[UE4]用PNG作为Texture创建Material

1,导入一张png素材作为Texture


 

2,新建一个Material,设置Blend Mode为Translucent,连接Base Color和Opacity

 

3,然后就可以将这个Material应用到StaticMesh,最终效果:

 

你可能感兴趣的:(UE4)