根据不同的旋转速度,改变这个材质

// Change the material depending on the speed of rotation //根据不同的旋转速度,改变这个材质

var fastWheelMaterial : Material;
var slowWheelMaterial : Material;
function Update () {
	if (rigidbody.angularVelocity.magnitude < 5) {
		renderer.sharedMaterial = slowWheelMaterial;
	}
	else {
		renderer.sharedMaterial = fastWheelMaterial;
	}
}

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