Linux设备驱动工程师之路——触摸屏驱动s3c2410_ts.c分析

Linux设备驱动工程师之路——触摸屏驱动s3c2410_ts.c分析

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一、触摸屏硬件知识

 

1.模块原理图

S3C2440有8路的ADC通道其中触摸屏控制器接口XP,XM,YP,YM与四路ADC通道复用四个IO引脚。从原理图看出8路ADC只有一个A/D转换器,通过一个8选1开关MUX来选通哪一路A/D通道进行转换。触摸屏控制会产生两个中断,一个触摸屏中断INT_ADC,一个ADC_转换完成中断INT_ADC。ADC需要时钟才能工作,因为它需要设置采样率。


再复习一下ARM裸机实验时触摸屏寄存器操作流程

流程:

         初始化

         1设置采样延时和分频值ADCDLY ADCCON

         2中断相关设置

         3设置触摸屏AD转换为等待中断模式 ADCTSC

         中断服务函数

         4清相关挂起寄存器

         5设置转换模式,一般为连续x,y转换

6 启动转换

          7 转换完成后读取x y坐标ADCDAT0ADCDAT1

          8 设置触摸屏AD转换为等待中断模式,设置等待弹起中断ADCTSC

9 弹起中断发生后,设置触摸屏转换为等待中断模式,等待下一次触笔按下rADCTSC

         程序

二、触摸屏驱动程序

 

1.模块初始化

static int __init s3c2410ts_init(void)
{
	struct input_dev *input_dev;

	//获取时钟
	adc_clock = clk_get(NULL, "adc");
	if (!adc_clock) {
		printk(KERN_ERR "failed to get adc clock source\n");
		return -ENOENT;
	}
	clk_enable(adc_clock);
	//使能时钟
	//需要时钟的是因为触摸屏要用到ADC转换,而完成ADC转换则需要时钟(采用时间)

	//映射ADC的IO内存
	base_addr=ioremap(S3C2410_PA_ADC,0x20);
	if (base_addr == NULL) {
		printk(KERN_ERR "Failed to remap register block\n");
		return -ENOMEM;
	}

	//初始化触摸屏的IO引脚
	/* Configure GPIOs */
	s3c2410_ts_connect();

	//设置预分频值
	iowrite32(S3C2410_ADCCON_PRSCEN | S3C2410_ADCCON_PRSCVL(0xFF),\
		     base_addr+S3C2410_ADCCON);
	iowrite32(0xffff,  base_addr+S3C2410_ADCDLY);//设置采用延时
	iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);
//设置触摸屏控制器为等待按下中断

	/* Initialise input stuff */
	//申请一个input设备
	input_dev = input_allocate_device();

	if (!input_dev) {
		printk(KERN_ERR "Unable to allocate the input device !!\n");
		return -ENOMEM;
	}

	dev = input_dev;
	
	//设置可被支持的事件为同步、按键、绝对坐标事件
dev->evbit[0] = BIT(EV_SYN) | BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
//设置按键时间类型为触摸屏
	dev->keybit[BITS_TO_LONGS(BTN_TOUCH)] = BIT(BTN_TOUCH);

	//设置事件数值范围X,Y坐标范围为0到3FF,按键数值范围从0,到1
	input_set_abs_params(dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0);
	input_set_abs_params(dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0);
	input_set_abs_params(dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0);

	//设置设备的身份信息
	dev->name = s3c2410ts_name;
	dev->id.bustype = BUS_RS232;
	dev->id.vendor = 0xDEAD;
	dev->id.product = 0xBEEF;
	dev->id.version = S3C2410TSVERSION;


	/* Get irqs */
	//获取触摸屏中断IRQ_TC,ADC转换完成中断IRQ_ADC
	if (request_irq(IRQ_ADC, stylus_action, IRQF_SHARED|IRQF_SAMPLE_RANDOM,
		"s3c2410_action", dev)) {
		printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_ADC !\n");
		iounmap(base_addr);
		return -EIO;
	}
	if (request_irq(IRQ_TC, stylus_updown, IRQF_SAMPLE_RANDOM,
			"s3c2410_action", dev)) {
		printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_TC !\n");
		iounmap(base_addr);
		return -EIO;
	}

	printk(KERN_INFO "%s successfully loaded\n", s3c2410ts_name);

	/* All went ok, so register to the input system */
	//注册设备
	input_register_device(dev);

	return 0;
}

我们再来看看模块初始化函数中初始化触摸屏的IO引脚的s3c2410_ts_connect();函数

static inline void s3c2410_ts_connect(void)
{
	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG12, S3C2410_GPG12_XMON);
	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG13, S3C2410_GPG13_nXPON);
	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG14, S3C2410_GPG14_YMON);
	s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG15, S3C2410_GPG15_nYPON);
}

触摸屏控制器接口是与IO端口复用的。

 

2.触摸屏中断服务函数

static irqreturn_t stylus_updown(int irq, void *dev_id)
{
	unsigned long data0;
	unsigned long data1;
	int updown;

	if (down_trylock(&ADC_LOCK) == 0) {
		OwnADC = 1;

		//读取ADCDAT0和ADCDAT1寄存器,判断是按下中断还是弹起中断
		//ADCDAT0和ADCDAT1查手册可知其第15位当按下时为0,弹起为1
		data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
		data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);

		updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));

		if (updown) {
			touch_timer_fire(0);//当判断为按下时
		} else {
			OwnADC = 0;
			up(&ADC_LOCK);
		}
	}

	return IRQ_HANDLED;
}

我们再来看touch_timer_fire(0);这个函数

static void touch_timer_fire(unsigned long data)
{
  	unsigned long data0;
  	unsigned long data1;
	int updown;

//读取ADCDAT0和ADCDAT1判断为弹起还是按下
  	data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
  	data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);

 	updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));

	//当按下时
 	if (updown) {
 		if (count != 0) {
			//当两次转换完成后
			long tmp;
                                                                                                 
			tmp = xp;
			xp = yp;
			yp = tmp;
                                                                                                 
                        xp >>= 2;
                        yp >>= 2;
			//求取两次转换坐标的平均值,然后报告

 			input_report_abs(dev, ABS_X, xp);
 			input_report_abs(dev, ABS_Y, yp);

 			input_report_key(dev, BTN_TOUCH, 1);
 			input_report_abs(dev, ABS_PRESSURE, 1);
 			input_sync(dev);
 		}

 		xp = 0;
 		yp = 0;
 		count = 0;

		//启动ADC转换
		//设置ADCTSC,转换模式
 		iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);
		//设置ADCCON,启动转换
 		iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON);
 	} else {
		//如果是弹起了将count清0,并报告弹起事件
				count = 0;

		input_report_key(dev, BTN_TOUCH, 0);
 		input_report_abs(dev, ABS_PRESSURE, 0);
 		input_sync(dev);

		//再次设置触摸屏为等待中断模式
 		iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);
		if (OwnADC) {
			OwnADC = 0;
			up(&ADC_LOCK);
		}
 	}

3.ADC中断

static irqreturn_t stylus_action(int irq, void *dev_id)
{
	unsigned long data0;
	unsigned long data1;

	if (OwnADC) {
		data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
		data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);

		//读取转换后X,Y值
		xp += data0 & S3C2410_ADCDAT0_XPDATA_MASK;
		yp += data1 & S3C2410_ADCDAT1_YPDATA_MASK;
		count++;

		//通过对count的判断进行两次转换,两次转换后求和的值将在触摸屏中断里面报告时间的时候除以2求得平均值然后上报。
	    if (count < (1<<2)) {
			iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);
			iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON);
		} else {
		//当两次转换完成时
			mod_timer(&touch_timer, jiffies+1);//设置定时器的定时值为一个时钟滴答,一个滴答之后touch_timer_fire函数被调用用来报告时间数值
		/*该定时器的初始化如下
		static struct timer_list touch_timer =
		TIMER_INITIALIZER(touch_timer_fire, 0, 0);
		*/
			iowrite32(WAIT4INT(1), base_addr+S3C2410_ADCTSC);//重新设置触摸屏为等待中断模式
		}
	}

	return IRQ_HANDLED;
}

PS:最近准备做一个网络视频监控系统,很久木有更新啦。


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