linux2.6.29内核 进程调度分析

分析了一下2.6.29内核的调度程序,花了不少时间,可是自己还是觉得不是很清楚,里面有些地方可能还不正确。

进程调度分析
——关于2.6.29内核源代码


选题理由:Linux 是一个庞大、高效而复杂的操作系统,它的内核包括进程调度、内存管理、进程间通信、虚拟文件系统和网络接口五部分,其中,进程调度是多任务操作系统的核心。
1、进程调度的时机
进程状态转换
当前进程时间片用完
设备驱动程序运行时
从内核态返回到用户态
从中断或系统调用中返回;
进程重新允许抢占;
主动进入休眠(例如wait_event_interruptible()接口)

2、进程调度的依据
 调度程序运行时,要在所有处于可运行状态的进程中选择最值得运行的进程投入运行。那么就需要有选择的依据
1.策略(policy)
SCHED_NORMAL(SCHED_OTHER):普通的分时进程
SCHED_FIFO :先入先进的实时进程
SCHED_RR: 时间片轮转的实时进程
SCHED_BATCH:批处理进程,与普通进程不被抢占的情况类似
SCHED_IDLE:
linux对调度策略定义如下:
#define SCHED_NORMAL            0
#define SCHED_FIFO              1
#define SCHED_RR                2
#define SCHED_BATCH             3
#define SCHED_IDLE              5
2.CFS调度器
⑴Linux 2.9.26中用到了CFS调度器,CFS 即Completely Fair Scheduler,是 Ingo Molnar
使用的一个新的桌面(desktop)进程调度器,后被加入到Linux 2.6.23。可以说,CFS基本上在实时硬件上模拟了一个理想的、精确的多任务CPU。
⑵在CFS中,虚拟运行时间通过每任务(per-task)的p->se.vruntime值来表示和跟踪。这样就可以确定时间戳(timestamp)和某个任务应该得到的期望CPU时间。(在一个理想的硬件上,任意时间内所有任务都应拥有相同的p->se.vruntime值)。CFS的选择也很简单,总是选择p->se.vruntime值最小的任务先运行。它总是在可运行(runable)任务之间拆分CPU时间,尽可能的使其接近“理想多任务硬件”。
⑶CFS没有使用运行队列(runqueue)原来的数据结构,它使用了按照时间排序的红黑树(rbtree)来构造一个未来任务执行的时间线(timeline).CFS包含rq->cfs.min_vruntime,它是一个单调递增的值,跟踪运行队列中最小虚拟运行时间。随着系统的运行,min_vruntime用来尽可能的将新激活的进程放在树的左侧。
⑷正在运行的任务的总数是通过rq->cfs.load来统计的。随着p->se.vruntime值的不断增加,直到树中某任务红黑树中“最左任务”。这时新的最左任务被选中,投入运行。
⑸特殊的,CFS使用纳秒计时,不依赖任何jiffies或者HZ。应此,CFS也就没有时间片(timeslices)的概念,没有任何形式的检测。
3、进程调度算法
Linux 2.6.29内核的调度算法采用了红黑树算法。红黑树是平衡二叉树的一种,它有很好的性质,树中的结点都是有序的,而且因为它本身就是平衡的,所以查找也不会出现非常恶劣的情况,基于二叉树的操作的时间复杂度是O(log(N))。
4、主要数据结构
1.运行队列rq
struct rq {
spinlock_t lock; //保护进程链表(runqueue)的自旋锁
unsigned long nr_running;//运行队列链表中可运行进程的数量
unsigned long cpu_load[CPU_LOAD_IDX_MAX];//基于runqueue平均进程数的                                       CPU负载因子
unsigned char idle_at_tick;//空闲     
unsigned long last_tick_seen;
unsigned char in_nohz_recently;
struct load_weight load;//在本地CPU上负载的任务
unsigned long nr_load_updates;//负载更新的次数
u64 nr_switches;//CPU执行进程切换的次数
struct cfs_rq cfs;//指向CFS运行队列结构的指针
struct rt_rq rt;   //指向实时进程的指针
struct list_head leaf_cfs_rq_list; //在本地CPU上添加CFS叶   
struct list_head leaf_rt_rq_list;//在本地CPU上添加实时叶
unsigned long nr_uninterruptible;//不可中断的进程数 
struct task_struct *curr, *idle;//指向当前进程和空闲进程的指针 unsigned long next_balance;//下一个平衡
struct mm_struct *prev_mm;//指向当前进程的mm的指针
u64 clock;//时钟数目
atomic_t nr_iowait;//曾经在runqueue但是现在正在等待I/O操作完成的进程数
struct root_domain *rd;//根域
struct sched_domain *sd;//指向当前CPU的基本调度域
int active_balance;//标志一些进程将被从一个本地运行队列转移到其他的运行队列
int push_cpu;//没有使用
int cpu;//运行队列对应的CPU号
int online;
unsigned long avg_load_per_task;平均负载任务的数目
struct task_struct *migration_thread;//迁移内核线程的进程描述符指针
struct list_head migration_queue;//从运行队列中被删除的进程链表

2.task_struct中增加部分
int prio, static_prio, normal_prio;//进程优先级
unsigned int rt_priority;//实时进程的优先级
struct list_head children;  //指向孩子节点的链表   
struct list_head sibling;  //同一个父节点的孩子的链表   
struct sched_entity     *parent;//指向调度程序入口的指针
struct cfs_rq           *cfs_rq; //指向排好队的运行队列指针
struct cfs_rq           *my_q; //指向该(cfs)运行队列的组的指针
5、调度函数schedule()的实现
函数schedule()实现调度程序。它的任务是从运行队列的链表中找到一个进程,并将CPU分配给这个进程。它可以由多个内核控制方式调用,可以直接调用也可以延迟调用。
实现过程中的几个重要的变量:
rq->cur:全局变量,表示当前正在运行的进程
prev: 局部变量,表示调度发生之前执行的进程,用来保存current的值
next: 局部变量,表示调度之后要执行的进程。
schedule()函数的关键操作是设置next局部变量,使它指向被选中的进程,该进程将取代current进程。如果系统中没有优先级高于current进程的可运行进程,那么最终next与current相等,将不发生任何进程切换。
首先,schedule()函数禁用内核抢占,并初始化一些局部变量:
need_resched:
 preempt_disable();   //禁止内核抢占
 cpu = smp_processor_id();//获得当前CPU的ID号,并赋值给局部变量cpu
 rq = cpu_rq(cpu);    //使rq指向CPU对应的运行队列(runqueue)
  rcu_qsctr_inc(cpu);
   prev = rq->curr;//使prev指向当前执行的进程
  switch_count = &prev->nivcsw;  //记录切换次数
     release_kernel_lock(prev);//释放大内核锁
need_resched_nonpreemptible:
       schedule_debug(prev);  //如果禁止内核抢占,而又调用了cond_resched就会出错。这里就是用来捕获该错误的。

下一步,关闭本地中断,获取所要保护的运行队列(runqueue)的自旋锁(spinlock),为查找可运行进程做准备。
 spin_lock_irq(&rq->lock); //获取自旋锁
 update_rq_clock(rq);       //更新所保护的runqueue的锁
 clear_tsk_need_resched(prev);//清TIF_NEED_RESCHED标志
接下来,检查prev的状态。如果不是可运行状态,而且没有在内核态被抢占,就应该从运行队列中删除prev进程。但是,如果它是非阻塞挂起信号,而且状态为TASK_INTERRUPTIBLE,函数就把该进程的状态设置为TASK_RUNNING,并将它插入到运行队列。这个操作与把处理器分配给prev是不同的,它只是给prev一次选中执行的机会。
       if (prev->state && !(preempt_count() & PREEMPT_ACTIVE)) {
               if (unlikely(signal_pending_state(prev->state, prev)))//进程是非阻塞挂起信号,而且状态为TASK_INTERRUPTIBLE
                     prev->state = TASK_RUNNING; //设置状态为TASK_RUNNING
              else
                       deactivate_task(rq, prev, 1);//从运行队列中将该进程删除
              switch_count = &prev->nvcsw; 
      }
如果运行队列中没有可运行的进程存在,函数就调用idle_balance(),从另外一个运行队列迁移一些可运行进程到本地运行队列中。
 if (unlikely(!rq->nr_running))
               idle_balance(cpu, rq);
如果prev和next不是同一个进程,则将其进行交换
if (likely(prev != next)) {
                sched_info_switch(prev, next);
                rq->nr_switches++;
               rq->curr = next;
                ++*switch_count;
                context_switch(rq, prev, next); /* unlocks the rq */
//建立next的地址空间。如果next是一个内核线程,它使用perv所使用的地址空间。如果next是一个普通进程,用next的地址空间替换prev的地址空间。空间的交换可能会将堆栈的底翻转从而更新局部变量。               
 cpu = smp_processor_id();//更新局部变量
                rq = cpu_rq(cpu);
        } else //如果prev和next是同一个进程就不进行切换
                spin_unlock_irq(&rq->lock);//释放中断请求的自选锁,接受中断请求
最后,schedule()在需要的时候重新获得大内核锁,重新启用内核抢占,并检查是否一些其他的进程已经设置了当前的TIF_NEED_RESCHED标志。如果是,则整个schedule()函数重新开始执行,否则,函数结束。
       if (unlikely(reacquire_kernel_lock(current) < 0))//当前进程占有大内核锁
                goto need_resched_nonpreemptible;
        preempt_enable_no_resched();
        if (unlikely(test_thread_flag(TIF_NEED_RESCHED)))//进程已经设置了当前进程的TIF_NEED_RESCHED标志
                goto need_resched;

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