一、在android2.3以前要调用系统内部的下载程序进行下载,是没法直接调用调用的,只有通过浏览器进行调用,如下:
Uri uri = Uri.parse(fileUrl); Intent downloadIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); startActivity(downloadIntent);
这里下载后的文件存放在/mnt/sdcard/download目录下面。如果当前手机的sdcard不能用,那么将会导致下载失败,但只在sdcard可用时,这个任务可以继续下载。
这里有个不方便控制的地方,就是文件交给它下载后,就不知道什么时候它下载完成了,如果要想知道什么时候下载完成,还得监测sd卡上面的那个文件的大小是不是和下载的url所访问得到的content-length一样。
二、
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在android2.3及以后,系统把内部的下载程序开放出来了。让我们可以使用DownloadManager这个类了。使用方法如下:
DownloadManager downloadManager = (DownloadManager) getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE); Uri uri = Uri.parse("fileUrl"); Request request = new Request(uri); //设置允许使用的网络类型,这里是移动网络和wifi都可以 request.setAllowedNetworkTypes(DownloadManager.Request.NETWORK_MOBILE|DownloadManager.Request.NETWORK_WIFI); //禁止发出通知,既后台下载,如果要使用这一句必须声明一个权限:android.permission.DOWNLOAD_WITHOUT_NOTIFICATION //request.setShowRunningNotification(false); //不显示下载界面 request.setVisibleInDownloadsUi(false); /*设置下载后文件存放的位置,如果sdcard不可用,那么设置这个将报错,因此最好不设置如果sdcard可用,下载后的文件 在/mnt/sdcard/Android/data/packageName/files目录下面,如果sdcard不可用,设置了下面这个将报错,不设置,下载后的文件在/cache这个 目录下面*/ //request.setDestinationInExternalFilesDir(this, null, "tar.apk"); long id = downloadManager.enqueue(request); //TODO 把id保存好,在接收者里面要用,最好保存在Preferences里面
这里注意的是这时候程序就必须至少声明两个权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
用这个方法有好处,用户可以控制下载的过程,即如果没有下载完,并且不想下载了,可以终止下载,并且可以注册一个广播接收者,如果文件一下载完,就可以接收到一个广播。然后可以得到下载后的文件的路径:
package cn.dotcreate.testProcess; import android.app.DownloadManager; import android.app.DownloadManager.Query; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.database.Cursor; import android.net.Uri; import android.widget.Toast; public class CompleteReceiver extends BroadcastReceiver { private DownloadManager downloadManager; @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if(action.equals(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE)) { Toast.makeText(context, "下载完成了....", Toast.LENGTH_LONG).show(); long id = intent.getLongExtra(DownloadManager.EXTRA_DOWNLOAD_ID, 0); //TODO 判断这个id与之前的id是否相等,如果相等说明是之前的那个要下载的文件 Query query = new Query(); query.setFilterById(id); downloadManager = (DownloadManager) context.getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE); Cursor cursor = downloadManager.query(query); int columnCount = cursor.getColumnCount(); String path = null; //TODO 这里把所有的列都打印一下,有什么需求,就怎么处理,文件的本地路径就是path while(cursor.moveToNext()) { for (int j = 0; j < columnCount; j++) { String columnName = cursor.getColumnName(j); String string = cursor.getString(j); if(columnName.equals("local_uri")) { path = string; } if(string != null) { System.out.println(columnName+": "+ string); }else { System.out.println(columnName+": null"); } } } cursor.close(); //如果sdcard不可用时下载下来的文件,那么这里将是一个内容提供者的路径,这里打印出来,有什么需求就怎么样处理 if(path.startsWith("content:")) { cursor = context.getContentResolver().query(Uri.parse(path), null, null, null, null); columnCount = cursor.getColumnCount(); while(cursor.moveToNext()) { for (int j = 0; j < columnCount; j++) { String columnName = cursor.getColumnName(j); String string = cursor.getString(j); if(string != null) { System.out.println(columnName+": "+ string); }else { System.out.println(columnName+": null"); } } } cursor.close(); } }else if(action.equals(DownloadManager.ACTION_NOTIFICATION_CLICKED)) { Toast.makeText(context, "点击<span style="font-family: 宋体; ">通知</span><span style="font-size: 10.5pt; text-indent: 21pt; font-family: 宋体; ">了....", Toast.LENGTH_LONG).show();</span> } } }
在清单里面注册当前这个receiver:
<receiver android:name=".CompleteReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.DOWNLOAD_COMPLETE"/> <action android:name="android.intent.action.DOWNLOAD_NOTIFICATION_CLICKED"/> </intent-filter> </receiver>
需要说明的是在如果手机的sdcard可用,那么在上面那一步里面的path就是sdcard上面的路径,如果sdcard不可用,那么那个路径将是一个内容提供者的路径。
三、
A.创建一个一个URL对象url = new URL(urlStr);这个url可以直接是网络下载地址。 B.通过URL对象,创建一个HttpURLConnection对象 // 创建一个Http连接 HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url .openConnection(); C.得到InputStram,这个输入流相当于一个管道,将网络上的数据引导到手机上。但是单纯的对于InputStram不好进行操作,它是字节流,因此用InputStreamReader把它转化成字符流。然后在它上面再套一层BufferedReader,这样就能整行的读取数据,十分方便。这个在java的socket编程中我们已经见识过了。 // 使用IO流读取数据 buffer = new BufferedReader(new InputStreamReader(urlConn .getInputStream())); D.从InputStream当中读取数据 while ((line = buffer.readLine()) != null) { sb.append(line);} 2.文件存到sd卡中 SDPATH = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" File dir = new File(SDPATH + dirName); dir.mkdirs(); File file = new File(SDPATH + dirName + fileName); file.createNewFile() url = new URL(urlStr);这个url可以直接是网络下载地址。 HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); inputStream inputStream =urlConn.getInputStream() output = new FileOutputStream(file); byte buffer [] = new byte[4 * 1024]; while((inputStream.read(buffer)) != -1) { output.write(buffer); }//