Handler会关联一个单独的线程和消息队列。Handler默认关联主线程,虽然要提供Runnable参数 ,但默认是直接调用Runnable中的run()方法。也就是默认下会在主线程执行,如果在这里面的操作会有阻塞,界面也会卡住。如果要在其他线程执行,可以使用HandlerThread。
HandlerThread的使用
<span style="color:#000000;BACKGROUND-COLOR: #ffffff">//Handler handler = new Handler() { //... //} HandlerThread uIhandlerThread = new HandlerThread("update"); uIhandlerThread.start(); //Handler UIhandler = new Handler(uIhandlerThread.getLooper()); Handler uIhandler = new Handler(uIhandlerThread.getLooper(),new Callback() { public boolean handleMessage(Message msg) { Bundle b = msg.getData(); int age = b.getInt("age"); String name = b.getString("name"); System.out.println("age is " + age + ", name is" + name); System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId()); System.out.println("handlerMessage"); return true; } });</span>
当要停止uIhandlerThread执行时用:
<span style="color:#000000;BACKGROUND-COLOR: #ffffff">if(uIhandlerThread!=null) { pointThread.quit(); }</span>
Handler的使用
目前常使用的有两种用法,
一种是自定义Handler,在handleMessage进行事件的处理, 这个Message可以是在其他线程中send的,或者在主线程中send。
在线程中发送信息到主进程:
1.定义handler
<span style="color:#000000;BACKGROUND-COLOR: #ffffff">public class MyHandler extends Handler { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { switch (msg.what){ case 1 : .... } } } MyHandler myHandler = new MyHandler();</span>
或者
<span style="color:#000000;BACKGROUND-COLOR: #ffffff">Handler myHandler = new Handler(new Callback(){ // 参数也可以为(this.getMainLooper(),new Callback(){})不写则默认为主进程的Looper @Override public boolean handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub return false; } });</span>
2.新建一个线程
<span style="color:#000000;BACKGROUND-COLOR: #ffffff">Thread sender = new Thread(){ @Override public void run() { .... myHandler.obtainMessage( inWhat , inA , inB , inToken ); myHandler.sendMessage( inMessage ); //myHandler.sendEmptyMessage( inWhat ); } } sender.start();</span>
在主线程中发信息到handler
直接在主进程,不在线程中mHandler.sendMessage( inMessage );
另一种为post一个线程进去,执行线程。直到线程退出或者是handler被removeCallbacks。
定义一个线程Tread名为sender(不重复了)。
然后执行,myHandler.post(sender);
这样线程就在handler中执行。如果要停止线程的话:
<span style="color:#000000;BACKGROUND-COLOR: #ffffff">if(myHandler!=null) { myHandler.removeCallbacks(senderObj); }</span>
也可用一个Runnable来代替Thread
<span style="color:#000000;BACKGROUND-COLOR: #ffffff">Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }; myHandler.post(r);</span>
以上两种,是否使用handler的post来启动,差别在与是否开启新线程来执行处理。使用post方法时,直接调用Thread或Runnable的run方法,所有处理都在主线程中进行,并没有开启定义的Thread或Runnable新的线程!!
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关于Thread和Runnable的区别
参考网址:http://www.360doc.com/content/10/1219/22/573136_79607619.shtml
Thread和Runnable是实现java多线程的两种方式,Thread是类,Runnable为接口,建议使用Runnable来实现多线程。
如果让一个线程实现Runnable接口,那么当调用这个线程的对象开启多个线程时,可以让这些线程调用同一个变量;
若这个线程是由继承Thread类而来,则要通过内部类来实现上述的功能,利用的就是内部类可任意访问外部类变量这个特性。