- Linux驱动学习--DRM框架介绍及基于DRM框架的HDMI开发
文艺小少年
linuxandroidhdmi驱动程序drm
目录一、引言二、DRM框架介绍三、DRM框架的使用四、源码分析一、引言Android4开始,hdmi等视频输出框架开始由framebuffer想DRM迁移,今天我们就来简单分析下DRM框架二、DRM框架介绍DRM是一个内核级的设备驱动,具体的说是显卡驱动的一种架构源码位置因为Linuxkernel内部接口和数据结构可能随时发生变化,所以DRI模块要针对特定的内核版本进行编译。kernel2.6.2
- Linux 帧缓存 数据,嵌入式Linux通过帧缓存截图 – Framebuffer Screenshot in Embedded Linux...
weixin_39578674
Linux帧缓存数据
嵌入式Linux通过帧缓存截图–EmbeddedLinuxFramebufferScreenshot【目的】板子上已经可以运行Qtopia的demo和example了,想要将其qt的demo程序的画面截取下来,给其他人看。最原始的方法就是,找个相机,对着板子照几张即可。另外的办法,通过framebuffer去截图,截取运行中的qtdemo的画面,效果会更好,图片也更清晰。【解决过程】1.将fram
- framebuffer帧缓存
我相遇拾年
缓存
framebuffer:帧缓冲,帧缓存Linux内核为显示提供的一套应用程序接口。(驱动内核支持)framebuffer本质上是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。framebuffer驱动程序控制LCD显示设备,通过映射framebuffer设备到用户空间,应用程序可以直接对显存进行操作,从而控制LCD显示内容framebuffer使用显示屏:800*600(横向
- FrameBuffer
[MoonquakesJ
数据结构
一、基本概念FrameBuffer:可以译作"帧缓冲、帧缓存",有时简称为fbdrv。这是一种独立于硬件的抽象图形设备。是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作控制fb。对于应用层,通过操作/dev/fb*,通过ioctl来用各种命令控制fb/usr/include/linux/fb.h中查看进入内核源码中看看,里面定义
- Android图形架构实现分析总结
shenbin1430
Android系统图形androidbufferlayer浏览器算法
Android图形架构分析总结总结其实现方案,主要包括了以下几个关键点:1、直接FrameBuffer的访问方式,并对FrameBuffer采用双缓存技术没有采用X-Server等方案,直接操作framebuffer,可以减少X-Server带来的通信开销。打开framebuffer,创建两个缓冲区,(一个是onscreenfrontbuffer,另一个backbuffer,可能位于offscre
- ffplay源码分析(五)包缓存队列和帧缓存队列
头快撑不住了
ffplay源码解析ffplayffmpeg音视频
在音视频处理流程中,ffplay的有两种队列,包缓存队列(PacketBufferQueue)和帧缓存队列(FrameBufferQueue)。这两个队列的存在,是为了适应音视频数据处理过程中的多线程架构——包括收包线程、解码线程和渲染线程。具体来说,收包线程负责从网络或文件中读取数据并将其放入包缓存队列中;解码线程从包缓存队列中取出数据进行解码,然后将解码后的数据放入帧缓存队列中;最后,渲染线程
- ✌Linux Frame Buffer(Linux 底层的帧缓冲设备)
嵌入式小小聪
文件IOlinux
开发板的参数:芯片:三星S5P6818处理器:ARMCortex-A5364bitsOS:Linuxlcd屏幕:800*480LinuxFrameBuffer(Linux底层的帧缓冲设备)可以显示一帧一帧的图像(屏幕的显示)1.基本操作帧缓冲是Linux系统为显示设备提供的一个接口,把显示设备抽象成一个设备文件,它可以让上层的图像应用程序不需要关心具体的硬件实现细节,上层的图像应用程序只需要操作对
- OpenGL-ES 学习(8) ---- FBO
小猪佩奇TONY
OpenGL-ESelasticsearch学习
目录FBOOverViewFBO优点使用FBO的步骤FBOOverViewFBO(FrameBufferObject)指的是帧缓冲对象,实际上是一个可以添加缓冲区容器,可以为其添加纹理或者渲染缓冲区对象(RBO)FBO(FrameBufferObject)本身不能用于渲染,只有添加了纹理或者纹理缓冲区之后才可以作为渲染目标,而且它仅且提供了三类附着,分别是颜色附着,模板附着和深度附着和顶点缓冲区不
- 17 OpenGL将片段和样本写入帧缓冲区
乘风之羽
OpenGL图形渲染
将片段和样本写入帧缓冲区WritingFragmentsandSamplestotheFramebuffer在图形渲染管线的片段着色阶段之后,会进行一系列后期处理操作以提升图像质量和满足复杂视觉效果的要求:抗锯齿处理:通过诸如多重采样抗锯齿(MSAA)等技术来减少几何边缘的锯齿现象,提供平滑过渡。多重采样点混合:合并每个像素内的多个子样本颜色,并根据覆盖率计算透明度混合,实现更精确的颜色表现和透明
- 基于嵌入式linux开发的“2048”游戏综合设计
Clearlovekui9
学号:17020110019姓名:高少魁【嵌牛导读】本设计将之前提到的在FPGA开发平台上设计的游戏2048移植到了嵌入式开发平台上,利用基于qemu开源软件的虚拟mini2440开发板,使用Framebuffer图形界面编程,屏幕上显示棋盘以及数字的图片、用户的分数、游戏胜利/失败的提示信息等。该游戏可以检测用户输入的内容进行各种操作,如上下左右移动、重启游戏、退出、直接取得游戏胜利等。该程序图
- OpenGL ES学习之路(3.1) 着色器渲染过程、渲染方式、FrameBuffer与RenderBuffer
velue
着色器渲染过程在渲染过程中,必须存储2种着⾊器,分别是顶点着⾊器、片元着⾊器。顶点着⾊器是第⼀个着色器、⽚元着⾊器是最后⼀个。顶点着⾊器中处理顶点、片元着⾊器处理像素点颜色。渲染流程图image.png1.创建顶点2.然后通过顶点着色器渲染3.连接信息条,通过各个顶点连接成几何图形4.光栅化:其实是确定像素点在屏幕上绘制的位置,然后这些片段由片元着色器处理(输入给片元着色器)5.光栅化阶段生成每个
- 9.4 OpenGL帧缓冲:纹理和帧缓冲之间的反馈循环
乘风之羽
OpenGL图形渲染
纹理和帧缓冲之间的反馈循环FeedbackLoopsBetweenTexturesandtheFramebuffer当在图形编程中,特别是OpenGL这样的图形API中处理纹理(Texture)和帧缓冲区(Framebuffer)时,可能会出现一种称为“反馈循环”的情况。这种现象发生在同一纹理对象的数据存储既作为渲染操作的源,又作为目标时。在存在反馈循环的情况下,由于读写操作同时作用于同一区域,将
- 9.5 OpenGL帧缓冲:帧缓冲完整性
乘风之羽
OpenGL图形渲染
帧缓冲完整性FramebufferCompleteness帧缓冲完整性是OpenGL中一个非常重要的概念,它用于确定帧缓冲对象是否已正确配置,可以用于渲染操作。帧缓冲对象必须满足一系列条件才能被视为完整的,这些条件包括:所有附件都必须是完整的,包括颜色附件、深度附件和模板附件等。所有附件的维度必须匹配,即宽度和高度必须相同。所有附件的样本数量必须匹配,如果使用了多重采样,所有附件的样本数量必须一致
- OpenGL ES手册翻译---2.OpenGL ES操作(一)
高小冻
OpenGLES操作2.1OpenGLES的基础框架OpenGLES(后面简称为“GL”),只关心数据渲染到framebuffer中以及读取在framebuffer中的数据。对其他外围的硬件设备,例如鼠标,键盘并不支持。编程者必须使用其他的机制来控制这些输入设备,比如OpenKODEAPI。GL画图元的方式取决于几种选择的模式:点,线,三角形模式。每种模式都被独立的填充。一种图元的设置不会影响其他
- OpenGL帧缓冲:绑定和管理帧缓冲区对象 Binding and Managing Framebuffer Objects
乘风之羽
OpenGL图形渲染
将帧缓冲对象名称,绑定到指定的目标voidglBindFramebuffer(enumtarget,uintframebuffer);target参数可以设置为:GL_DRAW_FRAMEBUFFER:用于指定当前渲染操作的目标帧缓冲区。GL_READ_FRAMEBUFFER:用于读取操作的目标帧缓冲区。GL_FRAMEBUFFER:同时绑定至绘图和读取目标。当一个新生成的帧缓冲对象被绑定时,它会
- OpenGL帧缓冲:将(渲染缓冲区、纹理)图像附加到帧缓冲区
乘风之羽
OpenGL图形渲染
OpenGL帧缓冲:将(渲染缓冲区、纹理)图像附加到帧缓冲区将渲染缓冲区图像附加到帧缓冲区AttachingRenderbufferImagestoaFramebuffervoidglFramebufferRenderbuffer(enumtarget,enumattachment,enumrenderbuffertarget,uintrenderbuffer);voidglNamedFrameb
- OpenGL帧缓冲 Framebuffers and Framebuffer Objects
乘风之羽
OpenGL图形渲染
OpenGL帧缓冲区和帧缓冲区对象FramebuffersandFramebufferObjects帧缓冲区的结构和组成,以及与默认帧缓冲区和帧缓冲对象相关的管理和属性。帧缓冲区结构:帧缓冲区由像素组成,排列成二维数组,每个像素由一定数量的位组成。每个像素的位被组合成位平面,位平面包含每个像素的单个位。帧缓冲区包含几个逻辑缓冲区,包括颜色、深度和模板缓冲区。默认帧缓冲区:由多个颜色缓冲区(前左、前
- iOS图像处理----OpenGL ES之灰色滤镜
码农--xc
图像处理OpenGLOpenGLES滤镜
目录1、设置图层2、设置图形上下文3、设置渲染缓冲区(renderBuffer)4、设置帧缓冲区(frameBuffer)5、编译、链接着色器(shader)6、设置VBO(VertexBufferObjects)7、设置纹理8、渲染不采用GLKBaseEffect,使用编译链接自定义着色器(shader)。用简单的glsl语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换。思路:1、设置图层2、设
- Qt与gstreamer叠加显示和交互控制方法总结
物联网_区块链_边缘计算_人工智能
终端侧人工智能qt交互音视频1024程序员节
Qt与gstreamer一起用其实目前这种需求并不多。要么用Qt单独做一个APP,目前Qt包含的音视频解码库基本能满足需求。要么不需要UI单独用gstreamer直接播放。但是有些应用很奇特比如要UI悬浮叠加在视频上面不消失、因为要求播放和录视频必须要通过gstreamer与Qt交互等等。下面来总结一些问题。1、两个fb设备和DRM驱动NXP或者TI以前用framebuffer显示驱动时会生成两个
- Unity中depth pass的优化以及谈谈unity中的Framebuffer
coldestheaven
这个问题的来源是我发现在unity在移动平台上为了得到深度图,通常需要一个单独的pass,例如我们用到的一些后处理特效需要用刀场景深度信息,我们通过把camera的flag设置为depthtex打开,unity就会在每帧用一个单独的pass绘制深度图,这其实很浪费,我们队全场景的顶点提交了两次,增加了大量drawcall。为了说明解决这个问题的思路,我们从framebuffer说起。0.关于fra
- Cesium 中的离屏渲染
没法取名字了
cesium计算机视觉缓存几何学前端3d
Cesium中的离屏渲染本文参考了众多文章,均列在了最后。先感谢各位的分享精神,如觉有冒犯,请与我联系。部分内容来自个人理解,欢迎指正交流。为了达到更加真实的渲染效果或其他计算需求,很多时候需要利用被渲染物体在其他状态下(比如通过另一相机渲染)的中间渲染结果,处理到最终显示的渲染场景中。这种中间渲染结果,就保存在帧缓冲区对象(FrameBufferObject,FBO)中,包含颜色缓冲区和深度缓存
- framebuffer驱动详解
跟 屁 虫
Linux驱动开发linux
1.framebuffer介绍1、什么是framebuffer(1)裸机中如何操作LCD(2)OS下操作LCD的难点显存放在内核中还是应用中是个问题,之前讲的应用和内核之间传递数据用的是copy_from_usr,copy_to_usr,只能满足小流量的传输,显示图片并以24帧每秒播放不适合用此方法。我们用的方法是mmap,在内核空间申请一段内存作为显存,然后把这段内存的物理地址映射到应用的地址空
- (自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-帧缓冲Framebuffers
NatsuKiiiiii
learnOpenGL学习笔记学习
我们在之前使用了很多缓冲了:颜色缓冲、深度缓冲、模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲,其实也能从名字理解,每一帧屏幕都需要不断更新画面,对应的缓冲也需要更新。不过上面这些都是在默认的缓冲里面做的,现在我们可以自定义帧缓冲方式。创建帧缓冲和之前的VBO一样,我们生成VBO需要通过glGenBuffer,帧缓冲也一样unsignedintfbo;glGenFramebuffers(1,&fbo);//
- 文件IO--------1.3.1Linux Frame Buffer
zzzskkd
网络linux
目录前言:1.基本操作2.使用ioctl函数去获取设备信息3.操作LCD屏幕的效率问题前言:LinuxFrameBuffer其指的是Linux底层的帧缓冲设备,可以显示一帧一帧的图像(屏幕的显示)。因为linux中的任何东西都是以文件方式进行存储的,所以我们可以通过读写这个文件来对屏幕显示进行操作。1.基本操作帧缓冲是Linux系统为显示设备提供的一个接口,把显示设备抽象成一个设备文件,它可以让上
- 移动端Alpha Test为啥费性能?
SwordMaster
调查了下现在移动端的GPU厂商,主要有Imagenationtechnology公司的PowerVR系列高通的骁龙系列,Mali的MP系列。各品牌手机使用的GPU苹果手机->PowerVR魅族->PowerVR三星手机->骁龙小米手机->骁龙华为手机->Mali每家芯片的特性不同,根据向framebuffer写法的不同,分为tile-based的mobilecpu,如PowerVR,Mali,一部
- 关于 iOS 离屏渲染的分析与处理
马子边
一、OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式On-ScreenRendering当前屏幕渲染:是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。没有离屏渲染时的步骤Off-ScreenRendering离屏渲染:GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。发生离屏渲染后的渲染步骤二、离屏渲染定义:通常情况下,我们在屏幕上显示都是读取帧缓冲区(FrameBuffer)渲染好的的数
- iOS 离屏渲染分析
henry_lei
iOSiosobjective-c
On-ScreenRendering:当前屏幕渲染,CPU、GPU不停地将内容渲染完成放入framebuffer帧缓冲区中,显示屏幕从framebuffer中获取内容显示。Off-ScreenRendering:离屏渲染,先创建离屏渲染帧缓冲区offscreenframebuffer,然后逐一将内容渲染放入其中,完成后对离屏渲染缓冲区做阴影叠加、裁剪等操作,最后将结果拷贝或切换到帧缓冲区frame
- 【linux】远程桌面连接到Debian
一尘之中
linuxlinuxdebian运维
远程桌面连接到Debian系统,可以使用以下几种工具:1.VNC(VirtualNetworkComputing)VNC(VirtualNetworkComputing)是一种流行的远程桌面解决方案,它使用RFB(RemoteFramebufferProtocol)作为其通信协议。在Debian系统上,可以使用tightvncserver软件包来安装和配置VNC服务器。客户端方面,可以使用各种VN
- linux驱动(五):framebuffer
菜_小_白
linuxc语言驱动开发
本文主要探讨210的framebuffer驱动知识。frameBuffer用户态进程直接调用显卡写屏,framebuffer接口是给用户态进程用于写屏framebuffer设备文件为fbx清屏:ddif=/dev/zeroof=/dev/fbx清屏:$ddif=/dev/zeroof=/dev/fb0bs=1024count=768截屏:ddif=/dev/fbof=fbfilefb.hstruc
- 深入浅出Linux图形化架构
aiyo_
X-windowlinux
本文可能需要你有一些系统架构,内核模块,Linux驱动,VFS(虚拟文件系统)子系统等背景知识;本文不是对OpenGL图形学的介绍,而是从OS层次对图形显示架构进行的讨论;本文主要以文字叙述为主,配以少量框图解释。后期如果有机会,会增加一些图片进行解释。一、从图形学角度来看Linux内核实模式下编程,我们了解到:在低地址内存空间,有一段内存区域可以向显示屏输出,即FB架构(FrameBuffer)
- 二分查找排序算法
周凡杨
java二分查找排序算法折半
一:概念 二分查找又称
折半查找(
折半搜索/
二分搜索),优点是比较次数少,查找速度快,平均性能好;其缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难。因此,折半查找方法适用于不经常变动而 查找频繁的有序列表。首先,假设表中元素是按升序排列,将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置记录将表 分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步
- java中的BigDecimal
bijian1013
javaBigDecimal
在项目开发过程中出现精度丢失问题,查资料用BigDecimal解决,并发现如下这篇BigDecimal的解决问题的思路和方法很值得学习,特转载。
原文地址:http://blog.csdn.net/ugg/article/de
- Shell echo命令详解
daizj
echoshell
Shell echo命令
Shell 的 echo 指令与 PHP 的 echo 指令类似,都是用于字符串的输出。命令格式:
echo string
您可以使用echo实现更复杂的输出格式控制。 1.显示普通字符串:
echo "It is a test"
这里的双引号完全可以省略,以下命令与上面实例效果一致:
echo Itis a test 2.显示转义
- Oracle DBA 简单操作
周凡杨
oracle dba sql
--执行次数多的SQL
select sql_text,executions from (
select sql_text,executions from v$sqlarea order by executions desc
) where rownum<81;
&nb
- 画图重绘
朱辉辉33
游戏
我第一次接触重绘是编写五子棋小游戏的时候,因为游戏里的棋盘是用线绘制的,而这些东西并不在系统自带的重绘里,所以在移动窗体时,棋盘并不会重绘出来。所以我们要重写系统的重绘方法。
在重写系统重绘方法时,我们要注意一定要调用父类的重绘方法,即加上super.paint(g),因为如果不调用父类的重绘方式,重写后会把父类的重绘覆盖掉,而父类的重绘方法是绘制画布,这样就导致我们
- 线程之初体验
西蜀石兰
线程
一直觉得多线程是学Java的一个分水岭,懂多线程才算入门。
之前看《编程思想》的多线程章节,看的云里雾里,知道线程类有哪几个方法,却依旧不知道线程到底是什么?书上都写线程是进程的模块,共享线程的资源,可是这跟多线程编程有毛线的关系,呜呜。。。
线程其实也是用户自定义的任务,不要过多的强调线程的属性,而忽略了线程最基本的属性。
你可以在线程类的run()方法中定义自己的任务,就跟正常的Ja
- linux集群互相免登陆配置
林鹤霄
linux
配置ssh免登陆
1、生成秘钥和公钥 ssh-keygen -t rsa
2、提示让你输入,什么都不输,三次回车之后会在~下面的.ssh文件夹中多出两个文件id_rsa 和 id_rsa.pub
其中id_rsa为秘钥,id_rsa.pub为公钥,使用公钥加密的数据只有私钥才能对这些数据解密 c
- mysql : Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
aigo
mysql
原文:http://www.cnblogs.com/freeliver54/archive/2010/09/30/1839042.html
原因是你使用的InnoDB 表类型的时候,
默认参数:innodb_lock_wait_timeout设置锁等待的时间是50s,
因为有的锁等待超过了这个时间,所以抱错.
你可以把这个时间加长,或者优化存储
- Socket编程 基本的聊天实现。
alleni123
socket
public class Server
{
//用来存储所有连接上来的客户
private List<ServerThread> clients;
public static void main(String[] args)
{
Server s = new Server();
s.startServer(9988);
}
publi
- 多线程监听器事件模式(一个简单的例子)
百合不是茶
线程监听模式
多线程的事件监听器模式
监听器时间模式经常与多线程使用,在多线程中如何知道我的线程正在执行那什么内容,可以通过时间监听器模式得到
创建多线程的事件监听器模式 思路:
1, 创建线程并启动,在创建线程的位置设置一个标记
2,创建队
- spring InitializingBean接口
bijian1013
javaspring
spring的事务的TransactionTemplate,其源码如下:
public class TransactionTemplate extends DefaultTransactionDefinition implements TransactionOperations, InitializingBean{
...
}
TransactionTemplate继承了DefaultT
- Oracle中询表的权限被授予给了哪些用户
bijian1013
oracle数据库权限
Oracle查询表将权限赋给了哪些用户的SQL,以备查用。
select t.table_name as "表名",
t.grantee as "被授权的属组",
t.owner as "对象所在的属组"
- 【Struts2五】Struts2 参数传值
bit1129
struts2
Struts2中参数传值的3种情况
1.请求参数绑定到Action的实例字段上
2.Action将值传递到转发的视图上
3.Action将值传递到重定向的视图上
一、请求参数绑定到Action的实例字段上以及Action将值传递到转发的视图上
Struts可以自动将请求URL中的请求参数或者表单提交的参数绑定到Action定义的实例字段上,绑定的规则使用ognl表达式语言
- 【Kafka十四】关于auto.offset.reset[Q/A]
bit1129
kafka
I got serveral questions about auto.offset.reset. This configuration parameter governs how consumer read the message from Kafka when there is no initial offset in ZooKeeper or
- nginx gzip压缩配置
ronin47
nginx gzip 压缩范例
nginx gzip压缩配置 更多
0
nginx
gzip
配置
随着nginx的发展,越来越多的网站使用nginx,因此nginx的优化变得越来越重要,今天我们来看看nginx的gzip压缩到底是怎么压缩的呢?
gzip(GNU-ZIP)是一种压缩技术。经过gzip压缩后页面大小可以变为原来的30%甚至更小,这样,用
- java-13.输入一个单向链表,输出该链表中倒数第 k 个节点
bylijinnan
java
two cursors.
Make the first cursor go K steps first.
/*
* 第 13 题:题目:输入一个单向链表,输出该链表中倒数第 k 个节点
*/
public void displayKthItemsBackWard(ListNode head,int k){
ListNode p1=head,p2=head;
- Spring源码学习-JdbcTemplate queryForObject
bylijinnan
javaspring
JdbcTemplate中有两个可能会混淆的queryForObject方法:
1.
Object queryForObject(String sql, Object[] args, Class requiredType)
2.
Object queryForObject(String sql, Object[] args, RowMapper rowMapper)
第1个方法是只查
- [冰川时代]在冰川时代,我们需要什么样的技术?
comsci
技术
看美国那边的气候情况....我有个感觉...是不是要进入小冰期了?
那么在小冰期里面...我们的户外活动肯定会出现很多问题...在室内呆着的情况会非常多...怎么在室内呆着而不发闷...怎么用最低的电力保证室内的温度.....这都需要技术手段...
&nb
- js 获取浏览器型号
cuityang
js浏览器
根据浏览器获取iphone和apk的下载地址
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" content="text/html"/>
<meta name=
- C# socks5详解 转
dalan_123
socketC#
http://www.cnblogs.com/zhujiechang/archive/2008/10/21/1316308.html 这里主要讲的是用.NET实现基于Socket5下面的代理协议进行客户端的通讯,Socket4的实现是类似的,注意的事,这里不是讲用C#实现一个代理服务器,因为实现一个代理服务器需要实现很多协议,头大,而且现在市面上有很多现成的代理服务器用,性能又好,
- 运维 Centos问题汇总
dcj3sjt126com
云主机
一、sh 脚本不执行的原因
sh脚本不执行的原因 只有2个
1.权限不够
2.sh脚本里路径没写完整。
二、解决You have new mail in /var/spool/mail/root
修改/usr/share/logwatch/default.conf/logwatch.conf配置文件
MailTo =
MailFrom
三、查询连接数
- Yii防注入攻击笔记
dcj3sjt126com
sqlWEB安全yii
网站表单有注入漏洞须对所有用户输入的内容进行个过滤和检查,可以使用正则表达式或者直接输入字符判断,大部分是只允许输入字母和数字的,其它字符度不允许;对于内容复杂表单的内容,应该对html和script的符号进行转义替换:尤其是<,>,',"",&这几个符号 这里有个转义对照表:
http://blog.csdn.net/xinzhu1990/articl
- MongoDB简介[一]
eksliang
mongodbMongoDB简介
MongoDB简介
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2173288 1.1易于使用
MongoDB是一个面向文档的数据库,而不是关系型数据库。与关系型数据库相比,面向文档的数据库不再有行的概念,取而代之的是更为灵活的“文档”模型。
另外,不
- zookeeper windows 入门安装和测试
greemranqq
zookeeper安装分布式
一、序言
以下是我对zookeeper 的一些理解: zookeeper 作为一个服务注册信息存储的管理工具,好吧,这样说得很抽象,我们举个“栗子”。
栗子1号:
假设我是一家KTV的老板,我同时拥有5家KTV,我肯定得时刻监视
- Spring之使用事务缘由(2-注解实现)
ihuning
spring
Spring事务注解实现
1. 依赖包:
1.1 spring包:
spring-beans-4.0.0.RELEASE.jar
spring-context-4.0.0.
- iOS App Launch Option
啸笑天
option
iOS 程序启动时总会调用application:didFinishLaunchingWithOptions:,其中第二个参数launchOptions为NSDictionary类型的对象,里面存储有此程序启动的原因。
launchOptions中的可能键值见UIApplication Class Reference的Launch Options Keys节 。
1、若用户直接
- jdk与jre的区别(_)
macroli
javajvmjdk
简单的说JDK是面向开发人员使用的SDK,它提供了Java的开发环境和运行环境。SDK是Software Development Kit 一般指软件开发包,可以包括函数库、编译程序等。
JDK就是Java Development Kit JRE是Java Runtime Enviroment是指Java的运行环境,是面向Java程序的使用者,而不是开发者。 如果安装了JDK,会发同你
- Updates were rejected because the tip of your current branch is behind
qiaolevip
学习永无止境每天进步一点点众观千象git
$ git push joe prod-2295-1
To
[email protected]:joe.le/dr-frontend.git
! [rejected] prod-2295-1 -> prod-2295-1 (non-fast-forward)
error: failed to push some refs to '
[email protected]
- [一起学Hive]之十四-Hive的元数据表结构详解
superlxw1234
hivehive元数据结构
关键字:Hive元数据、Hive元数据表结构
之前在 “[一起学Hive]之一–Hive概述,Hive是什么”中介绍过,Hive自己维护了一套元数据,用户通过HQL查询时候,Hive首先需要结合元数据,将HQL翻译成MapReduce去执行。
本文介绍一下Hive元数据中重要的一些表结构及用途,以Hive0.13为例。
文章最后面,会以一个示例来全面了解一下,
- Spring 3.2.14,4.1.7,4.2.RC2发布
wiselyman
Spring 3
Spring 3.2.14、4.1.7及4.2.RC2于6月30日发布。
其中Spring 3.2.1是一个维护版本(维护周期到2016-12-31截止),后续会继续根据需求和bug发布维护版本。此时,Spring官方强烈建议升级Spring框架至4.1.7 或者将要发布的4.2 。
其中Spring 4.1.7主要包含这些更新内容。