switch case 和 if else效率的比较

昨天发现了一本叫做CSAPP的(9php.com)书,终于找到了关于switch问题的(9php.com)解答。
这是一段C代码:
/* $begin switch-c */
int switch_eg(int x)
{
    int result = x;

    switch (x) {

    case 100:
    result *= 13;
    break;

    case 102:
    result += 10;
    /* Fall through */

    case 103:
    result += 11;
    break;

    case 104:
    case 106:
    result *= result;
    break;

    default:
    result = 0;      
    }

    return result;
}
/* $end switch-c */

用GCC汇编出来的(9php.com)代码如下:
    .file    "switch.c"
    .version    "01.01"
gcc2_compiled.:
.text
    .align 4
.globl switch_eg
    .type     switch_eg,@function
switch_eg:
    pushl %ebp
    movl %esp,%ebp
    movl 8(%ebp),%edx
    leal -100(%edx),%eax
    cmpl ,%eax
    ja .L9
    jmp *.L10(,%eax,4)
    .p2align 4,,7
.section    .rodata
    .align 4
    .align 4
.L10:
    .long .L4
    .long .L9
    .long .L5
    .long .L6
    .long .L8
    .long .L9
    .long .L8
.text
    .p2align 4,,7
.L4:
    leal (%edx,%edx,2),%eax
    leal (%edx,%eax,4),%edx
    jmp .L3
    .p2align 4,,7
.L5:
    addl ,%edx
.L6:
    addl ,%edx
    jmp .L3
    .p2align 4,,7
.L8:
    imull %edx,%edx
    jmp .L3
    .p2align 4,,7
.L9:
    xorl %edx,%edx
.L3:
    movl %edx,%eax
    movl %ebp,%esp
    popl %ebp
    ret
.Lfe1:
    .size     switch_eg,.Lfe1-switch_eg
    .ident    "GCC: (GNU) 2.95.3 20010315 (release)"

在 上面的(9php.com)汇编代码中我们可以很清楚的(9php.com)看到switch部分被分配了一个连续的(9php.com)查找 表,switch case中不连续的(9php.com)部分也被添加上了相应的(9php.com)条目,switch表的(9php.com)大小不是根据case语 句的(9php.com)多少,而是case的(9php.com)最大值的(9php.com)最小值之间的(9php.com)间距。在选择相应 的(9php.com)分支时,会先有一个cmp子句,如果大于查找表的(9php.com)最大值,则跳转到default子句。而其他所有的 (9php.com)case语句的(9php.com)耗时都回事O(1)。

相比于if-else结构,switch的 (9php.com)效率绝对是要高很多的(9php.com),但是switch使用查找表的(9php.com)方式决定了case的 (9php.com)条件必须是一个连续的(9php.com)常量。而if-else则可以灵活的(9php.com)多。

 

转自 http://joehust.ycool.com/post.1692407.html

你可能感兴趣的:(switch case 和 if else效率的比较)