单元测试与main前运行函数__attribute__((constructor))关键字

为了便于单元测试,做了一个utl_cmd的小模块,它会负责插入命令,解析命令并执行。

利用这些命令,可以方便的在程序运行过程中对模块进行测试。

而这里有个比较麻烦的问题是,必须要调用utl_cmd_insert先把测试命令插入到命令序列中。

否则utl_cmd模块,也不知道都有哪些命令可以支持。

 

为解决此问题,忽然想起来之前看DirectFB代码时,遇到过main函数运行前自动运行的函数。

经多方查找,终于实现了。

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
static void foo(void) __attribute__ ((constructor));
static void bar(void) __attribute__ ((destructor));
 
 
int main(int argc, char *argv[])
{
        printf("foo == %p\n", foo);
        printf("bar == %p\n", bar);
 
        exit(EXIT_SUCCESS);
}
 
void foo(void)
{
        printf("hi dear njlily!\n");
}
 
void bar(void)
{
        printf("missing u! goodbye!\n");
}

lfx@ubuntu:temp$ gcc main.c 
lfx@ubuntu:temp$ ./a.out 
hi dear njlily!
foo == 0x8048473
bar == 0x8048487
missing u! goodbye!

 

利用这个特性,就不需要再在main函数中先调用插入命令的函数了。

 

int mplayer_test_init() __attribute__((constructor)) ;

int mplayer_test_init()
{
	char *helper = 
		"\tmplayer prepare [WINDOW COUNT]\n"
		"\tmplayer play [chn] [fname]\n"
		"\tmplayer stop [chn]\n"
		"\tmplayer over\n"
		"\tmplayer step [chn]\n"
		"\tmplayer back [chn]\n"
		"\tmplayer fast [chn] [speed 2,4,8,16,32]\n"
		"\tmplayer slow [chn] [speed 2,4,8,16,32]\n"
		"\tmplayer pause [chn]\n"
		"\tmplayer resume [chn]\n"
		"\tmplayer allplay\n"
		"\tmplayer allspeed [fast | slow] [speed]\n"
		"\tmplayer allstop\n"
		;
	utl_cmd_insert("mplayer", "mplayer test", helper, mplayer_main);
	return 0;
}


 还有个需要注意之处:

如果,测试代码在一个单独的模块,单独的文件中,而这个文件中的任何函数都没被外部调用的话,

可能会导致自动运行不成功。

原因是,链接过程中,将这个文件整个的删除掉了。

为了避免此问题的发生,可以在链接时,加入-Wl,--whole-archive  -l(你的库)   -Wl,--no-whole-archive 来避免此问题

 

 

 

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