Sam其它相关参考:
http://www.captechconsulting.com/blogs/runtime-permissions-best-practices-and-how-to-gracefully-handle-permission-removal
http://www.cnblogs.com/zqlxtt/p/4873831.html
Android M 的名字官方刚发布不久,最终正式版即将来临!
android在不断发展,最近的更新 M 非常不同,一些主要的变化例如运行时权限将有颠覆性影响。惊讶的是android社区鲜有谈论这事儿,尽管这事很重要或许在不远的将来会引发很严重的问题。
这是今天我写这篇博客的原因。这里有一切关于android运行时权限你需要知道的,包括如何在代码中实现。现在亡羊补牢还不晚。
android的权限系统一直是首要的安全概念,因为这些权限只在安装的时候被询问一次。一旦安装了,app可以在用户毫不知晓的情况下访问权限内的所有东西。
难怪一些坏蛋利用这个缺陷恶意收集用户数据用来做坏事了!
android小组也知道这事儿。7年了!权限系统终于被重新设计了。在android6.0棉花糖,app将不会在安装的时候授予权限。取而代之的是,app不得不在运行时一个一个询问用户授予权限。
注意权限询问对话框不会自己弹出来。开发者不得不自己调用。如果开发者要调用的一些函数需要某权限而用户又拒绝授权的话,函数将抛出异常直接导致程序崩溃。
另外,用户也可以随时在设置里取消已经授权的权限。
你或许已经感觉到背后生出一阵寒意。。。如果你是个android开发者,意味着要完全改变你的程序逻辑。你不能像以前那样直接调用方法了,你不得不为每个需要的地方检察权限,否则app就崩溃了!
是的。我不能哄你说这是简单的事儿。尽管这对用户来说是好事,但是对开发者来说就是噩梦。我们不得不修改编码不然不论短期还是长远来看都是潜在的问题。
这个新的运行时权限仅当我们设置targetSdkVersion to 23(这意味着你已经在23上测试通过了)才起作用,当然还要是M系统的手机。app在6.0之前的设备依然使用旧的权限系统。
新运行时权限可能已经让你开始恐慌了。“hey,伙计!我三年前发布的app可咋整呢。如果他被装到android 6.0上,我的app会崩溃吗?!?”
莫慌张,放轻松。android小队又不傻,肯定考虑到了这情况。如果app的targetSdkVersion 低于 23,那将被认为app没有用23新权限测试过,那将被继续使用旧有规则:用户在安装的时候不得不接受所有权限,安装后app就有了那些权限咯!
然后app像以前一样奔跑!注意,此时用户依然可以取消已经同意的授权!用户取消授权时,android 6.0系统会警告,但这不妨碍用户取消授权。
问题又来了,这时候你的app崩溃吗?
善意的主把这事也告诉了android小组,当我们在targetSdkVersion 低于23的app调用一个需要权限的函数时,这个权限如果被用户取消授权了的话,不抛出异常。但是他将啥都不干,结果导致函数返回值是null或者0.
别高兴的太早。尽管app不会调用这个函数时崩溃,返回值null或者0可能接下来依然导致崩溃。
好消息(至少目前看来)是这类取消权限的情况比较少,我相信很少用户这么搞。如果他们这么办了,后果自负咯。
但从长远看来,我相信还是会有大量用户会关闭一些权限。我们app不能再新设备完美运行这是不可接受的。
怎样让他完美运行呢,你最好修改代码支持最新的权限系统,而且我建议你立刻着手搞起!
代码没有成功改为支持最新运行时权限的app,不要设置targetSdkVersion 23 发布,否则你就有麻烦了。只有当你测试过了,再改为targetSdkVersion 23 。
警告:现在你在android studio新建项目,targetSdkVersion 会自动设置为 23。如果你还没支持新运行时权限,我建议你首先把targetSdkVersion 降级到22
当用户安装或更新应用时,系统将授予应用所请求的属于 PROTECTION_NORMAL 的所有权限(安装时授权的一类基本权限)。这类权限包括:
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android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE android.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY android.permission.ACCESS_WIFI_STATE android.permission.ACCESS_WIMAX_STATE android.permission.BLUETOOTH android.permission.BLUETOOTH_ADMIN android.permission.BROADCAST_STICKY android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE android.permission.CHANGE_WIFI_STATE android.permission.CHANGE_WIMAX_STATE android.permission.DISABLE_KEYGUARD android.permission.EXPAND_STATUS_BAR android.permission.FLASHLIGHT android.permission.GET_ACCOUNTS android.permission.GET_PACKAGE_SIZE android.permission.INTERNET android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS android.permission.NFC android.permission.READ_SYNC_SETTINGS android.permission.READ_SYNC_STATS android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED android.permission.REORDER_TASKS android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES android.permission.SET_TIME_ZONE android.permission.SET_WALLPAPER android.permission.SET_WALLPAPER_HINTS android.permission.SUBSCRIBED_FEEDS_READ android.permission.TRANSMIT_IR android.permission.USE_FINGERPRINT android.permission.VIBRATE android.permission.WAKE_LOCK android.permission.WRITE_SYNC_SETTINGS com.android.alarm.permission.SET_ALARM com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT com.android.launcher.permission.UNINSTALL_SHORTCUT |
只需要在AndroidManifest.xml中简单声明这些权限就好,安装时就授权。不需要每次使用时都检查权限,而且用户不能取消以上授权。
是时候让我们的app支持新权限模型了,从设置compileSdkVersion
and targetSdkVersion
为 23开始吧.
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android { compileSdkVersion 23 ... defaultConfig { ... targetSdkVersion 23 ... } |
例子,我想用一下方法添加联系人。
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private static final String TAG = "Contacts"; private void insertDummyContact() { // Two operations are needed to insert a new contact. ArrayList<ContentProviderOperation> operations = new ArrayList<ContentProviderOperation>(2); // First, set up a new raw contact. ContentProviderOperation.Builder op = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI) .withValue(ContactsContract.RawContacts.ACCOUNT_TYPE, null) .withValue(ContactsContract.RawContacts.ACCOUNT_NAME, null); operations.add(op.build()); // Next, set the name for the contact. op = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI) .withValueBackReference(ContactsContract.Data.RAW_CONTACT_ID, 0) .withValue(ContactsContract.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE) .withValue(ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.DISPLAY_NAME, "__DUMMY CONTACT from runtime permissions sample"); operations.add(op.build()); // Apply the operations. ContentResolver resolver = getContentResolver(); try { resolver.applyBatch(ContactsContract.AUTHORITY, operations); } catch (RemoteException e) { Log.d(TAG, "Could not add a new contact: " + e.getMessage()); } catch (OperationApplicationException e) { Log.d(TAG, "Could not add a new contact: " + e.getMessage()); } } |
上面代码需要WRITE_CONTACTS
权限。如果不询问授权,app就崩了。
下一步像以前一样在AndroidManifest.xml
添加声明权限。
1
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<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS"/>
|
下一步,不得不再写个方法检查有没有权限。如果没有弹个对话框询问用户授权。然后你才可以下一步创建联系人。
权限被分组了,如下表:
同一组的任何一个权限被授权了,其他权限也自动被授权。例如,一旦WRITE_CONTACTS
被授权了,app也有READ_CONTACTS
和GET_ACCOUNTS
了。
源码中被用来检查和请求权限的方法分别是Activity的checkSelfPermission
和requestPermissions
。这些方法api23引入。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
final private int REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS = 123; private void insertDummyContactWrapper() { int hasWriteContactsPermission = checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS); if (hasWriteContactsPermission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { requestPermissions(new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); return; } insertDummyContact(); } |
如果已有权限,insertDummyContact()
会执行。否则,requestPermissions
被执行来弹出请求授权对话框,如下:
不论用户同意还是拒绝,activity的onRequestPermissionsResult
会被回调来通知结果(通过第三个参数),grantResults
,如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { switch (requestCode) { case REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS: if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // Permission Granted insertDummyContact(); } else { // Permission Denied Toast.makeText(MainActivity.this, "WRITE_CONTACTS Denied", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } break; default: super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } } |
这就是新权限模型工作过程。代码真复杂但是只能去习惯它。。。为了让app很好兼容新权限模型,你不得不用以上类似方法处理所有需要的情况。
如果你想捶墙,现在是时候了。。。
如果用户拒绝某授权。下一次弹框,用户会有一个“不再提醒”的选项的来防止app以后继续请求授权。
如果这个选项在拒绝授权前被用户勾选了。下次为这个权限请求requestPermissions
时,对话框就不弹出来了,结果就是,app啥都不干。
这将是很差的用户体验,用户做了操作却得不到响应。这种情况需要好好处理一下。在请求requestPermissions
前,我们需要检查是否需要展示请求权限的提示通过activity的shouldShowRequestPermissionRationale
,代码如下:
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final private int REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS = 123; private void insertDummyContactWrapper() { int hasWriteContactsPermission = checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS); if (hasWriteContactsPermission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { if (!shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS)) { showMessageOKCancel("You need to allow access to Contacts", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { requestPermissions(new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); } }); return; } requestPermissions(new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); return; } insertDummyContact(); } private void showMessageOKCancel(String message, DialogInterface.OnClickListener okListener) { new AlertDialog.Builder(MainActivity.this) .setMessage(message) .setPositiveButton("OK", okListener) .setNegativeButton("Cancel", null) .create() .show(); } |
当一个权限第一次被请求和用户标记过不再提醒的时候,我们写的对话框被展示。
后一种情况,onRequestPermissionsResult 会收到PERMISSION_DENIED ,系统询问对话框不展示。
搞定!
当然了有时候需要好多权限,可以用上面方法一次请求多个权限。不要忘了为每个权限检查“不再提醒”的设置。
修改后的代码:
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final private int REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS = 124; private void insertDummyContactWrapper() { List<String> permissionsNeeded = new ArrayList<String>(); final List<String> permissionsList = new ArrayList<String>(); if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)) permissionsNeeded.add("GPS"); if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.READ_CONTACTS)) permissionsNeeded.add("Read Contacts"); if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.WRITE_CONTACTS)) permissionsNeeded.add("Write Contacts"); if (permissionsList.size() > 0) { if (permissionsNeeded.size() > 0) { // Need Rationale String message = "You need to grant access to " + permissionsNeeded.get(0); for (int i = 1; i < permissionsNeeded.size(); i++) message = message + ", " + permissionsNeeded.get(i); showMessageOKCancel(message, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { requestPermissions(permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]), REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS); } }); return; } requestPermissions(permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]), REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS); return; } insertDummyContact(); } private boolean addPermission(List<String> permissionsList, String permission) { if (checkSelfPermission(permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { permissionsList.add(permission); // Check for Rationale Option if (!shouldShowRequestPermissionRationale(permission)) return false; } return true; } |
如果所有权限被授权,依然回调onRequestPermissionsResult,我用hashmap让代码整洁便于阅读。
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@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { switch (requestCode) { case REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS: { Map<String, Integer> perms = new HashMap<String, Integer>(); // Initial perms.put(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, PackageManager.PERMISSION_GRANTED); perms.put(Manifest.permission.READ_CONTACTS, PackageManager.PERMISSION_GRANTED); perms.put(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS, PackageManager.PERMISSION_GRANTED); // Fill with results for (int i = 0; i < permissions.length; i++) perms.put(permissions[i], grantResults[i]); // Check for ACCESS_FINE_LOCATION if (perms.get(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED && perms.get(Manifest.permission.READ_CONTACTS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED && perms.get(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // All Permissions Granted insertDummyContact(); } else { // Permission Denied Toast.makeText(MainActivity.this, "Some Permission is Denied", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } } break; default: super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } } |
条件灵活的,你自己设置。有的情况,一个权限没有授权,就不可用;但是也有情况,能工作,但是表现的是有所限制的。对于这个我不做评价,你自己设计吧。
以上代码在android 6.0以上运行没问题,但是23 api之前就不行了,因为没有那些方法。
粗暴的方法是检查版本
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if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { // Marshmallow+ } else { // Pre-Marshmallow } |
但是太复杂,我建议用v4兼容库,已对这个做过兼容,用这个方法代替:
private void insertDummyContactWrapper() {
int hasWriteContactsPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this,
Manifest.permission.WRITE_CONTACTS);
if (hasWriteContactsPermission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
if (!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this,
Manifest.permission.WRITE_CONTACTS)) {
showMessageOKCancel("You need to allow access to Contacts",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,
new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS},
REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS);
}
});
return;
}
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,
new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS},
REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS);
return;
}
insertDummyContact();
}
后两个方法,我们也可以在Fragment中使用,用v13兼容包:FragmentCompat.requestPermissions() and FragmentCompat.shouldShowRequestPermissionRationale().和activity效果一样。
以上代码真尼玛复杂。为解决这事,有许多第三方库已经问世了,真屌真有速度。我试了很多最终找到了个满意的hotchemi’s PermissionsDispatcher。
他和我上面做的一样,只是简化了代码。灵活易扩展,试一下吧。如果不满足你可以找些其他的。
权限随时可以被撤销。
当app开着的时候被撤消了会发生什么呢?我试过了发现这时app会突然终止 terminated。app中的一切都被简单粗暴的停止了,因为terminated!对我来说这可以理解,因为系统如果允许它继续运行(没有某权限),这会召唤弗雷迪到我的噩梦里。或许更糟…
我相信你对新权限模型已经有了清晰的认识。我相信你也意识到了问题的严峻。
但是你没得选择。新运行时权限已经在棉花糖中被使用了。我们没有退路。我们现在唯一能做的就是保证app适配新权限模型.
欣慰的是只有少数权限需要运行时权限模型。大多数常用的权限,例如,网络访问,属于Normal Permission 在安装时自动会授权,当然你要声明,以后无需检查。因此,只有少部分代码你需要修改。
两个建议:
1.严肃对待新权限模型
2.如果你代码没支持新权限,不要设置targetSdkVersion 23 。尤其是当你在Studio新建工程时,不要忘了修改!
说一下代码修改。这是大事,如果代码结构被设计的不够好,你需要一些很蛋疼的重构。每个app都要被修正。如上所说,我们没的选择。。。
列出所有你需要请求的权限所有情形,如果A被授权,B被拒绝,会发生什么。blah,blah。
祝重构顺利。把它列为你需要做的大事,从现在就开始着手做,以保证M正式发布的时候没有问题。
希望本文对你有用,快乐编码!艹
转自:http://jijiaxin89.com/2015/08/30/Android-s-Runtime-Permission/