交通灯管理系统-心得2-项目源码及注释.doc

1. Lamp类的编写


package com.isoftstone.interview;

/**
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
 * s2n,n2s    
 * s2w,n2e
 * e2w,w2e
 * e2s,w2n
 * s2e,n2w
 * e2n,w2s
 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯。
 */
public enum Lamp {
	
	/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("E2N","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
    
	/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
     
	/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制;因为这四个方向都是右手方向,
	 * 在中国现实生活中车辆靠右行,所以右手边车辆不需要红绿灯控制可以随便行走车辆
	 * 不会与其他路线上的车辆冲突;所以,可以假想它们总是绿灯*/
	S2E(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true),E2N(null,null,true);
	
	/*当前灯是否亮着,即是否为绿灯*/	
	private boolean lighted;
	/*与当前灯同时为绿的对应方向*/	
	private String opposite;
	/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/	
	private String next;
	
	//带以上三个参数的构造方法
	private Lamp(String opposite, String next,boolean lighted) {
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}
	
	/**
	 * 判断是否为绿灯的方法
	 * @return
	 */
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	/**
	 * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
	 */	
	public void light(){
		this.lighted = true;
		//如果opposite为null则使改方法死循环,就是一直亮着绿灯
		if(opposite != null){
			/*valueOf()方法为枚举类自带的方法;把字符串名字传进去返回对应的枚举对象;
			 * 可能有的人会说为什么不直接把opposite变量定义成枚举Lamp型;
			 * 这里笔者这么考虑:如果定义成Lamp型,那么上面的S2N这些属性变量
			 * 里面不方便传值,改成现在这样写,即将opposite定义成String型的,
			 * 直接给这些属性变量传入一个字符串即可,方便了很多
			 */
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
	}
	
	/**
	 * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
	 * @return 下一个要变绿的灯
	 */	
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}
		Lamp nextLamp = null;
		if(next != null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			//name()方法也是枚举类自带的方法,返回一个自身属性名
			System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}

}

2. Road类的编写

package com.isoftstone.interview;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
 */
public class Road {
	
	//vehicles代表车俩,是个车俩集合,包括大卡车、小驾车等等所有车俩
	List<String> vehicles = new ArrayList<String>();
	//name成员变量表示方向
	String name = null;
	
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//模拟车辆不断随机上路的过程
		/*Executors是jdk5新特性中的执行器,可以这么记:我们起的工具类比如utils都是以s结尾,
		 * 改类如何用如何拼写必须记住,Executors类似,改类有大量的静态方法;改执行器可以new多种线程池,
		 * 当然也可以new出下面的单独线程,不管是线程池还是线程都返回一个ExecutorService类型的值
		 */
		ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
		//Runnable是接口不能直接new出但是可以将其弄成内部类new出其的实现类
		executor.execute(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				//产生999辆车
				for(int i=1;i<1000;i++){
					try {
						//休息1到10秒随机时间
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					/*内部类访问外部的成员变量可以讲外部类的改成员变量弄错final最终的,
					也可以在内部类中使用外部类名.this.外部类变量的方法达到目的*/
					vehicles.add(Road.this.name + "_" + i);
				}
			}
		});
		
		//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
		//定时器(连环爆炸器)的编写,应用相当广泛,必会;new的是Scheduled(调度)调度池
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				//先检查路上有没有车辆
				if(vehicles.size()>0){
					boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
					if(lighted){
						//traversing:正在穿过
						System.out.println(vehicles.remove(0) + " is traversing !");
					}
				}
			}
		},  
		1,  //过多少时间去干这件事
		1,  //隔多少时间再去干这件事
		TimeUnit.SECONDS);//说明上面数值的定量单位,是隔1秒呢还是1分钟或1小时呢;
	}
	

}

3. LampController类的编写

package com.isoftstone.interview;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 车辆控制器,主要操作对象
 */
public class LampController {
	
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		//刚开始让由南向北的灯变绿;
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("车辆有本事你来啊!");
				currentLamp = currentLamp.blackOut();
			}
		}, 
		10, 
		10,
		TimeUnit.SECONDS);
		
	}

}

4. MainClass类的编写

package com.isoftstone.interview;

public class MainClass {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		/*产生12个方向的路线*/	
		String[] directions = {"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};
		
		for(int i=0;i<directions.length;i++){
			new Road(directions[i]);
		}

		/*产生整个交通灯系统*/
		new LampController();
	}

}


你可能感兴趣的:(交通灯管理系统-心得2-项目源码及注释.doc)