补丁管理作业指导书

  

  1. 概要

作业指导书规范XXXXXXXX程序开发过程补丁管理的工作内容和流程。

  1. 补丁管理
    1. 概述

补丁管理是程序开发和维护中的重要活动。补丁管理主要使用diffpatch工具程序进行结合变更控制和bug管理、SVN/VSS代码版本管理和版本发布管理有效规范开发流程提高维护调试效率帮助提高代码质量。

补丁管理的主要规则

  1. 代码修改都是通过补丁完成的
  2. 所有涉及代码的修改包括新增功能、式样变更、编码优化、修改错误等都必须在bug管理系统中提交bug;
  3. 每个bug涉及的代码修改对应个补丁
  4. 补丁提交(commit)一般要经过评审(review)主程序员确认评审通过后才能提交入库
  5. 版本发布前要检查新增补丁是否正确提交避免补丁提交过程引入错误主要是补丁提交相互覆盖、遗漏部分修改文件、遗漏提交comment

    1. 参与者和职责
  1. 程序员
  • 根据版本进度和主程序员安排按照变更管理流程根据策划案和设计文档开发新功能或修改代码bug管理系统提交bug,制作和上传补丁文件
  • 提醒主程序员安排补丁评审根据评审结果修改代码更新补丁
  • 将评审通过的补丁正确提交代码
  1. 主程序员
  • 安排和协调项目开发和维护任务
  • 开发和修改核心功能核心模块提交补丁
  • 组织和监督补丁评审活动
  • 检查补丁文件是否正确提交
  • 及时安排发布版本整理补丁文件和统计项目绩效

  1. 作业指导
    1. 工具安装和设置

补丁管理使用的diffpatch可以从http://gnuwin32.sourceforge.net/下载得到。

diffutils工具:diffutils-2.8.7-1-bin.zipdiffutils-2.8.7-1-dep.zip

patch工具patch-2.5.9-6-bin.zip

diffutils工具包和patch工具解压缩到D:\Program Files\Gnuwin32目录

修改系统变量Path的设置增加D:\Program Files\Gnuwin32¥bin;Path变量值定义的最前面

补丁管理作业指导书_第1张图片

简化命令输入创建D:\Program Files\Gnuwin32¥bin¥mydiff.bat内容如下

@"D:\Program Files\Gnuwin32\bin\diff" -Nur --ignore-file-name-case -xDebug -xRelease -xEnv -x.svn -x_svn -xboost -xstlport -x*.ncb -x*.opt -x*.scc -x*.plg -x*.clw -x*.aps x*.user -x*.org -x*.orig -x*.rej -x*.rar %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9

如果补丁更新了booststlport,则将其中的-xboost-xstlport删除再用其制作补丁文件。

    1. 制作补丁
      1. 获取补丁基线

通常基于一个确认可以正常运行的源代码版本和开发环境开始开发调试工作这个环境称为基线基线代码用于制作补丁的基准目录称为补丁基线

通常补丁基线配置为开发主干最新标签版本

参考《SVN管理和使用作业指导书》中导出版本的内容获取开发主干的最新版本标签作为补丁基线

      1. 代码格式

程序员对代码进行修改生成补丁前应该确保修改的代码格式、变量和函数命名等符合项目编码规范的要求。

例如XXXX客户端采用GC GreatCode工具统一代码格式方便统计补丁修改的代码量。GC工具包可以从下联系我得到

该工具可嵌入集成开发环境

补丁管理作业指导书_第2张图片

英雄无敌客户端定制的GC.bat内容

"D:\Program Files\GnuWin32\bin\GC.exe" -space_if- -no-space_cast_after- -code_len-80 -code_split_fctcall_style-1 -code_split_fctdef_style-2 -code_split_fctdecl_style-1 -code_split_for_style-1 -code_split_if_style-1 -code_constructor_style-1 -no-code_wizard_indent- -stmt_force_brace-1 -stmt_concat_else_2_stmt- -stmt_brace_style_decl-2 -stmt_brace_style-2 -stmt_switch_style-3 -stmt_switch_eol-1 -stmt_static_init_style-3 -no-cmt_add_gc_tag- -no-cmt_add_file- -cmt_c2cpp- -no-cmt_first_line_break_first- -no-cmt_first_line_break_last- -cmt_sep_len-79 -no-cmt_sep_break- -cmt_sep_eol_before-0 -code_align_max_blanks-1 -no-cmt_add_fct_def_class- -no-cmt_add_class_access- -cmt_decl_len-80 %1

建议主程序员在项目初期结合编码规范要求进行GC.exe选项定制并监督项目开发人员遵照执行。项目编码规范以主程序员的要求为准。

      1. 生成补丁

假定补丁基线为\prj\XXXClient-0.56当前工作目录为\prj\XXXClient补丁对应bug#123采用以下命令生成补丁

cd ¥prj

mydiff HeroClient-0.56 HeroClient > hobug123-0.56-wfy-rc1.diff

补丁文件命名规则项目字母缩写bugBug编号-基线版本-补丁制作名字缩写”-rc补丁顺序号.diff补丁文件命名以《文件编号规则》为准多次生成补丁必须保证补丁文件不重名。

项目名字母缩写XXXXX项目名字母缩写为“xx”,XXX项目名字母缩写为“xx”XXXX项目名字母缩写为xx

补丁制作者名字缩写可以采用SVN/VSS帐号应该容易通过缩写分辨补丁文件制作

rc“Release Candidate”的缩写对于同一bug同一基线的多补丁文件其补丁顺序号从1开始编号如果更新了补丁基线版本号则补丁顺序号1开始重新编号。

文件名后缀.diff表示是diff工具的输出

制作补丁文件后应该自己先审核和调试自测没有问题后再上传文件服务器并通知主程序员安排审核程序员根据审核意见进行修改更新补丁。

补丁文件上传目录,还未开通文件服务器权限或者文件服务器临时故障无法连接的应将补丁文件发送给主程序员事后再补充上传。

    1. 应用补丁

在审核或提交补丁时都需要将补丁应用到代码打补丁patch使用patch命令进行打补丁操作

cd ¥prj¥HeroClient

patch p1 < ..¥hobug123-0.56-wfy-rc1.diff

要移除补丁则在以上patch命令中增加“-R选项

patch p1 R < ..¥hobug123-0.56-wfy-rc1.diff

    1. 补丁审核和入库

补丁审核按照Review作业指导书和Review检查清单进行。

审核通过的补丁由制作补丁的程序员负责提交(commit)代码库相应的补丁提交日志信息应该注明补丁对应的bug编号修改意图例如

应用Bug#249补丁增加战斗层瞬间移动魔法功能

1. 修改CTacticMap::SelectMagic()增加选择瞬间移动魔法后的处理先选择要移动的生物

2. 修改CTacticMap::OnLButtonDown()增加瞬间移动魔法选择己方生物和移动目标的处理

3. 修改CTacticMap::InitializeCursors()增加瞬移魔法鼠标指针初始化。

补丁修改意图应该简单明了建议采用增加……功能修改……问题的句式进行描述

    1. 版本发布

主程序员或指定的版本发布人员进行。

版本发布时应该版本标签日志信息说明版本补丁对应的bug编号和修改意图这些信息是收集和整理提交补丁时的日志信息获得的。例如

1. 应用Bug#160补丁修改战略层英雄上船处理

增加战略层CMsgWarArmyMoveTakeBoat消息

删除战略层CMsgWarArmyTakeBoat消息

2. 应用Bug#263补丁增加战略层任务失败后显示动画光效功能

3. 应用Bug#262补丁增加战斗层生物防御后增加防御值功能

修改战斗层CMsgBattleUnitDefend消息格式

增加战斗层CMsgBattleSetDefenceAttr消息

4. 应用Bug#264补丁修改Win2000系统上交互层人物无法移动问题。

具体操作参考《SVN管理和使用作业指导书》。

发布版本后版本新提交的补丁文件保存到项目开发库patch目录下应的版本文件夹去掉补丁文件名中的“-rc*”表示已经是正式版本补丁不是Release Candidate具体要求参考《文件编号规则》

  1. 补丁文件的其他用途
    1. 统计新增代码行数
  • 统计补丁增加的代码行数不包括无意义的行

构造countAdd.bat内容如下

@echo %1 >> add.txt

@gawk "/^\+/" "%1" | gawk "/[[:alnum:]]/" | gawk "!/^\+\+\+/" | gawk "!/^+[[:space:]]*#/" | gawk "!/^\+[[:space:]]*\/\//" | gawk "!/^\+[[:space:]]*\/\*/" | wc -l >> add.txt

直接使用find命令或将其保存为count.bat文件使用

find -type f -name "*.diff" -exec countAdd.bat "{}" ;

find需要安装GnuWin32findutils工具包gawk需要安装gawk工具包wc需要安装coreutils工具包

find工具包findutils-4.2.20-2-bin.zipfindutils-4.2.20-2-dep.zip

gawk工具包gawk-3.1.3-2-bin.zipgawk-3.1.3-2-dep.zip

coreutils工具包coreutils-5.3.0-bin.zipcoreutils-5.3.0-dep.zip

    1. 项目维护

通过规范化补丁管理可以方便程序员进行bug定位和问题解决

        1. 先确定出现问题的最早版本

例如英雄无敌Bug#264Win2000下进入交互层无法操作鼠标通过回溯客户端版本确认问题最早出现在HeroClient-0.57版本。

        1. 检查最早问题版本的补丁确定有嫌疑的补丁

通过检查开发库patch目录发现该版本新增了3个补丁只有Bug#255的补丁中有鼠标处理基本可以确定是该补丁引入的问题

可以通过从基线中逐个移除或增加补丁的方式确定嫌疑补丁。

        1. 对有嫌疑的补丁进行强化审核对涉及的代码修改进行详细测试确定bug发生的原因

通过审核发现Bug#255没有对新增成员变量进行初始化通过查看补丁逻辑可以确变量未初始化导致的问题

        1. 修改代码并进行测试确认问题已经解决采用最新版本基线制作新补丁。

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