1.什么时候应使用指针形参?什么时候使用引用形参?
当函数需要处理数组且函数体不依赖于数组的长度时应使用指针形参,其他情况下应使用引用形参。
指针形参的优点是可以明确地表示函数所操作的是指向数组元素的指针,而不是数组本身,而且可以使用任意长度的实参数组来调用函数;其缺点是函数体不能依赖于数组的长度,否则容易造成数组内存的越界访问,从而产生错误的结果或者导致程序崩溃。
引用形参的优点是在函数体中依赖数组的长度是安全的;其缺点是限制了可以传递的实参数组,只能使用长度匹配的实参数组来调用函数。
2.用三种不同的方式处理数组边界,计算数组元素之和。
#include <iostream>
#include <cstddef>//数组大小类型size_t头文件
using namespace std;
//传递指向数组第一个和最后一个元素的下一位置的指针
int sum1(const int *begin,const int *end);
//传递数组大小
int sum2(const int ia[],size_t size);
//传递指向数组第一个元素的指针和数组大小
int sum3(int *begin,size_t size);
int main()
{
int ia[]={1,2,3,4};
cout<<"Summation from sum1(): "<<sum1(ia,ia+4)<<endl;
cout<<"Summation from sum2(): "<<sum2(ia,4)<<endl;
cout<<"Summation from sum3(): "<<sum3(ia,4)<<endl;
return 0;
}
int sum1(const int *begin,const int *end)
{
int sum=0;
while(begin!=end){
sum+=*begin++;
}
return sum;
}
int sum2(const int ia[],size_t size)
{
int sum=0;
for (size_t ix=0;ix!=size;++ix){
sum+=ia[ix];
}
return sum;
}
int sum3(int *begin,size_t size)
{
int sum=0;
int *p=begin;
while(p!=begin+size){
sum+=*p++;
}
return sum;
}