iOS 学习笔记26-多线程

一,GCD简介

什么是GCD?

全程是Grand Central Dispatch,大中枢调度器

纯C语言,提供了很多强大的函数

 

GCD的优势

GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案

GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核,四核)

GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)

程序员只需要告诉GCF想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

 

GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有东西,但任何IOS程序,默认加载了这个库,在运行的时候会动态加载这个库,不需要我们手动导入。

 

 

 

 

 

 

 

GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法

GCD大多数时候一dispatch开头

 

GCD中有两个核心概念

1)任务:执行什么操作

2)队列:用来存放任务

 

GCD的使用有两个步骤:

1)定制任务

2)确定想做的事情

 

将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行

任务的取出时FIFO原则

 

二,执行任务

 GCD中有两个用来执行任务的函数

把右边的参数提交给左边的参数进行执行

1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync()

2)用异步的方式执行任务

dispatch_async()

 

 

同步与异步的含义

同步:在当前线程中执行

异步:在另一条线程执行

同步与异步的区别在于 同步是在当前线程中执行,不具备开启新线程的能力

 

 

队列

并发:

串行:

 

 

 

GCD串行的两种途径

1)dispatch_queue_t  dispatch_queue_create(const char *label,  dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可

示例:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 创建

dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列

2)

(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)

主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行

使用dispatch_get_main_queue()获得主队列

示例:

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

 

并发队列

GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建

使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列

dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可

 

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列

 

说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。

同步函数

(1)并发队列:不会开线程

(2)串行队列:不会开线程

异步函数

(1)并发队列:能开启N条线程

(2)串行队列:开启1条线程

补充:

凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。
GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。
CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。 
异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程

 

 

 

 

三,例子

 

一个例子,点击按钮得到图片

 

首先创建一个并行队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

 

然后在同步线程中下载图片,得到图片数据

    dispatch_sync(queue, ^{

        NSString *strUrl = @"http://localhost//huoying1.jpg";

        NSURL *url = [NSURL URLWithString:strUrl];

        

        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];

        NSURLResponse *responser = nil;

        NSError *error = nil;

       NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&responser error:&error];

 

最后实现UI操作

 /**

         *主线程才能操作UI,所以先拿到主线程

         **/

        dispatch_queue_t main =  dispatch_get_main_queue();

        dispatch_async(main, ^{

            UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];

            self.imgView.image = image;

 

 

 

另外,从网上下载图片也可以这样做

            NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];

 

 

4,线程之间的通信

线程之间的通信有几种方法

 

- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

 

一个是在主线程中进行

另一个是等待一个线程结束之后进行

还有一个后台下载的方法

[self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];

 

 

 

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