XCODE调试时强制更新模拟器上的资源文件

xcode使用模拟器调试时,拷贝到bundle中的资源文件有缓存,有时候修改了资源文件(比如图片或者lua文件)后再次编译运行,模拟器中的文件依然是旧版本。为了解决这个问题,可以在当前Target的Build Phases中添加一个Run Script项。

如果你用的是XCode5,界面上已经没有直接添加的按钮了,你需要通过菜单-Editor-Add  Build Phase-Add Run Script Build Phase添加。

Shell:/bin/sh

编号为1的窗口中填入:touch -cm ${SRCROOT}/../Resources/phone

或者来个更狠的,递归把所有资源文件都挨个touch一遍:

1 find ${SRCROOT}/../Resources/phone -exec touch -cm {} \;

 

注意使用相对路径,表示每次build后,都会对指定路径中的文件进行touch操作

还没完,还有一个重要步骤,记得把Run Script拖到Copy Buddle Resources前面:

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