android实现文件下载功能的3种方法


一、在android2.3以前要调用系统内部的下载程序进行下载,是没法直接调用调用的,只有通过浏览器进行调用,如下:


Uri uri = Uri.parse(fileUrl);
Intent downloadIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
startActivity(downloadIntent);

这样就可以直接调用系统的文件进行下载,这样有个好处,就是当前应用可以无须声明任权限即可下载东西,所以并不是没有访问网络权限的应用它就不能访问网络,只能说不能直接访问网络。

这里下载后的文件存放在/mnt/sdcard/download目录下面。如果当前手机的sdcard不能用,那么将会导致下载失败,但只在sdcard可用时,这个任务可以继续下载。


这里有个不方便控制的地方,就是文件交给它下载后,就不知道什么时候它下载完成了,如果要想知道什么时候下载完成,还得监测sd卡上面的那个文件的大小是不是和下载的url所访问得到的content-length一样。


二、

本文地址:http://blog.csdn.net/whyrjj3/article/details/8000740

android2.3及以后,系统把内部的下载程序开放出来了。让我们可以使用DownloadManager这个类了。使用方法如下:

    DownloadManager downloadManager = (DownloadManager) getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE);
		
	Uri uri = Uri.parse("fileUrl");
	Request request = new Request(uri);

	//设置允许使用的网络类型,这里是移动网络和wifi都可以  
	request.setAllowedNetworkTypes(DownloadManager.Request.NETWORK_MOBILE|DownloadManager.Request.NETWORK_WIFI);  

	//禁止发出通知,既后台下载,如果要使用这一句必须声明一个权限:android.permission.DOWNLOAD_WITHOUT_NOTIFICATION  
	//request.setShowRunningNotification(false);  

	//不显示下载界面  
	request.setVisibleInDownloadsUi(false);
        /*设置下载后文件存放的位置,如果sdcard不可用,那么设置这个将报错,因此最好不设置如果sdcard可用,下载后的文件        在/mnt/sdcard/Android/data/packageName/files目录下面,如果sdcard不可用,设置了下面这个将报错,不设置,下载后的文件在/cache这个  目录下面*/
//request.setDestinationInExternalFilesDir(this, null, "tar.apk");
long id = downloadManager.enqueue(request);
//TODO 把id保存好,在接收者里面要用,最好保存在Preferences里面



这里注意的是这时候程序就必须至少声明两个权限:

[html] view plain copy
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />  
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>


用这个方法有好处,用户可以控制下载的过程,即如果没有下载完,并且不想下载了,可以终止下载,并且可以注册一个广播接收者,如果文件一下载完,就可以接收到一个广播。然后可以得到下载后的文件的路径:

package cn.dotcreate.testProcess;

import android.app.DownloadManager;
import android.app.DownloadManager.Query;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.database.Cursor;
import android.net.Uri;
import android.widget.Toast;

public class CompleteReceiver extends BroadcastReceiver {

	private DownloadManager downloadManager;

	@Override
	public void onReceive(Context context, Intent intent) {
		
		String action = intent.getAction();
		if(action.equals(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE)) {
			Toast.makeText(context, "下载完成了....", Toast.LENGTH_LONG).show();
			
			long id = intent.getLongExtra(DownloadManager.EXTRA_DOWNLOAD_ID, 0);                                                                                      //TODO 判断这个id与之前的id是否相等,如果相等说明是之前的那个要下载的文件
			Query query = new Query();
			query.setFilterById(id);
			downloadManager = (DownloadManager) context.getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE);
			Cursor cursor = downloadManager.query(query);
			
			int columnCount = cursor.getColumnCount();
			String path = null;                                                                                                                                       //TODO 这里把所有的列都打印一下,有什么需求,就怎么处理,文件的本地路径就是path
			while(cursor.moveToNext()) {
				for (int j = 0; j < columnCount; j++) {
					String columnName = cursor.getColumnName(j);
					String string = cursor.getString(j);
					if(columnName.equals("local_uri")) {
						path = string;
					}
					if(string != null) {
						System.out.println(columnName+": "+ string);
					}else {
						System.out.println(columnName+": null");
					}
				}
			}
			cursor.close();
		//如果sdcard不可用时下载下来的文件,那么这里将是一个内容提供者的路径,这里打印出来,有什么需求就怎么样处理                                                   if(path.startsWith("content:")) {
                               cursor = context.getContentResolver().query(Uri.parse(path), null, null, null, null);
                               columnCount = cursor.getColumnCount();
                               while(cursor.moveToNext()) {
                                    for (int j = 0; j < columnCount; j++) {
                                                String columnName = cursor.getColumnName(j);
                                                String string = cursor.getString(j);
                                                if(string != null) {
                                                     System.out.println(columnName+": "+ string);
						}else {
							System.out.println(columnName+": null");
						}
					}
				}
				cursor.close();
			}
			
		}else if(action.equals(DownloadManager.ACTION_NOTIFICATION_CLICKED)) {
			Toast.makeText(context, "点击<span style="font-family: 宋体; ">通知</span><span style="font-size: 10.5pt; text-indent: 21pt; font-family: 宋体; ">了....", Toast.LENGTH_LONG).show();</span>
		}
	}
}


在清单里面注册当前这个receiver:

<receiver android:name=".CompleteReceiver">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.DOWNLOAD_COMPLETE"/>
                <action android:name="android.intent.action.DOWNLOAD_NOTIFICATION_CLICKED"/>
            </intent-filter>
        </receiver>


    需要说明的是在如果手机的sdcard可用,那么在上面那一步里面的path就是sdcard上面的路径,如果sdcard不可用,那么那个路径将是一个内容提供者的路径。


三、

A.创建一个一个URL对象url = new URL(urlStr);这个url可以直接是网络下载地址。
B.通过URL对象,创建一个HttpURLConnection对象
// 创建一个Http连接
HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url
					.openConnection();
C.得到InputStram,这个输入流相当于一个管道,将网络上的数据引导到手机上。但是单纯的对于InputStram不好进行操作,它是字节流,因此用InputStreamReader把它转化成字符流。然后在它上面再套一层BufferedReader,这样就能整行的读取数据,十分方便。这个在java的socket编程中我们已经见识过了。
// 使用IO流读取数据
buffer = new BufferedReader(new InputStreamReader(urlConn
					.getInputStream()));
D.从InputStream当中读取数据
		while ((line = buffer.readLine()) != null) {
				sb.append(line);}	
2.文件存到sd卡中
SDPATH = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" 
File dir = new File(SDPATH + dirName);
dir.mkdirs();
File file = new File(SDPATH + dirName + fileName);
file.createNewFile()
url = new URL(urlStr);这个url可以直接是网络下载地址。
HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
inputStream  inputStream =urlConn.getInputStream()
output = new FileOutputStream(file);
byte buffer [] = new byte[4 * 1024];
while((inputStream.read(buffer)) != -1)
{
output.write(buffer);
}//

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