VC连接 调用MASM32编译的obj文件

VC连接调用MASM32编译的obj文件

汇编例子:

              .386

              .modelflat, stdcall

              optioncasemap :none   ; case sensitive

.code

_add proc inta,intb

       ;pushebp

       ;movebp,esp

       moveax,[ebp+8]

       movebx,[ebp+12]

       addeax,ebx

       ret

_add endp

end

说明:不需要       push ebp,mov ebp,esp这两句,vc编译连接时会自动添加

                            ret指令不需要弹出参数,调用者会清理堆栈

_add函数要在最后写入end伪指令,结束该asm模块,使之能够单独编译。end指令在程序项目中是用于指定入口点的,该库文件不能指定入口点,因为这不是主程序,所以直接写end即可.

编译指令:ml /c /coff add.asm(这里假设文件名为add.asm)

vc部分:新建一个简单的控制台hello world例子

#include "stdafx.h"

extern "C" int __stdcall _add(int,int);

int main(int argc, char* argv[])

{

      int a;

      printf("HelloWorld!\n");

          

      a=_add(1,2);

    printf("ssss%d",a);

      return 0;

}

说明:被调用的函数声明必须加上extern"C",这里的C告诉编译器这个外部函数的修饰名使用C语言的修饰规则而不是C++语言,

__stdcall

这里前面是两个下滑划线,这是C++语言中指定函数调用规则的关键字,这里使用stdcall调用规则,因为原来的汇编代码中的指令.model flat,stdcall,指定了函数的调用规则,所以这里要一致,否则就会出现堆栈错误。程序就挂了。。。

vc6编译选项设置:Project->Settings->link->Object/Library modules:下面的框框后面追加汇编编译的obj文件名:add.obj如果是放在vc工程目录的debug文件夹里要带上路径debug\add.obj,

或者把obj拷入debug文件夹,然后在文件头部加入一句:
#pragma   comment(lib,"debug\YourObjName.obj ")

编译连接,OK,如果程序出现错误,要用ollydbg或其他工具查看_add函数调用前后堆栈是否平衡。

(完)

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