cocos2dx之onEnter,onExit

在创建一个layer时,会自动调用到layer中的onEnter,在退出当前的layer时,会调用到onExit,在CCLayer中,有四个成员方法:

    void onExitTransitionDidStart();//2,创建完layer的时候调用,也就是1调用完之后调用
    void onEnter();//1,创建时调用
    void onExit();//3,退出当前layer的时候调用,在这里都是做一些清除工作
    void onEnterTransitionDidFinish();//在3完成之后,调用该成员方法

void onEnterTransitionDidFinish();

当此节点所在场景的入场动作结束后,会调用 此方法。如果所在场景没有入场动作,则 此方法会紧接着onEnter()后被调用。


void onExitTransitionDidStart();


当此节点所在场景的出场动作结束后,会调用此方法。如果所在场景没有出场动作,则此方法会紧接着onExit()后被调用。

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