Fragment必须总是被嵌入到一个activity之中,并且fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响。例如,一旦activity被暂停,它里面所有的fragment也被暂停,一旦activity被销毁,它里面所有的fragment也被销毁。然而,当activity正在运行时(处于resumed的生命周期状态),你可以单独的操控每个fragment,比如添加或者删除。当你执行这样一项事务时,可以将它添加到后台的一个栈中,这个栈由activity管理着——activity里面的每个后台栈内容实体是fragment发生过的一条事务记录。这个后台栈允许用户通过按BACK键回退一项fragment事务(往后导航)。
当你添加一个fragment作为某个activity布局的一部分时,它就存在于这个activity视图体系内部的ViewGroup之中,并且定义了它自己的视图布局。你可以通过在activity布局文件中声明fragment,用<fragment>元素把fragment插入到activity的布局中,或者是用应用程序源码将它添加到一个存在的ViewGroup中。然而,fragment并不是一个定要作为activity布局的一部分;fragment也可以为activity隐身工作。
Android在3.0这个版本中(API Level “Honeycomb”)引入了fragment的概念,主要是支持在大屏幕上更为动态和灵活的UI设计。
例如新闻应用程序将一个fragment放在左边显示文章列表,在右边用另一个fragment来显示一篇文章——两个fragment在同一个activity中并排着,并且每个fragment都有其自己的生命周期回调方法序列用以处理各自的用户输入事件。因此,用户可以在同一个activity中选择和阅读文章,而不是在一个activity中选择,在另一个activity中阅读。
应该将每一个fragment设计为模块化的和可复用化的activity组件。也就是说,你可以在多个activity中引用同一个fragment,因为fragment定义了它自己的布局,并且使用它本身生命周期回调的行为。这点尤为重要,因为它让你能够改变fragment组合以满足不同的屏幕尺寸。在设计同时支持平板电脑和手机的应用时,通过不同的布局配置可以复用fragments,基于可使用的屏幕空间优化用户体验。例如,在手机上,当同一个activity不能容纳更多的fragment时,可能需要通过分离fragments提供一个单区域的界面。
例如——还是以那个新闻应用程序为例——当程序运行在平板尺寸屏幕设备上时,可以在Activity A中嵌入两个fragment。但是,当运行在手机尺寸屏幕上,就没有足够的空间容纳两个fragment了,因此Activity A只能引用包含文章列表的fragment,在当用户选择一篇文章时,可以启动Activity B,它包含了用来阅读文章的第二个fragment。这样,应用程序通过以不同组合的复用fragments支持了平板电脑和手机。
要创建一个fragment,必须创建一个fragment的子类(或是继承自它的子类),一般情况下,你至少需要实现以下几个生命周期方法:
onCreate() 在创建fragment时系统会调用此方法。在实现代码中,你可以初始化想要在fragment中保持的那些必要组件,当fragment处于暂停或者停止状态之后可重新启用它们。
onCreateView() 在第一次为fragment绘制用户界面时系统会调用此方法。为fragment绘制用户界面,这个函数必须要返回所绘出的fragment的根View。如果fragment没有用户界面可以返回空。
onPause() 系统回调用该函数作为用户离开fragment的第一个预兆(尽管这并不总意味着fragment被销毁)。在当前用户会话结束之前,通常要在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户可能不再返回)。
除了基类fragment,这里还有几个你可能会继承的子类:
DialogFragment显示一个浮动的对话框。使用这个类创建对话框是使用Activity类对话框帮助方法之外的另一个不错的选择,因为你可以把fragment对话框并入到由activity管理的fragments后台栈中,允许用户返回到一个已经摒弃的fragment。
ListFragment显示一个由适配器管理的条目列表(例如SimpleCursorAdapter),类似于ListActivity。并且提供了许多管理列表视图的函数,例如处理点击事件的onListItemClick()回调函数。
PreferenceFragment显示一个Preference对象的体系结构列表,类似于preferenceActivity。这在为应用程序创建“设置”activity时是很实用的。
添加用户界面
fragment常被用作activity用户界面的一部分,并且将本身的布局构建到activity中去。
为了给fragment提供一个布局,你必须实现onCreateView()回调函数,在绘制fragment布局时Android系统会调用它。实现这个函数时需要返回fragment所属的根View。
注意:如果你的fragment是ListFragment的子类,默认实现从onCreateView()返回一个ListView,所以你不需要实现它。
为了从onCreateView()返回一个布局,你可以从layout resource定义的XML文件inflate它。为了便于你这样做,onCreateView()提供一个LayoutInflater对象。
例如,下面是一个fragment子类,它的布局从example_fragment.xml载入的:
public static class ExampleFragment extends Fragment { @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout for this fragment return inflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false); } }
传入onCreateView()的参数container 是你的frament布局将要被插入的父ViewGroup(来自activity的布局)。如果fragment处于resumed状态(恢复状态在操纵fragment生命周期一节中将作更多讨论),参数savedInstanceState是属于Bundle类,它提供了fragment之前实例的相关数据。
inflate()函数需要以下三个参数:
要inflate的布局的资源ID。
被inflate的布局的父ViewGroup。传入container很重要,这是为了让系统将布局参数应用到被inflate的布局的根view中去,由其将要嵌入的父view指定。
一个布尔值,表明在inflate期间被infalte的布局是否应该附上ViewGroup(第二个参数)。(在这个例子中传入的是false,因为系统已经将被inflate的布局插入到容器中(container)——传入true会在最终的布局里创建一个多余的ViewGroup。)
通常,fragment构建了其宿主activity的部分界面,它被作为activity全部视图层次体系的一部分被嵌入进去。在acitivity布局中添加fragment有两种方法:
在activity的布局文件里声明fragment
像这样,你可以像为view一样为fragment指定布局属性。例如,下面含有两个fragment的布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <fragment android:name="com.example.news.ArticleListFragment" android:id="@+id/list" android:layout_weight="1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" /> <fragment android:name="com.example.news.ArticleReaderFragment" android:id="@+id/viewer" android:layout_weight="2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
<fragment>中的android:name 属性指定了布局中实例化的Fragment类。
当系统创建activity布局时,它实例化了布局文件中指定的每一个fragment,并为它们调用onCreateView()函数,以获取每一个fragment的布局。系统直接在<fragment>元素的位置插入fragment返回的View。
注意:每个fragment都需要一个唯一的标识,如果重启activity,系统可用来恢复fragment(并且可用来捕捉fragment的事务处理,例如移除)。为fragment提供ID有三种方法:
用android:id属性提供一个唯一的标识。
用android:tag属性提供一个唯一的字符串。
如果上述两个属性都没有,系统会使用其容器视图(view)的ID。
或者,通过编码将fragment添加到已存在的ViewGroup中
在activity运行的任何时候,你都可以将fragment添加到activity布局中。你仅需要简单指定用来放置fragment的ViewGroup。
你应当使用FragmentTransaction的API来对activity中的fragment进行操作(例如添加,移除,或者替换fragment)。你可以像下面这样从Activity中取得FragmentTransaction的实例:
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager() FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
可以用add()函数添加fragment,并指定要添加的fragment以及要将其插入到哪个视图(view)之中:
ExampleFragment fragment = new ExampleFragment(); fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragment); fragmentTransaction.commit();
传入add()函数的第一个参数是fragment被放置的ViewGroup,它由资源ID(resource ID)指定,第二个参数就是要添加的fragment。
一旦通过FragmentTransaction 做了更改,都应当使用commit()使变化生效。
上面的例子是如何将fragment添加到activity中去,目的是提供一个用户界面。然而,也可以使用fragment为activity提供后台动作,却不呈现多余的用户界面。
想要添加没有界面的fragment ,可以使用add(Fragment, String)(为fragment提供一个唯一的字符串“tag”,而不是视图(view)ID)。这样添加了fragment,但是,因为还没有关联到activity布局中的视图(view) ,收不到onCreateView()的调用。所以不需要实现这个方法。
为无界面fragment提供字符串标签并不是专门针对无界面fragment的——也可以为有界面fragment提供字符串标签——但是对于无界面fragment,字符串标签是唯一识别它的方法。如果之后想从activity中取到fragment,需要使用findFragmentByTag()。
activity使用fragment在后台运行可参考例子FragmentRetainInstance.java。
想要管理activity中的fragment,可以使用FragmentManager。可以通过在activity中调用getFragmentManager()获得。
使用FragmentManager 可以做如下事情,包括:
使用findFragmentById()(用于在activity布局中提供有界面的fragment)或者findFragmentByTag()获取activity中存在的fragment(用于有界面或者没有界面的fragment)。
使用popBackStack()(模仿用户的BACK命令)从后台栈弹出fragment。
使用addOnBackStackChangedListener()注册一个监听后台栈变化的监听器。
关于这些函数和其它的更多信息,可参考FragmentManager类文档。
在activity中使用fragment的一大特点是具有添加、删除、替换,和执行其它动作的能力,以响应用户的互动。提交给activity的每一系列变化被称为事务,并且可以用FragmentTransaction 中的APIs处理。你也可以将每一个事务保存在由activity管理的后台栈中,并且允许用户导航回退fragment变更(类似于activity的导航回退)。
你可以从FragmentManager中获取FragmentTransaction实例,像这样:
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
每项事务是在同一时间内要执行的一系列的变更。你可以为一个给定的事务用相关方法设置想要执行的所有变化,例如add(),remove(),和replace()。然后,用commit()将事务提交给activity。
然而,在调用commit()之前,为了将事务添加到fragment事务后台栈中,你可能会想调用addToBackStatck()。这个后台栈由activity管理,并且允许用户通过按BACK键回退到前一个fragment状态。
举个例子,下面的代码是如何使用另一个fragment代替一个fragment,并且将之前的状态保留在后台栈中:
// Create new fragment and transaction Fragment newFragment = new ExampleFragment(); FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction(); // Replace whatever is in the fragment_container view with this fragment, // and add the transaction to the back stack transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment); transaction.addToBackStack(null); // Commit the transaction transaction.commit();
在这个例子中,newFragment替换了当前在布局容器中用R.id.fragment_container标识的所有的fragment(如果有的话),替代的事务被保存在后台栈中,因此用户可以回退该事务,可通过按BACK键还原之前的fragment。
如果添加多个变更事务(例如另一个add()或者remove())并调用addToBackStack(),那么在调用commit()之前的所有应用的变更被作为一个单独的事务添加到后台栈中,并且BACK键可以将它们一起回退。
将变更添加到FragmentTransaction中的顺序注意以下两点:
必须要在最后调用commit()
如果你正将多个fragment添加到同一个容器中,那么添加顺序决定了它们在视图层次(view hierarchy)里显示的顺序。
在执行删除fragment事务时,如果没有调用addToBackStack(),那么事务一提交fragment就会被销毁,而且用户也无法回退它。然而,当移除一个fragment时,如果调用了addToBackStack(),那么之后fragment会被停止,如果用户回退,它将被恢复过来。
提示:对于每一个fragment事务,在提交之前通过调用setTransition()来应用一系列事务动作。
调用commit()并不立刻执行事务,相反,而是采取预约方式,一旦activity的界面线程(主线程)准备好便可运行起来。然而,如果有必要的话,你可以从界面线程调用executePendingTransations()立即执行由commit()提交的事务。但这样做,通常是没有必要的,除非其它线程的工作依赖与该项事务。
警告:只能在activity保存状态(当用户离开activity时)之前用commit()提交事务。如果你尝试在那时之后提交,会抛出一个异常。这是因为如果activity需要被恢复,提交后的状态会被丢失。对于这类丢失提交的情况,可使用commitAllowingStateLoss()
尽管Fragment被实现为一个对象,它独立于Activity并可以在多个Activity中使用,一个给定的fragment实例直接被捆绑在包含它的Activity中。
特别是,fragment可以通过getActivity()函数访问Activity,并且很容易的执行类似于查找activity布局中的视图的任务:
View listView = getActivity().findViewById(R.id.list);
同样的,activity能够调用fragment的函数findFragmentById()或者findFragmentByTag(),从FragmentManager中获取Fragment的索引,例如:
ExampleFragment fragment = (ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);
在一些情况下,你可能需要fragment与activity共享事件。这样做的一个好方法是在fragment内部定义一个回调接口,并需要宿主activity实现它。当activity通过接口接收到回调时,可以在必要时与布局中的其它fragment共享信息。
举个例子,如果新闻应用的actvity中有两个fragment——一个显示文章列表(fragment A),另一个显示一篇文章(fragment B)——然后fragment A 必须要告诉activity列表项何时被选种,这样,activity可以通知fragment B显示这篇文章。这种情况下,在fragment A内部声明接口OnArticleSelectedListener:
public static class FragmentA extends ListFragment { ... // Container Activity must implement this interface public interface OnArticleSelectedListener { public void onArticleSelected(Uri articleUri); } ...}
然后fragment的宿主activity实现了OnArticleSelectedListener接口,并且重写onArticleSelected()以通知fragment B来自于fragment A的事件。为了确保宿主activity实现了这个接口,fragment A的onAttach()回调函数(当添加fragment到activity中时系统会调用它)通过作为参数传入onAttach()的activity的类型转换来实例化一个OnArticleSelectedListener实例。
public static class FragmentA extends ListFragment { OnArticleSelectedListener mListener; ... @Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); try { mListener = (OnArticleSelectedListener) activity; } catch (ClassCastException e) { throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implement OnArticleSelectedListener"); } } ...}
如果activity没有实现这个接口,那么fragment会抛出一个ClassCaseException异常。一旦成功,mListener成员会保留一个activity的OnArticleSelectedListener实现的引用,由此fragment A可以通过调用由OnArticleSelectedListener接口定义的方法与activity共享事件。例如,如果fragment A是ListFragment的子类,每次用户点击列表项时,系统都会调用fragment的onListItemClick()事件,然后fragment调用onArticleSelected()来与activity共享事件。
public static class FragmentA extends ListFragment { OnArticleSelectedListener mListener; ... @Override public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) { // Append the clicked item's row ID with the content provider Uri Uri noteUri = ContentUris.withAppendedId(ArticleColumns.CONTENT_URI, id); // Send the event and Uri to the host activity mListener.onArticleSelected(noteUri); } ...}
传递给onListItemClick()的参数id是点击的列表项行id,activity(或者其它fragment)用以从应用的ContentProvider获取文章。
关于使用content provider的更多资料可以在在Content Providers文档获取。
你的fragments可以通过实现onCreateOptionsMenu()来构建菜单项到activity的Options Menu(因此Action Bar也一样)。为了使用这个方法接收到调用,不管怎样,你必须在onCreate()期间调用setHasOptionsMenu(),来指明想要添加项目到Options Menu的那个fragment(否则,fragment将接收不到onCreateOptionsMenu()的调用)。
任何想要在fragment中的Options Menu添加的项目都追加到已有的菜单项后面。当菜单项被选中时,fragment也会接收到对onOptionsItemSelected()的回调。
你也可以通过调用registerForContextMenu()在fragment布局中注册一个view以提供一个context menu。当用户打开context menu时,fragment接收到对onCreateContextMenu()的回调。当用户选中一个项目时,fragment接收到对onContextItemSelected()的回调。
注意:尽管你的fragment会接收到为添加到每个菜单项被选择菜单项的回调,但当用户选择一个菜单项时,activity会首先接收到对应的回调。如果activity的选择菜单项回调的实现没有处理被选中的项目,那么该事件被传递给fragment的回调。这同样适用于Options Menu和context menu。
关于菜单的更多信息,参考菜单和Action Bar开发指南。
管理fragment生命周期与管理activity生命周期很相像。像activity一样,fragment也有三种状态:
Resumed fragment在运行中的activity可见。
Paused 另一个activity处于前台且得到焦点,但是这个fragment所在的activity仍然可见(前台activity部分透明,或者没有覆盖全屏)。
Stopped fragment不可见。要么宿主activity已经停止,要么fragment已经从activity上移除,但已被添加到后台栈中。一个停止的fragment仍然活着(所有状态和成员信息仍然由系统保留着)。但是,它对用户来讲已经不再可见,并且如果activity被杀掉,它也将被杀掉。
同activity类似的还有,你也可以用Bundle保存fragment状态,万一activity的进程被杀掉了,并且在activity被重新创建时,你需要恢复fragment状态。在回调执行fragment的onSaveInstanceState()期间可以保存状态,在onCreate(),onCreateView(),或者onActvityCreate()中可以恢复状态。更多关于保存状态的信息,参考Activities文档。
在生命周期方面,activity与fragment之间一个很重要的不同,就是在各自的后台栈中是如何存储的。当activity停止时,默认情况下,activity被安置在由系统管理的activity后台栈中(因此用户可以按BACK键回退导航,就像在Tasks和后台栈中讨论的那样)。但是,仅当你在一个事务被移除时,通过显式调用addToBackStack()请求保存的实例,该fragment才被置于由宿主activity管理的后台栈。
除此之外,管理fragment的生命周期与管理activity的生命周期非常相似。所以,管理activity生命周期的实践同样也适用于fragment。你需要了解的,仅仅是activity的生命周期如何影响fragment的的。
与activity生命周期的协调合作
fragment所生存的activity生命周期直接影响着fragment的生命周期,由此针对activity的每一个生命周期回调都会引发一个fragment类似的回调。例如,当activity接收到onPause()时,这个activity之中的每个fragment都会接收到onPause()。
Fragment有一些额外的生命周期回调方法,然而,为了处理像是创建和销毁fragment界面,它与activity进行独特的交互。这些额外的回调方法是:
onAttach() 当fragment被绑定到activity时调用(Activity会被传入)。
onCreateView() 创建与fragment相关的视图体系时被调用。
onActivityCreated() 当activity的onCreate()函数返回时被调用。
onDestroyView() 当与fragment关联的视图体系正被移除时被调用。
onDetach() 当fragment正与activity解除关联时被调用。
fragment的生命周期流程实际上是受其宿主activity影响,如图3所示。在这张图中,可以看到activity的每个连续状态是如何决定fragment可能接收到哪个回调函数的。例如,当activity接收到它的onCreate()回调时,activity之中的fragment接收到的仅仅是onActivityCreated()回调。
一旦activity处于resumed状态,则可以在activity中自由的添加或者移除fragment。因此,只有当activity处于resumed状态时,fragment的生命周期才可以独立变化。
然而,当activity离开恢复状态时,fragment再一次被activity推入它的生命周期中