一、概述
将一个请求封装为一个对象,从而可以使用不同的请求对客户端进行参数化。对请求排队或记录请求日志,以及支持撤销的操作。
二、适用性
1.当抽象出待执行的动作以参数化某个对象的时候。
2.当需要在不同的时刻指定、排列和执行请求的时候。
3.当需要支持撤销操作的时候。
4.当需要支持修改日志的时候。系统崩溃时,这些修改可以重做一遍。
5.当用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统的时候。
三、参与者
1.Command:声明执行操作的接口。
2.ConcreteCommand:将一个接收者对象绑定于一个动作。调用接收者相应操作来完成要执行的操作。
3.Client:创建一个具体命令对象并且设定它的接收者。
4.Invoker:要求该命令执行这个请求。
5.Receiver:知道如何实施和执行一个请求相关的操作。任何类都可能作为一个接收者。
四、类图
五、示例
Command
package cn.lynn.command; public interface ICommand { public void execute(); }ConcreteCommand
package cn.lynn.command; public class CommandImpl implements ICommand { private IMainBoard mainBoard; public CommandImpl(IMainBoard mainBoard) { this.mainBoard = mainBoard; } @Override public void execute() { mainBoard.open(); } }Invoker
package cn.lynn.command; public class Box { private ICommand command; public void setCommand(ICommand command) { this.command = command; } public void openButtonPressed() { command.execute(); } }Receiver
package cn.lynn.command; public interface IMainBoard { public void open(); }
package cn.lynn.command; public class AsusMainBoardImpl implements IMainBoard { @Override public void open() { System.out.println("华硕主板现在正在开机,请等候"); System.out.println("接通电源......"); System.out.println("设备检查......"); System.out.println("装载系统......"); System.out.println("机器正常运转起来......"); System.out.println("机器已经正常打开,请操作"); } }
package cn.lynn.command; public class MsiMainBoardImpl implements IMainBoard { @Override public void open() { System.out.println("微星主板现在正在开机,请等候"); System.out.println("接通电源......"); System.out.println("设备检查......"); System.out.println("装载系统......"); System.out.println("机器正常运转起来......"); System.out.println("机器已经正常打开,请操作"); } }
Client
package cn.lynn.command; public class Client { public static void main(String[] args) { IMainBoard mainBoard = new AsusMainBoardImpl(); ICommand command = new CommandImpl(mainBoard); Box box = new Box(); box.setCommand(command); box.openButtonPressed(); } }Result
华硕主板现在正在开机,请等候 接通电源...... 设备检查...... 装载系统...... 机器正常运转起来...... 机器已经正常打开,请操作