cocos2d-x3.0/2.0 win7第一次创建项目需要调用到的脚本(不断更新维护)//cocos2d-x 教程一

第一步:

最新的cocos2d-x。下载地址https://github.com/cocos2d/cocos2d-x

github上最新的引擎,值得注意的是官网上发布的引擎是稳定版。选择哪种就看个人喜好了。但是最新功能你都体验不到。建议下载git工具然后clone到本地来更新


第二步:

下载后

用cmd终端里面进入cocos2d-x\tools\project-creator目录下


用python运行 create_project.py脚本

(没有搭建python环境的请参照win7下python环境参考 http://blog.csdn.net/fairyeye/article/details/6607981)


3.0beta引擎运行此python脚本的方法


<pre> 
python create_project.py -n MyGame -k com.MyCompany.AwesomeGame -l cpp -p /Users/UserName/cocos2d-x-3.0beta/project 
</pre> 




运行 Python  create_project.py --help可以查看帮:


  -h, --help           可以输入-h或者--help查看各个选项的意思。( 以下所有格式一样)


  -n 项目名称, --name=项目名称
                        设置一个项目名


  -k 包名, --package=包名
                        设置一个包名
  -l 编程语言(c++或者javascript), --language=编程语言(c++或者javascript)
                        你主要以那个语言来建立项目我们提供一下选项
                        [cpp | lua | javascript]


  -p 项目地址, --path=项目地址
                        设置以下你的项目的相对连接


////////////////////////////////////////////////////////////////////////2.0引擎运行此python脚本的方法////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

python create_project.py -project GameName -package org.cocos2dx.gameName -language cpp

cocos2d-x3.0/2.0 win7第一次创建项目需要调用到的脚本(不断更新维护)//cocos2d-x 教程一_第1张图片




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