转自:http://www.cnblogs.com/MichaelYin/archive/2010/12/23/1915316.html
二叉树的遍历如果使用递归调用基本没什么问题,这里主要是讲如何使用非递归方法实现二叉树的遍历。
由于递归调用程序实际上使用了栈来保存方法中的变量值,在非递归遍历的方法中我们需要基于栈的方法。先来看看这个方法
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/// <summary>
/// 非递归中序遍历二叉树
/// </summary>
/// <param name="root"></param>
static
void
InOrderTraverse(BinaryTreeNode root)
{
BinaryTreeNode temp = root;
Stack<BinaryTreeNode> stack =
new
Stack<BinaryTreeNode>();
stack.Push(root);
while
(stack.Count > 0)
{
while
(temp !=
null
)
{
temp = temp.left;
stack.Push(temp);
}
stack.Pop();
//如果为0证明这时右边节点为null
if
(stack.Count > 0)
{
temp = stack.Pop();
Console.WriteLine(temp.data);
temp = temp.right;
stack.Push(temp);
}
}
}
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节点temp在这里是起一个标识的作用,首先沿根节点往左下方进行查找,将存在的节点压入栈,里面的那个while循环结束后栈的最顶端一定是一个null,所以栈pop一下,然后这时进行读取操作,读取后压入读取节点的右子节点,进入下一个while循环,temp指向右子节点。
在这里使用栈能保证左边子节点访问后找到父节点,父节点访问后也弹出栈,将右子节点压入。这里右子节点的压入和前面一部分是对应的,保证stack.Pop()这句语句的正确性。如果我们不想在栈中压入多余的那个null这时该怎么办呢?将程序改成这样
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/// <summary>
/// 非递归中序遍历二叉树
/// </summary>
/// <param name="root"></param>
static
void
InOrderTraverse2(BinaryTreeNode root)
{
BinaryTreeNode temp = root.left;
Stack<BinaryTreeNode> stack =
new
Stack<BinaryTreeNode>();
stack.Push(root);
while
(stack.Count > 0 || temp !=
null
)
{
while
(temp !=
null
)//1.不断的把左孩子放入栈中
{
stack.Push(temp);
temp = temp.left;
}
temp = stack.Pop();//2.左到了尽头,就输出
Console.WriteLine(temp.data);
temp = temp.right;//3.要把右孩子放入栈
}
}
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只有确定是非null才将节点压入栈,但是这里会有一个问题,当temp指向根节点的右节点的时候,栈是空的,我们需要在while循环处多加一个判断,如果temp是null证明右节点不存在,循环结束。
到这里,程序基本上已经比较完美了,不过我还是要在这里折腾一下。
while循环中的while循环的条件是temp是否为null,所以,我可以用一个if/else来换一下
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static
void
InOrderTraverse3(BinaryTreeNode root)
{
BinaryTreeNode temp = root.left;
Stack<BinaryTreeNode> stack =
new
Stack<BinaryTreeNode>();
stack.Push(root);
while
(stack.Count > 0 || temp !=
null
)
{
if
(temp !=
null
)
{
stack.Push(temp);
temp = temp.left;
}
else
{
temp = stack.Pop();
Console.WriteLine(temp.data);
temp = temp.right;
}
}
}
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呵呵,有意思吧。编程真奇妙~
上面三个都是二叉树的非递归中序遍历方法,非递归先序遍历和中序差不多,开始从上往下把节点入栈的时候对节点进行操作就行了,比如第二个的中序遍历改成先序遍历就是
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/// <summary>
/// 非递归先序遍历二叉树
/// </summary>
/// <param name="root"></param>
static
void
PreOrderTraverse(BinaryTreeNode root)
{
BinaryTreeNode temp = root.left;
Stack<BinaryTreeNode> stack =
new
Stack<BinaryTreeNode>();
Console.WriteLine(root.data);
stack.Push(root);
while
(stack.Count > 0 || temp !=
null
)
{
while
(temp !=
null
)//不断的按照左孩子遍历访问,并放入栈中
{
Console.WriteLine(temp.data);
stack.Push(temp);
temp = temp.left;
}
temp = stack.Pop();
temp = temp.right;
}
}
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其他的几种对着中序改一下就行了
下面来讲一讲后序遍历,后序遍历由于遍历父节点是在遍历子节点之后,而且左节点和右节点遍历后的行为不一样,所以需要用变量来记录前一次访问的节点,根据前一次节点和现在的节点的关系来确定具体执行什么操作
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static
void
PostOrderTraversa1(BinaryTreeNode root)
{
Stack<BinaryTreeNode> stack =
new
Stack<BinaryTreeNode>();
stack.Push(root);
BinaryTreeNode prev =
null
;
BinaryTreeNode curr =
null
;
while
(stack.Count > 0)
{
curr = stack.Peek();
if
(prev ==
null
|| prev.left == curr || prev.right == curr)
{
if
(curr.left !=
null
)
{
stack.Push(curr.left);
}
else
if
(curr.right !=
null
)
{
stack.Push(curr.right);
}
else
{
Console.WriteLine(curr.data);
stack.Pop();
}
}
else
if
(curr.left == prev)
{
if
(curr.right !=
null
)
{
stack.Push(curr.right);
}
else
{
Console.WriteLine(curr.data);
stack.Pop();
}
}
else
if
(curr.right == prev)
{
Console.WriteLine(curr.data);
stack.Pop();
}
prev = curr;
}
}
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这个方法我继续折腾,可以简化成这样
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static
void
PostOrderTraversa2(BinaryTreeNode root)
{
Stack<BinaryTreeNode> stack =
new
Stack<BinaryTreeNode>();
stack.Push(root);
BinaryTreeNode prev =
null
;
BinaryTreeNode curr =
null
;
while
(stack.Count > 0)
{
curr = stack.Peek();
if
(prev ==
null
|| prev.left == curr || prev.right == curr)
{
if
(curr.left !=
null
)
stack.Push(curr.left);
else
if
(curr.right !=
null
)
stack.Push(curr.right);
}
else
if
(curr.left == prev)
{
if
(curr.right !=
null
)
stack.Push(curr.right);
}
else
{
Console.WriteLine(curr.data);
stack.Pop();
}
prev = curr;
}
}
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恩恩,有意思~
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好了,最后来一个压轴的吧。老实说我开始想过这么搞,但是没有想清楚就否定了,后来在网上看到别人这么写才看懂。
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使用双栈来完成后序遍历,看好了,当当当当~
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/// <summary>
/// 使用双栈
/// </summary>
/// <param name="root"></param>
static
void
PostOrderTraversa3(BinaryTreeNode root)
{
Stack<BinaryTreeNode> stack =
new
Stack<BinaryTreeNode>();
Stack<BinaryTreeNode> output =
new
Stack<BinaryTreeNode>();
stack.Push(root);
BinaryTreeNode curr =
null
;
while
(stack.Count > 0)
{
curr = stack.Pop();
output.Push(curr);
if
(curr.left !=
null
)
stack.Push(curr.left);
if
(curr.right !=
null
)
stack.Push(curr.right);
}
while
(output.Count > 0)
{
Console.WriteLine(output.Peek().data);
output.Pop();
}
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