C#中的yield return与Unity中的Coroutine(协程)(上)

C#中的yield return

C#语法中有个特别的关键字yield, 它是干什么用的呢?

来看看专业的解释:

yield 是在迭代器块中用于向枚举数对象提供值或发出迭代结束信号。它的形式为下列之一:
yield return <expression>;
yield break

 

看如下例子:

 

 1  1     public class CustomCollection :IEnumerable {
 2  2         
 3  3         public static void Main (string[] args)
 4  4         {
 5  5             CustomCollection cc = new CustomCollection ();
 6  6 
 7  7             foreach (String word in cc) {
 8  8                 Console.WriteLine ("word:" +word);
 9  9             }
10 10         }
11 11 
12 12         public IEnumerator GetEnumerator(){
13 13 
14 14             yield return "Hello";
15 15             yield return "Boys";
16 16             yield return "And";
17 17             yield return "Girls";
18 18             //return new HelloBoyGirls();
19 19 
20 20         }
21 21     }
22 22 
23 23 //    public class HelloBoyGirls: IEnumerator {
24 24 //        private int cusor = -1;
25 25 //        private String[] words = {"Hello", "Boys", "And", "Girls"};
26 26 //        
27 27 //        public bool MoveNext ()
28 28 //        {
29 29 //            cusor++;
30 30 //            return cusor < words.Length;
31 31 //        }
32 32 //
33 33 //        public void Reset ()
34 34 //        {
35 35 //            cusor = 0;
36 36 //        }
37 37 //
38 38 //        public object Current {
39 39 //            get {
40 40 //                return words [cusor];
41 41 //            }
42 42 //        }
43 43 //    }
View Code

 

 

 

上面的例子是实现了一个自定义的迭代器;实现可迭代(可以用foreach)的数据集合,必须实现GetEmumerator()方法,返回实现了IEmumerator的对象实例。

完成这个, 有两种方法,一种是用上面注释掉的代码,一种是用yield return. yield return 需要配合IEmumerator进行使用, 在外部foreach循环中,它会执行GetEmumerator()方法,遇到yield return, 做了如下两件事情:

1.记录下当前执行到的代码位置

2. 将代码控制权返回到外部, yield return 后面的值, 作为迭代的当前值。

当执行下一个循环, 从刚才记录的代码位置后面, 开始继续执行代码。

简单地说, yield return 就是实现IEmumerator的超级简化版, 是不是很简单?

 

那么问题又来了, yield return 是如何决定循环该结束,yield return 之后的代码, 什么时候执行呢?

把上面的例子改造一下, 不要用方便的foreach了, 用while 循环自己控制:

 1     public class CustomCollection :IEnumerable {
 2         
 3         public static void Main (string[] args)
 4         {
 5             CustomCollection cc = new CustomCollection ();
 6 
 7             IEnumerator enumerator = cc.GetEnumerator ();
 8             while (true) {
 9                 bool canMoveNext = enumerator.MoveNext ();
10                 Console.WriteLine ("canMoveNext:" +canMoveNext);
11                 if (!canMoveNext)
12                     break;
13                 Object obj = enumerator.Current;
14                 Console.WriteLine ("current obj:" +obj);
15             }
16 //            foreach (String word in cc) {
17 //                Console.WriteLine ("word:" +word);
18 //            }
19             Console.WriteLine ("Main End.");
20 
21         }
22 
23         public IEnumerator GetEnumerator(){
24 
25             yield return "Hello";
26             yield return "Boys";
27             yield return "And";
28             yield return "Girls";
29 
30             Console.WriteLine ("After all yield returns.");
31             //return new HelloBoyGirls();
32 
33         }
34     }
View Code

 

运行代码, 结果是:

canMoveNext:True
current obj:Hello
canMoveNext:True
current obj:Boys
canMoveNext:True
current obj:And
canMoveNext:True
current obj:Girls
After all yield returns.
canMoveNext:False
Main End.

说明, 在GetEmumerator()中, 只有yield return 语句, 外部调用MoveNext()都为true, current就是yield return后面的对象

除了yield return, 还有yield break; yield break 的作用是, 停止循环, MoveNext()为false, yield break 之后的语句, 不会被执行!

有兴趣的童鞋, 可以自己写个例子试试。

 

  

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