WSAAsynsSelect模型

Winsock提供了一个有用的异步I / O模型。利用这个模型,应用程序可在一个套接字上, 接收以Windows消息为基础的网络事件通知。具体的做法是在建好一个套接字后,调用 WSAAsyncSelect函数。 异步通知,但不提供异步数据传送。异步数据传送有“重叠及完成端口模型提供”。

要想使用WSAAsyncSelect模型,在应用程序中,首先必须用CreateWindow函数创建一个窗口,再为该窗口提供一个窗口例程支持函数
(Winproc)。亦可使用一个对话框,为其提供一个对话例程,而非窗口例程,因为对话框本质也是“窗口”。
int WSAAsyncSelect (

   SOCKET s,             //要进行操作的SOCKET
   HWND hWnd,            //要绑写的窗口句柄(当事件发生后要接收消息的窗口)
   unsigned int wMsg,    //网络事件发生时的的消息响应
   long lEvent           //感兴趣的网络事件,请查阅MSDN
);

使用方法可分为:

(1) 初始化套接字相关信息:
(2) 开始启动一个事件通知。WSAAsyncSelect(Sock, hWnd, 自定义消息, 网络事件)
(3) 响应窗口的自定义消息处理函数, 其中lparam的高位字包含了可能出现的错误

代码,低字节表示发生的网络事件。wParam表示发生网络事件的套接字。

WSAGETSELECTERROR(lParam); //查看是否出现错误,获取低字节位
WSAGETSELECTEVENT(lParam); //查看发生了什么事件,获取高字节位

事件种类请查看MSDN,可用WSAGetLastError()来获取错误信息。

注意:多个事件必须一次注册完成,closesocketWSAAsyncSelect

优点:可在系统开销不大的情况下同时处理许多连接。

缺点:即使用不需要窗口(如服务器,控制台)它也不得不额外使用一个窗口。同时如果处理成千上万套接字的所有事件,性能可想而知。

MFC的CSocket所使用的正是这种事件通知模型

今天看了一下,消息通知的几个类型。用的比较多的可能就是FD_SEND,FD_WRITE,在网上查了一下资料,总结如下:
FD_WRITE 事件

1.呼叫 WSAAsyncSelect() 来设定 FD_WRITE 事件时,Socket 已经可以传送资料(TCP scoket 已经和对方连接成功了,或 UDP socket 已建立完成),且目前 output buffer 仍有空间可写入资料。
2.呼叫 WSAAsyncSelect() 来设定 FD_WRITE 事件时,Socket 尚不能传送资料,不过一旦 Socket 与对方连接成功,马上就会收到 FD_WRITE 的通知。
3.呼叫 send() 或 sendto() 传送资料时,系统告知错误,且错误码为10035 WSAEWOULDBLOCK (呼叫 WSAGetLastError() 得知这项错误),这时表示 output buffer 已经满了,无法再写入任何资料(此时即令呼叫再多次的 send() 也都一定失败);一旦系统将部份资料成功送抵对方,空出 output buffer 后,便会送一个 FD_WRITE 给使用者,告知可继续传送资料了。换句话说,读者在呼叫 send() 传送资料时,只要不是返回错误 10035 的话,便可一直继续呼叫 send() 来传送资料;一旦 send() 回返错误 10035,那麽便不要再呼叫 send() 传送资料,而须等收到 FD_WRITE 后,再继续传送资料。

如果只是发送很少的数据,可能只出现第二种情况,所以在发送少量数据的时候,不要使用FD_WRITE机制。

FD_READ 事件

1.呼叫 WSAAsyncSelect 函式来对此 Socket 设定 FD_READ 事件时,input buffer 中已有资料。
2.原先系统的 input buffer 是空的,当系统再收到资料时,会通知我们。
3.使用者呼叫 recv 或 recvfrom 函式,从 input buffer 读取资料,但是并没有一次将资料读光,此时会再驱动一个 FD_READ 事件,表示仍有资料在 input buffer 中。

读者必须注意:如果我们收到 FD_READ 事件通知的讯息,但是我们故意不呼叫 recv 或 recvfrom 来读取资料的话,尔後系统又收到资料时,并不会再次通知我们,一定要等我们呼叫了 recv 或 recvfrom 後,才有可能再收到FD_READ 的事件通知。


下面是一个利用WSAAsyncSelect的小程序:

    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int err;

   
    wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
    err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
    if ( err != 0 )
        return;


    if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )
    {
        WSACleanup( );
        return;
    }


    char hostname[256];

    gethostname(hostname,sizeof(hostname));                     //这一代码是为

    HOSTENT*hos=gethostbyname(hostname);                        //了实现自动获取安

    CString CS=inet_ntoa(*(struct in_addr*)hos->h_addr_list[0]);// 装程序的主机代码

 

   SOCKET serverSocket;

    serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    SOCKADDR_IN addr;

    addr.sin_family = AF_INET;

    addr.sin_port = htons(6000);

    addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(CS);

   

    bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR));

    //注册网络事件

    if(SOCKET_ERROR == WSAAsyncSelect(serverSocket, m_hWnd, WM_NETMESSAGE, FD_ACCEPT|FD_CLOSE))

    {

        MessageBox("注册事件出错!");

        closesocket(serverSocket);

        WSACleanup();

        return;

    }

    listen(serverSocket, 5);

}

void CAsyselectsrvDlg::Onrecvmessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

    if(WSAGETSELECTERROR(lParam))
    {

        AfxMessageBox("接受消息错误");
        closesocket(wParam);
        return;

    }
    switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam))

    {
    case FD_ACCEPT:
        acceptclient(wParam, m_hWnd);
        break;

    case FD_WRITE:
        MessageBox("write");
        break;

    case FD_READ:
        MessageBox("read");
        break;

    case FD_CLOSE:
        closesocket(wParam);
        break;

    default:
        break;

    }

    return;

}

void acceptclient(SOCKET sock, HWND hwnd)

{

    SOCKET acceptclient;

    SOCKADDR_IN clientaddr;

    int len = sizeof(SOCKADDR_IN);

    acceptclient = accept(sock, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);

    if(SOCKET_ERROR == WSAAsyncSelect(acceptclient, hwnd, WM_NETMESSAGE, FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSE))

    {

        AfxMessageBox("注册消息出错!");

        closesocket(sock);

        closesocket(acceptclient);

        WSACleanup();

        return;

    }

}

这段程序可以正常运行,前面定义全局函数:void acceptclient(SOCKET sock, HWND hwnd);

 

本文转自:http://blog.pfan.cn/sword2008/28734.html

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