ACE_Singleton 和ACE_Unmanaged_Singleton,
(1)ACE_Singleton会向ACE_Object_Manager登记该单体实例,ACE_Object_Manager承担了在程序终止时销毁单体实例的任务;
(2)ACE_Unmanaged_Singleton并不向ACE_Object_Manager登记实例,销毁单体需要显示的调用ACE_Unmanaged_Singleton::close(),一般在DLL种定义单体时采用ACE_Unmanaged_singleton.
例如:
typedef ACE_Unmanaged_Singleton< Connector,ACE_Recursive_Thread_Mutex> CONNECTOR;
定义了一个用于在dll中使用的单体,单一引用了一个Connector的对象,这个单例使用了线程递归互斥体ACE_Recursive_Thread_Mutex,这种互斥体通常用在需要回调驱动的C++框架中。比如Proactor框架。这个单体应该在dll被卸载的时候比如fini方法的end_event_loop()之前调用CONNECTOR::close();
则不应该使用ACE_Unmanaged_Singleton,而应该使用ACE_Singleton ,而此时由于ACE_Singleton是模板,模板在具现化时往往被多个dll调用的时候会实例化多个副本,所以此时的单例应该用C函数返回,从而保证唯一性。参考:跨动态链接库(dll)的单例模式(singleton)问题,以及多个DLL之间的Static变量以及模板实例化
具体实现
头文件:MessageQueue.h
#ifndef MESSAGEQUEUE_H #define MESSAGEQUEUE_H #include "ace/Message_Queue.h" #include "ace/Synch.h" #include <string> #include "ace/Singleton.h" #include "SCP_Export.h" class SCP_Export RecordMessageQueue { public: RecordMessageQueue(); size_t count_message(void); bool is_empty(); int enqueue_message(const char* pData, int len); int dequeue_message(char* pData, int * len); private: ACE_Message_Queue<ACE_MT_SYNCH> m_record_message_queue; }; class SCP_Export PackageMessageQueue { public: PackageMessageQueue(); size_t count_message(void); bool is_empty(); int enqueue_message(const char* pData, int len); int dequeue_message(char* pData, int * len); private: ACE_Message_Queue<ACE_MT_SYNCH> m_package_message_queue; }; extern "C" SCP_Export PackageMessageQueue* get_package_queue(void); extern "C" SCP_Export RecordMessageQueue* get_record_queue(void); #endif
源文件:MessageQueue.cpp
extern "C" PackageMessageQueue* get_package_queue(void) { return ACE_Singleton<PackageMessageQueue,ACE_RW_Thread_Mutex>::instance(); }
本文参考:
http://andylin02.iteye.com/blog/431793