AVM2 - 配合as3eval的as3c

介绍另一个编译反编译工具AS3C.这两者有什么不同呢,其实AS3Eval属于在线动态利用ABC进行编译和解析,而as3c更像javac或者mxmlc这样的离线编译器

    1、HOW  TO GET

        获得AS3C的方法很简单, 项目就挂在google code上(http://code.google.com/p/as3c/), 我们可以随时关注项目的发展动态和下载源码(http://as3c.googlecode.com/svn/trunk/).

   2、HELLO WORLD     

        (1) 我们可以直接粘贴项目主页的例子到FLEX中(注意直接粘贴代码有问题, 第21行多了个符号´ 去掉就可以编译了)

  1. package  
  2. {
  3.     import flash.display.Sprite;
  4.     
  5.     import de.popforge.asm.Op;
  6.     import de.popforge.asm.__asm;       


  7.     /**
  8.      * Hello World example using As3c inline asm syntax.
  9.      *
  10.      * @author Joa Ebert
  11.      */
  12.     public class Main extends Sprite 
  13.     {
  14.         public function Main()
  15.         {
  16.             __asm(
  17.                 Op.findPropertyStrict('public::trace'),
  18.                 Op.pushString('Hello World!'),
  19.                 Op.callPropertyVoid('public::trace'1)
  20.             );
  21.         }
  22.     }
  23. }

        (2) 编译这个as文件生成Main.swf, 将这个swf拷贝到as3c.exe的同级目录下

        (3) cmd, 进入控制台, 用as3c编译这个项目:   as3c.exe -inline Main.swf

        (4) 把Main.swf拷回bin-debug文件夹覆盖第(2)步生成的Main.swf

        (5) Debug测试结果, 输出Hello World!

 

        3、开始使用as3c.exe

       

         为了方便使用, as3c提供了很多个参数, 大体分为三种模式:

 

         (1) replace:  主要用于部分替换编译, 用自己写的bytecode替换掉已经存在的方法体

                                 常见用法: as3c  -replace  -o  生成的swf  -class  要替换的类  -method  要替换的方法  源swf文件  ASM文件

                                 举例: as3c -replace -o op.swf -class test -method testasm test.swf a.asm

 

                                 这一系主要可选参数如下

                                 -namespace [uri]

                                 -class [name]

                                 -method [method]

                                 -constructor

                                 -static-method [method]

                                 -static-constructor

                                 参数具体作用从字面意思就可以看出

 

        (2) inline: 使用内联的ASM进行编译

                                 常见用法: As3c.exe -o  生成的swf  -inline 源swf

                                                   As3c.exe -inline 源swf

                                 举例: As3c.exe -o output.swf -inline input.swf

                                           As3c.exe -inline input.swf

                          这种方式是最常使用的编译方式

 

      (3) dasm:  反编译

                                 常见用法: As3c.exe -o 反编译后的opcde文件  -as3c  源文件

                                 举例: As3c.exe -dasm  -o  dasm.txt  -as3c  test.swf

 

        4、是实践的时候了

 

              深入出真知, as3 opcode汇编是AS3的最底层, 也是AVM2的直接解析代码, 为了学习opcode 我们可以使用as3c.

 

              不过as3c的dasm dump出的opcode实在是太多了, 在这个时候, AS3Eval就有作用了,  我们首先打开as3Eval的url(http://eval.hurlant.com/demo)

 

              然后我们选择EvalUI, 清空TextArea里面的内容,输入一个最简单的method:     function a() {return 1},  然后我们Comple, Dump

 

             观察dump后的方法结果:

  1. function ():*   /* disp_id 0*/
  2. {
  3.   // local_count=2 max_scope=0 max_stack=1 code_len=12
  4.   0         debugfile       "test"
  5.   2         debugline       1
  6.   4         pushbyte        1
  7.   6         setlocal1       
  8.   7         getlocal1       
  9.   8         kill            1
  10.   10        returnvalue     
  11.   11        returnvoid      
  12. }


             我们可以根据结果构建出我们的inline DEMO:

  1. package {
  2.     import de.popforge.asm.Op;
  3.     import de.popforge.asm.__asm;
  4.     
  5.     import flash.display.Sprite;
  6.     
  7.     public class test extends Sprite
  8.     {
  9.         public function testasm()
  10.         {
  11.             __asm(
  12.                 Op.pushByte(1),
  13.                 Op.setLocal1(),
  14.                 Op.getLocal1(),
  15.                 Op.kill(1),
  16.                 Op.returnValue(),
  17.                 Op.returnVoid()
  18.             );
  19.         }
  20.         
  21.         public function test() {
  22.             trace(testasm());
  23.         }
  24.     }
  25. }

      然后inline编译:  as3c.exe -inline test.swf

      COPY 处理后的test.swf到bin-debug,  然后DEBUG

      输出1


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