N皇后问题摆法算法描述

题目说明:

在一个N×N的国际象棋棋盘中摆N个皇后,使这N个皇后不能互相被对方吃掉。

题目要求:

(1)依次输出各种成功的放置方法。

(2)最好能画出棋盘的图形形式,并动态的演示试探过程。

(3)程序能方便的移植到其它规格的棋盘上。

例如:在一个4×4的棋盘可以摆放的棋位置{(0,1)(1,3)(2,0)(3,2)},{(0,2)(1,0)(2,3)(3,1)}两种。

题目分析:

一、试探过程分析:

N×N皇后问题的求解过程就是一个试探回逆的过程。如图-1

 

 

N皇后问题摆法算法描述_第1张图片

(图1-1)

1、首先查找第一行的可放位置,第一行全部可以放,那么我们就先将第一个皇后放在(0,0)点。

N皇后问题摆法算法描述_第2张图片

(图1-2)

2、再查找第二行,由于第一行的(0,0)已经放了皇后,故第二行的(1,0)和(1,1)都能放皇后了,可放的就是(1,2)和(1,3)点,在(1,2)放上皇后。

N皇后问题摆法算法描述_第3张图片

(图1-3)

3、再查找第三行,查找所以发现第三行没有可放的位置了,回逆到第二行讲皇后放到(1,3)再查找第3行。如果还不行,就回到第一行将第一行的皇后放人下一个可放的点,依次类推,查找N×N上的所以可放的位置,直到第一行所以位置被放完,输出结果。

4、根据上面的规律可以发现,对于一个皇后放在坐标(x,y),它的下一行位置为(x-1,y)(x,y)(x+1,y)的坐标都不能再放皇后。我们用一个数组来存放本行能放皇后的点。用循环来查找上面行对本行的影响,将收到影响的点置FAlSE。

5、计算公式为:
iPlaceOver[col - (column - i)] = false;
iPlaceOver[col] = false;
iPlaceOver[col + (column - i)] = false;

其中col是上面行皇后的位置,column是当前的第N行。

6、跌代过程:

for (i = 0 ; i < m_iCount ; i ++)
{  
  if (iPlaceOver[i]) //如果是可以放皇后的位置
  {
    m_piSaveQPlace[column] = i;//保存位置
    ComputQueenPlace(column + 1);//递归搜索下一行
  }
}
7、为了动态保存计算结果,程序使用了一个整形的数组指针存放每次结果中每行的位置。为了方便和清晰的显示,我使用了一个结构保存。

8、增加了一个位图保存函数,用来保存希望保存为位图的结果。

二、程序动态显示试探结果说明:

为了显示试探过程,把视图指针传为递归函数,用来在得到真确的结果的时候可以刷新视图显示结果。在显示的时候为了防止过分闪动,使用了内存DC将位图直接帖到视图中。

三、类结构规划:

class CQueen { private:   struct PlaceList   {     int    *Place;   };   PlaceList * m_pPlaceList;   int    m_iListMaxSize;   int   m_iListNowSize;   int    m_iCount;   CSize  m_sizeView;   bool  m_bRuning;   int    *m_piSaveQPlace; // 存每行中皇后的位置   int    m_iNowCol;   CBitmap *m_pGridBitmap;   int    m_iDrawIndex; public:   void DrawQueenN(CDC *pDC);   void DrawList(int index);   void ComputQueenPlace(int column , CView *view = NULL); // 皇后问题求解函数   CSize GetQueenGridSize();   int GetQueenPlace(int row);   int GetListSize();   int GetDrawIndex();   void SetRow(int row);   void SaveToBMPFile();   CQueen(int row);   CQueen();   ~CQueen(); private:   void DrawGird(CDC *pDC);   void DrawQueen(CDC *pDC);   void AddPlace(int *place);   void FreeList(); };

代码分析:

1、递归代码

void CQueen::ComputQueenPlace(int column , CView *view)  {   int row = 0;    int i ;    int col ;    m_iNowCol = column;   if (column == m_iCount) // 相等说明全部递归完成    {     AddPlace(m_piSaveQPlace);     m_bRuning = false;      return;   }   m_bRuning = true;   int *iPlaceOver = new int[m_iCount];   for ( i = 0 ; i < m_iCount ; i ++)// 初始化为都能放棋子    {     iPlaceOver[i] = true;    } // 将不能放棋子的点置False    for (i = 0 ; i < column ; i ++)    {     col = m_piSaveQPlace[i];      if ((col - (column - i)) >= 0)      {       iPlaceOver[col - (column - i)] = false;      }          if ((col + (column - i)) < m_iCount)      {       iPlaceOver[col + (column - i)] = false;      }     iPlaceOver[col] = false;    } // 递归调用每一次的可能    for (i = 0 ; i < m_iCount ; i ++)    {     if (iPlaceOver[i])      {       m_piSaveQPlace[column] = i;        if (view != NULL && m_iDrawIndex == -1)        {         CDC *pDC = view->GetDC();          DrawQueenN(pDC);         view->ReleaseDC(pDC);         Sleep(20);       }       ComputQueenPlace(column + 1 , view);      }   }   m_bRuning = false;    delete[] iPlaceOver;    m_iNowCol = 0;  }

2、保存找到的点代码

void CQueen::AddPlace(int *place)  {   if (m_iListNowSize == m_iListMaxSize)    {     m_iListMaxSize += 10;      PlaceList *temlist = new PlaceList[m_iListMaxSize];      for ( int i = 0 ; i < m_iListNowSize; i ++)      {       temlist[i].Place = m_pPlaceList[i].Place;      }     delete[] m_pPlaceList;      m_pPlaceList = temlist;     }   int *iPlace = new int[m_iCount];     for ( int i = 0 ; i < m_iCount ; i ++)    {     iPlace[i] = place[i];    }   m_pPlaceList[m_iListNowSize++].Place = iPlace;  }

用户使用:

N皇后问题摆法算法描述_第4张图片

(图2-1)

程序运行结果:

N皇后问题摆法算法描述_第5张图片

(图3-1)完

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