1. Lamp类的编写 package com.isoftstone.interview; /** * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: * s2n,n2s * s2w,n2e * e2w,w2e * e2s,w2n * s2e,n2w * e2n,w2s * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯。 */ public enum Lamp { /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/ S2N("N2S","S2W",false),S2W("E2N","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false), /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/ N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制;因为这四个方向都是右手方向, * 在中国现实生活中车辆靠右行,所以右手边车辆不需要红绿灯控制可以随便行走车辆 * 不会与其他路线上的车辆冲突;所以,可以假想它们总是绿灯*/ S2E(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true),E2N(null,null,true); /*当前灯是否亮着,即是否为绿灯*/ private boolean lighted; /*与当前灯同时为绿的对应方向*/ private String opposite; /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/ private String next; //带以上三个参数的构造方法 private Lamp(String opposite, String next,boolean lighted) { this.opposite = opposite; this.next = next; this.lighted = lighted; } /** * 判断是否为绿灯的方法 * @return */ public boolean isLighted(){ return lighted; } /** * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 */ public void light(){ this.lighted = true; //如果opposite为null则使改方法死循环,就是一直亮着绿灯 if(opposite != null){ /*valueOf()方法为枚举类自带的方法;把字符串名字传进去返回对应的枚举对象; * 可能有的人会说为什么不直接把opposite变量定义成枚举Lamp型; * 这里笔者这么考虑:如果定义成Lamp型,那么上面的S2N这些属性变量 * 里面不方便传值,改成现在这样写,即将opposite定义成String型的, * 直接给这些属性变量传入一个字符串即可,方便了很多 */ Lamp.valueOf(opposite).light(); } System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!"); } /** * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 * @return 下一个要变绿的灯 */ public Lamp blackOut(){ this.lighted = false; if(opposite != null){ Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); } Lamp nextLamp = null; if(next != null){ nextLamp = Lamp.valueOf(next); //name()方法也是枚举类自带的方法,返回一个自身属性名 System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next); nextLamp.light(); } return nextLamp; } } 2. Road类的编写 package com.isoftstone.interview; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 */ public class Road { //vehicles代表车俩,是个车俩集合,包括大卡车、小驾车等等所有车俩 List<String> vehicles = new ArrayList<String>(); //name成员变量表示方向 String name = null; public Road(String name){ this.name = name; //模拟车辆不断随机上路的过程 /*Executors是jdk5新特性中的执行器,可以这么记:我们起的工具类比如utils都是以s结尾, * 改类如何用如何拼写必须记住,Executors类似,改类有大量的静态方法;改执行器可以new多种线程池, * 当然也可以new出下面的单独线程,不管是线程池还是线程都返回一个ExecutorService类型的值 */ ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); //Runnable是接口不能直接new出但是可以将其弄成内部类new出其的实现类 executor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { //产生999辆车 for(int i=1;i<1000;i++){ try { //休息1到10秒随机时间 Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } /*内部类访问外部的成员变量可以讲外部类的改成员变量弄错final最终的, 也可以在内部类中使用外部类名.this.外部类变量的方法达到目的*/ vehicles.add(Road.this.name + "_" + i); } } }); //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车 //定时器(连环爆炸器)的编写,应用相当广泛,必会;new的是Scheduled(调度)调度池 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { //先检查路上有没有车辆 if(vehicles.size()>0){ boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); if(lighted){ //traversing:正在穿过 System.out.println(vehicles.remove(0) + " is traversing !"); } } } }, 1, //过多少时间去干这件事 1, //隔多少时间再去干这件事 TimeUnit.SECONDS);//说明上面数值的定量单位,是隔1秒呢还是1分钟或1小时呢; } } 3. LampController类的编写 package com.isoftstone.interview; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 车辆控制器,主要操作对象 */ public class LampController { private Lamp currentLamp; public LampController(){ //刚开始让由南向北的灯变绿; currentLamp = Lamp.S2N; currentLamp.light(); /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/ Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("车辆有本事你来啊!"); currentLamp = currentLamp.blackOut(); } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); } } 4. MainClass类的编写 package com.isoftstone.interview; public class MainClass { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { /*产生12个方向的路线*/ String[] directions = {"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"}; for(int i=0;i<directions.length;i++){ new Road(directions[i]); } /*产生整个交通灯系统*/ new LampController(); } }