mapData转化为ByteArray之后的像素级处理

下面的例子是将一幅位图导入获得二进制数据后,对其进行的出来,实例代码:


package com.custom.utils
{
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.BitmapData;
    import flash.display.DisplayObject;
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.PixelSnapping;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.utils.ByteArray;
   
    import mx.core.UIComponentDescriptor;

    public class LoadPic
    {
        [Embed(source="assests/TT3.jpg")]
        private var imgClass:Class;
       
        private var ui:Sprite;
       
        public function LoadPic()
        {
        }
       
        public function show(uicomponen:Sprite):void
        {
            this.ui = uicomponen;
            var bmp:Bitmap = new imgClass();
            var byteArr:ByteArray = new ByteArray();
                byteArr.position = 0;
                byteArr = bmp.bitmapData.getPixels(bmp.bitmapData.rect);
            var length:int = byteArr.length;
                for(var i:int=0;i<length;i+=4)
                {
                    if ((byteArr[i] == 255) && (byteArr[i + 1] <= 32) && (byteArr[i + 2] <= 32) && (byteArr[i + 3] <= 32))
                    {
                        byteArr[i] = 255;
                        byteArr[i+1] = 255;
                        byteArr[i+2] = 255;
                        byteArr[i+3] = 255;
                    }
                }
               
            var newBmd:BitmapData = new BitmapData(bmp.width,bmp.height,true,0xFFFFFFFF);
                byteArr.position = 0;
                newBmd.setPixels(bmp.bitmapData.rect,byteArr);
            var newBmp:Bitmap = new Bitmap(newBmd,PixelSnapping.AUTO,true);
                this.ui.addChild(newBmp);
        }
    }
}


你可能感兴趣的:(mapData转化为ByteArray之后的像素级处理)