- 开源服务器大整理
香菜+
游戏系统设计服务器游戏引擎游戏程序
各种开源游戏服务器pomelo-网易出品的Node.js游戏服务器框架pinus-pomelo的ts版本skynet-云风大神出品Lua游戏服务器框架Scut-supportC#/Python/Lua可惜两年没有更新了NoahGameFrame-一个支持分布式的C++游戏服务器框架TrinityCore-MMO游戏服务器框架,开源的魔兽服务器ryzomcore-分布式的游戏服务器,ryzom的官方
- 游戏服务器介绍(一) ryzom
红色贪吃蛇
服务器端游戏开发网络游戏
介绍一个重量级服务器ryzom。2010年5月ryzomcore项目宣布开源。它是一个真正的分布式服务器,这对国内一些经验不丰富的团队来说简直就是福音。ryzom几乎全部用c++编写。前端有少量lua。它的架构完全是模块化的。比如AI模块和聊天模块分别在两个不同的进程上。模块间用共享内存或者socket通讯。开源部分还包括模板的生成工具(不是咱们用的古老的二维表,相当细化),php部分的数据统计功
- 游戏服务器介绍(一) ryzom
红色贪吃蛇
服务器端游戏开发网络游戏
介绍一个重量级服务器ryzom。2010年5月ryzomcore项目宣布开源。它是一个真正的分布式服务器,这对国内一些经验不丰富的团队来说简直就是福音。ryzom几乎全部用c++编写。前端有少量lua。它的架构完全是模块化的。比如AI模块和聊天模块分别在两个不同的进程上。模块间用共享内存或者socket通讯。开源部分还包括模板的生成工具(不是咱们用的古老的二维表,相当细化),php部分的数据统计功
- Ryzom相关的项目简介
简介
严格来说,官方现在有两个大型的项目在并行进行,一个是Nel引擎,一个就是Ryzom Core项目。这里重点明确一下这两个官方项目的目的和情况,以避免开发者和翻译人员常见的误区。 Nel引擎(http://dev.ryzom.com/wiki/nel)是一个独立的完整的多人在线虚拟系统解决方案,包含了从3D引擎到网络客户端、网络服务器的所
- Ryzom Core
core
Ryzom的开源着实让我震惊和激动了一把! Ryzom Core项目现在基于GPL协议,开放了包括客户端、服务器全部源代码、编辑器全部源代码、游戏数据、美术资源等等,这是2009年到2010年开源社区的一件大事情,也是自由软件基金会最近很高优先级的项目。本来一直找不到好平台来做研究的CH系统(见CH大事记系列文章),
- Propagation of Visual Entity Properties Under Bandwidth Constraints
Propagation
1. Introduction
The Saga of Ryzom is a persistent massively-multiplayer online game (MMORPG) released in September 2004 throughout Europe and North America, localised in 3 languages so far.
- 构建工程 - Windows
li9chuan
服务器手游ryzomNeL
为了方便跨平台,使用CMake管理工程。Windows下,目录结构:build- 工程文件与编译中间文件的目录,不在版本控制中。code-源码。external-依赖库,第三方工具。CMake使用:首先选择生成工程类型,这里只提供了vs2010和vs2012的相应依赖库,vs2008可在ryzom官网获得。依次选择Configure、Generate,工程自动创建在build下。依赖库:https
- NeL 手游引擎
li9chuan
服务器手游NeL
NeL引擎用于Ryzom,其中包括基础工具、网络、声音、碰撞、UI、3D引擎等开发MMORPG的必备工具。Ryzom于2002年上线,至今仍在运营,初期客户端需要跑在56k甚至14.4k的调制解调器上,足见其底层库的健壮与稳定。提取出Misc和Net两个库作为基础,增加上层工具,搭建跨平台的手游服务器。Misc是Nel的基础库,经过十几年的沉淀,其中的工具类已经很丰富。Net是网络库,用于网络传输
- 如果创业成功靠的是运气
x32sky
25岁时,我以一名程序员的身份加入了我的第一个创业公司,那是2000年。当时我很确信,如果我们能开发出迷人的产品,人们就会谈论它,使用它,我们就能成功。2000年到2004年间,我们募集了1000万美元,雇佣了有经验的人,用4年时间开发一个叫做Ryzom的RPG游戏。这还是在暴雪公司发布《魔兽世界》之前。 我们这个15人的开发团队开发出了一个神奇的3D引擎,一个在集群服务器上处理成千上万玩家请求的
- 开源游戏
dengbenji
游戏
[b]ryzom[/b]http://www.ryzomcore.org/[b]mangos[/b]https://github.com/mangos/mangos-svn/tree/master/trunk[b]TrinityCore[/b]https://github.com/TrinityCore/TrinityCore[b]pomelo[/b]https://github.com/NetE
- 开源游戏
dengbenji
MANGOSpomeloTrinityCoreryzom
ryzom
http://www.ryzomcore.org/
mangos
https://github.com/mangos/mangos-svn/tree/master/trunk
TrinityCore
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore
pomelo
https://github.com/NetEase/pome
- Ryzom的文件
li9chuan
1、login_config.xml、login_main.xml、login_widgets.xml、login_keys.xml路径:\ryzom\data\gamedev\interfaces_v3功能:login界面描述2、msg.xml路径:\ryzom\data\data_common功能:似乎是一个预定义了server-client的消息的文件。在postLogin()的initia
- Ryzom服务架构
li9chuan
ryzom
Ryzom服务架构(AerviceArchitecture)(参考英文链接:http://dev.ryzom.com/projects/ryzom/wiki/ServiceArchitecture)术语服务器(Server):指物理服务器服务片区(Shard):指Ryzom世界的一个实例。当前,Ryzom有三个服务片区,一个面向法语社区,一个面向德语社区,最后一个是面向说英语的人。所有的服务片区都
- Nel 基础辅助库(Nel Misc)
li9chuan
ryzom
Nel基础辅助库(NelMisc)(参考英文链接:http://dev.ryzom.com/projects/ryzom/wiki/Nel_Misc)简介Nel基础库中包含了使用Nel其他库所用到的核心类型,功能函数和公共程序。它也独立包含了一些方便使用的辅助函数。核心功能基本数据类型平台无关的类型定义,诸如sint32,uint32等等异常处理基类各种和显示层(displayers)连接的调试宏
- Ryzom - Compile
blizmax6
在Windows(x86)上编译、配置并运行RyzomCore 英文链接:http://dev.ryzom.com/wiki/7/EverythingWindows本教程在以下平台上经过验证 Windows7x64Ultimate WindowsVistax64HomePremiumSP2 WindowsXPSP3你需要下载并安装的软件列表TortoiseHgDirectXSDKEx
- cmake version too old
wangjiannuaa
serverubuntucommanddownloadtools
Ubuntu9.04hasCmake2.6.4Latestryzom-clientfrommercurialmx@2-desktop:~/ryzom/code/ryzom/build$cmake-DWITH_SERVER=OFF-DWITH_TOOLS=OFF..CMakeErroratCMakeLists.txt:39(CMAKE_MINIMUM_REQUIRED):CMake2.8orhigh
- ryzom分析之3-naming service
adamgliea
职场休闲ryzom
从这篇文章开始,我们开始进入ryzom游戏世界的内部架构,我会分几篇文章把涉及到的service做一个介绍,今天我们先来看一下namingservice。 因为一个游戏世界一般会按功能分成多个service,多个service又会在不同的物理机器上(这里不包括那种把所有的游戏逻辑和功能都放在一个进程内的做法),所以首先碰到的一个问题就是多个service启动的问题,各个service之间会有启动
- ryzom分析之2-登陆验证流程
adamgliea
职场休闲ryzom
上一篇文章我们分析了ryzom的内存分配策略,ryzom还有很多其他的基础模块,我们将在以后分析ryzom服务端架构的时候再介绍,今天我们来看一下ryzom的登陆流程. 一个ryzom的游戏世界由多个服务组成,在登陆的时候主要涉及三个服务:su(shardunifierservice),ws(welcomeservice),fes(frontendservice).此外还有一个用php写的http
- ryzom分析-内存管理
adamgliea
职场休闲ryzom
从今天开始将会陆续把自己在看ryzom服务端代码中的心得和学习到的东西记录下来,其中还会参考mangos等,ryzom的介绍在这里就不写了,有兴趣的可以自己google.就像云风大神一再强调的,一个稳定高效的mmorpg服务端还是需要一套自己的内存分配机制,所以今天我们先来看一下ryzom的内存分配机制.以下用到的所有文件都在misc目录下.1. CBlockMemory(block_m
- ryzom分析-内存管理
adamgliea
职场休闲ryzom
从今天开始将会陆续把自己在看ryzom服务端代码中的心得和学习到的东西记录下来,其中还会参考mangos等,ryzom的介绍在这里就不写了,有兴趣的可以自己google.就像云风大神一再强调的,一个稳定高效的mmorpg服务端还是需要一套自己的内存分配机制,所以今天我们先来看一下ryzom的内存分配机制.以下用到的所有文件都在misc目录下.1.CBlockMemory(block_memory.
- 带宽限制下的视觉实体属性传播
stanjiang2010
数据结构游戏算法优化网络服务器
TheSageofRyzom是一款在2004年9月发布的MMOPRG,最开始发布在欧洲和北美,目前已经被本地化为3种不同的语言。它由Nevrax在2000年开发,在2006年末时由Gameforge接管。Ryzom由Nevrax团队独立开发,包括了NevraxLibrary(NeL),该库基于GPL协议发布。在NeL之上,开发出了一项服务器技术用来处理高度仿真的虚拟世界。这篇文章关注于所开发出的如
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo