClient;            
      POINT pt1, pt2;              // get client dimensions             
      wnd->GetClientRect(&rectClient);              // convert client coords to screen coords             
      pt1.x = rectClient.left;            
      pt1.y = rectClient.top;            
      pt2.x = rectClient.right;            
      pt2.y = rectClient.bottom;            
      wnd->ClientToScreen(&pt1);            
      wnd->ClientToScreen(&pt2);            
      rectClient.left = pt1.x;            
      rectClient.top = pt1.y;            
      rectClient.right = pt2.x;            
      rectClient.bottom = pt2.y; 

         // get the bitmap of the client area by calling            
      // CopyScreenToBitmap and passing it the client rect                         
      hBitmap = CopyScreenToBitmap(&rectClient);            
      break;        
    }             
    default:    // invalid print area            
         return NULL;    
 }      // return handle to the bitmap    
 
 return hBitmap;
}A good usage is :

Code:
HBITMAP hBitmap = CopyWindowToBitmap(this,GetDesktopWindow()->m_hWnd,PW_

 

 

1:拷贝屏幕DC成为位图句柄

HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{

if(hScrDC==NULL || lpRect==NULL || IsRectEmpty(lpRect))

  {

   AfxMessageBox("参数错误");

return NULL;

}

 HDC        hMemDC;      
 // 屏幕和内存设备描述表
 HBITMAP    hBitmap,hOldBitmap;   
 // 位图句柄
 int       nX, nY, nX2, nY2;      
 // 选定区域坐标
 int       nWidth, nHeight;      
 // 位图宽度和高度

 // 确保选定区域不为空矩形
 if (IsRectEmpty(lpRect))
  return NULL;
 
 // 获得选定区域坐标
 nX = lpRect->left;
 nY = lpRect->top;
 nX2 = lpRect->right;
 nY2 = lpRect->bottom;

 nWidth = nX2 - nX;
 nHeight = nY2 - nY;
 //为指定设备描述表创建兼容的内存设备描述表
 hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
 // 创建一个与指定设备描述表兼容的位图
 hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
 // 把新位图选到内存设备描述表中
 hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
 // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
 StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
 //BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
 //得到屏幕位图的句柄

 hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
 //清除 
 
 DeleteDC(hMemDC);
 DeleteObject(hOldBitmap);
 // 返回位图句柄
 return hBitmap;
}

//把HBITMAP保存成位图
BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{

if(hBitmap==NULL || FileName.IsEmpty())

  {

   AfxMessageBox("参数错误");

return false;

}

2:拷贝屏幕DC包成为BMP格式的文件 ;
 //当前分辨率下每象素所占字节数
 int iBits;
 //位图中每象素所占字节数
 WORD wBitCount;
 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 
 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; 
 //位图属性结构 
 BITMAP Bitmap;  
 //位图文件头结构
 BITMAPFILEHEADER bmfHdr;  
 //位图信息头结构 
 BITMAPINFOHEADER bi;  
 //指向位图信息头结构  
 LPBITMAPINFOHEADER lpbi;  
 //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 
 HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; 
 
 //计算位图文件每个像素所占字节数 
 hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
 iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); 
 DeleteDC(hDC); 
 if (iBits <= 1)  wBitCount = 1; 
 else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4; 
 else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8; 
 else      wBitCount = 24; 
 
 GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
 bi.biSize   = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 bi.biWidth   = Bitmap.bmWidth;
 bi.biHeight   = Bitmap.bmHeight;
 bi.biPlanes   = 1;
 bi.biBitCount  = wBitCount;
 bi.biCompression = BI_RGB;
 bi.biSizeImage  = 0;
 bi.biXPelsPerMeter = 0;
 bi.biYPelsPerMeter = 0;
 bi.biClrImportant = 0;
 bi.biClrUsed  = 0;
 
 dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
 
 //为位图内容分配内存 
 hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
 lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); 
 *lpbi = bi;

 // 处理调色板  
 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
 if (hPal) 
 { 
  hDC = ::GetDC(NULL); 
  hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); 
  RealizePalette(hDC); 
 }

 // 获取该调色板下新的像素值 
 GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
   +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); 
 
 //恢复调色板  
 if (hOldPal) 
 { 
  ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); 
  RealizePalette(hDC); 
  ::ReleaseDC(NULL, hDC); 
 }

 //创建位图文件  
 fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, 
     FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); 
 
 if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE; 
 
 // 设置位图文件头 
 bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" 
 dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
 bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; 
 bmfHdr.bfReserved1 = 0; 
 bmfHdr.bfReserved2 = 0; 
 bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; 
 // 写入位图文件头 
 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); 
 // 写入位图文件其余内容 
 WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); 
 //清除  
 GlobalUnlock(hDib); 
 GlobalFree(hDib); 
 CloseHandle(fh);

 return TRUE;
}

 

int Engine_2D::SaveBitmapToFile(HBITMAP   hBitmap,   LPCWSTR   lpFileName)   //hBitmap   为刚才的屏幕位图句柄   
{           
 //lpFileName   为位图文件名   
 HDC           hDC;                     
 //设备描述表   
 int           iBits;               
    //当前显示分辨率下每个像素所占字节数   
 WORD         wBitCount;         
 //位图中每个像素所占字节数   
 //定义调色板大小,   位图中像素字节大小   ,     位图文件大小   ,   写入文件字节数   
 DWORD                       dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize,   dwWritten;   
 BITMAP                     Bitmap;                   
 //位图属性结构   
 BITMAPFILEHEADER       bmfHdr;                   
 //位图文件头结构   
 BITMAPINFOHEADER       bi;                           
 //位图信息头结构     
 LPBITMAPINFOHEADER   lpbi;                       
 //指向位图信息头结构   
 HANDLE                     fh,   hDib,   hPal;

 HPALETTE           hOldPal=NULL;   
 //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄   
 //计算位图文件每个像素所占字节数   
 hDC   =   CreateDC(L"DISPLAY",NULL,NULL,NULL);   
 iBits   =   GetDeviceCaps(hDC,   BITSPIXEL)   *     GetDeviceCaps(hDC,   PLANES);   
 DeleteDC(hDC);   
    if   (iBits   <=   1)   
          wBitCount   =   1;   
    else   if   (iBits   <=   4)   
          wBitCount   =   4;   
    else   if   (iBits   <=   8)   
          wBitCount   =   8;   
 else   if   (iBits   <=   16) 
  wBitCount   =   16;  
    else   if   (iBits   <=   24)   
          wBitCount   =   24;  
 else
    wBitCount = 32;
    //计算调色板大小   
    if(wBitCount   <=   8)   
          dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD);   
 //设置位图信息头结构   
    GetObject(hBitmap,   sizeof(BITMAP),   (LPSTR)&Bitmap);   
    bi.biSize                         =   sizeof(BITMAPINFOHEADER);   
    bi.biWidth                       =   Bitmap.bmWidth;   
    bi.biHeight                     =   Bitmap.bmHeight;   
    bi.biPlanes                     =   1;   
    bi.biBitCount                   =   wBitCount;   
    bi.biCompression             =   BI_RGB;   
    bi.biSizeImage                 =   0;   
    bi.biXPelsPerMeter           =   0;   
    bi.biYPelsPerMeter           =   0;   
    bi.biClrUsed                   =   0;   
    bi.biClrImportant             =   0;   
    
    dwBmBitsSize   =   ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight;   
    //为位图内容分配内存   
    hDib     =   GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));   
    lpbi   =   (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);   
    *lpbi   =   bi;   
    //   处理调色板    
    hPal   =   GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);   
    if   (hPal)   
    {   
          hDC   =   GetDC(NULL);   
          hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);   
          RealizePalette(hDC);   
    }   
    //   获取该调色板下新的像素值   
    GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize,   (BITMAPINFO   *)lpbi,DIB_RGB_COLORS);   
    //恢复调色板         
    if   (hOldPal)   
    {   
          SelectPalette(hDC,   hOldPal,   TRUE);   
          RealizePalette(hDC);   
          ReleaseDC(NULL,   hDC);   
    }   
 //创建位图文件           
 fh=CreateFile(lpFileName,   GENERIC_WRITE,0,   NULL,   CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL   |   FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,   NULL);  
    if   (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)   
          return   FALSE;   
    //   设置位图文件头   
    bmfHdr.bfType   =   0x4D42;     //   "BM"   
 dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize;       
 bmfHdr.bfSize   =   dwDIBSize;   
 bmfHdr.bfReserved1   =   0;   
 bmfHdr.bfReserved2   =   0;   
 bmfHdr.bfOffBits   =   (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize;   
 //   写入位图文件头   
 WriteFile(fh,   (LPSTR)&bmfHdr,   sizeof(BITMAPFILEHEADER),   &dwWritten,   NULL);   
 //   写入位图文件其余内容   
 WriteFile(fh,   (LPSTR)lpbi,   dwDIBSize,     &dwWritten,   NULL);   
    //清除         
    GlobalUnlock(hDib);   
    GlobalFree(hDib);   
    CloseHandle(fh);   
    return   TRUE;   
}

 

3创建WINCE下16位格式位图实现快速BitBlt

在WINCE下,如果创建的位图与屏幕设备格式不一样,将会导致BitBlt函数极为缓慢,因此需要创建一幅16位色565格式位图,用此方法创建出的位图可以提供1ms的快速BitBlt绘制。当然,如果设备不是565颜色格式的,更改代码中的颜色掩码位bmiColors就可以了。

 

  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  2. /// @brief      创建一幅缓存图像。  
  3. /// @param[out]  pHBitmap 生成的位图句柄。  
  4. /// @param[out]  pData  生成的位图中的数据位置。  
  5. /// @param[in]  hDC 目标DC句柄。  
  6. /// @param[in]  width 位图宽度。  
  7. /// @param[in]  height 位图高度。  
  8. /// @param[in]  bitCount 每个像素占多少个bit。  
  9. /// @attention  创建的位图是无压缩格式的。  
  10. /// @author    Loongee  
  11. /// @date      2010/01/15  
  12. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  13. void CreateBufferBitmap(HBITMAP* pHBitmap, void** pData,   
  14.                             HDC hDC, LONG width, LONG height, WORD bitCount)  
  15. {  
  16.     BITMAPINFO& bmpInfo = *(BITMAPINFO*)new BYTE[sizeof(bmpInfo) + sizeof(RGBQUAD) * 3];  
  17.     bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
  18.     bmpInfo.bmiHeader.biWidth = width;  
  19.     bmpInfo.bmiHeader.biHeight = height;  
  20.     bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;  
  21.     bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = bitCount;  
  22.     if (bitCount == 16)  
  23.     {  
  24.         bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_BITFIELDS;  
  25.         *(DWORD *)(&bmpInfo.bmiColors[0]) = 0xF800;  
  26.         *(DWORD *)(&bmpInfo.bmiColors[1]) = 0x07E0;  
  27.         *(DWORD *)(&bmpInfo.bmiColors[2]) = 0x001F;  
  28.     }  
  29.     else  
  30.     {  
  31.         bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;  
  32.     }  
  33.     bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage = 0;  
  34.     bmpInfo.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 1000;  
  35.     bmpInfo.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 1000;  
  36.     bmpInfo.bmiHeader.biClrUsed = 0;  
  37.     bmpInfo.bmiHeader.biClrImportant = 0;  
  38.     *pHBitmap = CreateDIBSection(hDC, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS  
  39.         , pData, NULL, 0);  
  40.     delete[] (BYTE*)&bmpInfo;  
  41. }  

待续。。。。。。。

 

 

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