关于sizeof运算符

sizeof不是一个函数,而是一个操作符。在C99以前,sizeof是在编译时实现的。编译器在给数组分配空间时会记录下数组所占的空间,因此sizeof只需要向编译器询问数组的大小即可。


转载来自:

http://jubincn.iteye.com/blog/1424267

http://blog.csdn.net/clever101/article/details/4450517

 

CSDN上有网友提问:

[cpp]  view plain copy
  1. int *pArray_No1,*pArray_No2,a[]={1,2,3,4};   
  2. pArray_No1=new int[10];   
  3. pArray_No2=a;   
  4.       cout < <sizeof(pArray_No1) < <endl        //结果为4   
  5.     < <sizeof(pArray_No2) < <endl      //结果为4   
  6.     < <sizeof(a) < <endl              //结果为16   
  7.     < <sizeof(&a[0]) < <endl;          //结果为4   
  8. delete [] pArray_No1;  

 

这段代码运行结果为4,4,16,4。 
      问(1)为什么pArray_No1初始化为指向10个int型的内存地址块(我的理解没错吧?) 
            而sizeof的运算结果只是1个int型的字节大小,按理来说应该是10个啊,为什么呢? 
      问(2)pArray_No2=a;说明pArray_No2指向了数组a首元素的地址,sizeof(pArray_No2) 
            =4,我理解为编译器只计算了数组a首元素地址的内存空间大小;但是问题出来了,a 
代表的肯定是数组a首元素的地址,但是这里sizeof(a)=16,说明编译器计算的不是                    
一个首元素,而是整个数组4个元素的地址占的内存空间。我迷惑了,pArray_No2与 
a代表的意义相同,但是为什么sizeof的结果却截然不同呢?


MSDN上的解释为: 
The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a 
variable or a type (including aggregate types). 
This keyword returns a value of type size_t. 
其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一 
般定义为 
typedef unsigned int size_t;

我觉得理解sizeof运算符的关键在于理解编译期和运行期的区别。静态的数组的大小在编译期就决定了,所以sizeof获取的是数组的大小,而指针动态开辟内存,sizeof不能获取它的开辟的内存的大小,它只能获取指针在该编译器的编译期的大小,在win32平台上无论什么指针的大小都是4个字节。你可以通过编译下面两段代码进行比较分析:

(1)

[cpp]  view plain copy
  1. char a[10];  
  2. int b[sizeof(a)];  

(2)

[cpp]  view plain copy
  1. int len = 10  
  2. int d[len];  


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