声明:
在看这一节之前,希望你已经阅读过上一节展示的一个资源泄露的例子程序。只有当我们发现问题的所在,再看给出的解决方案的时候,我们才会发现它的美好。这个我是深有体会,如果平平常常的拿出这个例子,也许看不出它的完美,然而如果去探索其这样做的原因,追本溯源,去探索它一步步发展的过程,我们才真的会发现它的伟大。你不禁会惊叹一声,智能指针,真智能。
示例代码:
通过智能指针的使用,消除了上节会出现Image堆内存泄露的情况。使用很简单,思想很精髓。
#include <iostream> #include <time.h> #include <memory> using namespace std; /* 作者:lpstudy 日期:2013-3-16 内容:more effective C++异常一章第10节,在构造函数中防止堆内存资源泄露,使用智能指针完成 */ #define TRACE_FUCTION_AND_LINE(fmt, ...) printf("[%30s:%4d] "fmt"\n",__FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__) class Image { public: Image(const string& strImgName) :m_strImgName(strImgName) { TRACE_FUCTION_AND_LINE(); } ~Image(){TRACE_FUCTION_AND_LINE();} private: const string& m_strImgName; }; /* AudioClip类是在image类构造完成之后才进行构造,下面的AudioClip抛出异常可用来观察image的析构函数实际上由于异常并没有被调用 导致image内存泄露。 */ class AudioClip { public: AudioClip(const string& strAudioName) :m_strAudioName(strAudioName) { TRACE_FUCTION_AND_LINE(); throw 1;//BookEntry抛出异常,导致Image析构没有被调用 } ~AudioClip(){TRACE_FUCTION_AND_LINE();} private: const string& m_strAudioName; }; /* BookEntry构造函数负责初始化Image和AudioClip,这样如果Image和AudioClip的构造函数 出现异常的话,BookEntry构造函数会立刻返回,这样构造的对象就不是一个完整的对象。 */ class BookEntry { public: BookEntry(const string& name, const string& address = "", const string& imageFileName = "", const string& audioclipName = "") : m_strName(name), m_strAddress(address), m_pImage((imageFileName.empty()) ? 0 : new Image(imageFileName)), m_pAudioClip((audioclipName.empty()) ? 0 : new AudioClip(audioclipName)) { TRACE_FUCTION_AND_LINE(); } ~BookEntry() { //there is no need to call this delete, auto_ptr will do this for us perfectly!!! //delete m_pImage; //delete m_pAudioClip; TRACE_FUCTION_AND_LINE(); } void Log () {TRACE_FUCTION_AND_LINE("My Log------"); throw 1;} private: string m_strName; string m_strAddress; auto_ptr<Image> m_pImage; auto_ptr<AudioClip> m_pAudioClip; }; /* 测试构造函数异常的时候,由于auto_ptr的保护,虽然audioclip出现了异常 Image的内存还是被正常释放。 */ void TestStackMemory() { try{ TRACE_FUCTION_AND_LINE(""); BookEntry bookEntry("lpstudy", "beijing", "imageFileName", "audioClipName"); } catch(int e) { TRACE_FUCTION_AND_LINE("exception int = %d", e); } } /* 测试堆内存的时候,构造函数异常的时候 可以看出这个时候pBookEntry还没有完全构造出来,返回的指针实际上是NULL 但是由于auto_ptr内存的保护,Image的内存被正确的释放。 */ void TestHeapMemory() { BookEntry *pBookEntry = 0; try{ TRACE_FUCTION_AND_LINE(""); pBookEntry = new BookEntry("lpstudy", "beijing", "imageFileName", "audioClipName"); } catch(int e) { TRACE_FUCTION_AND_LINE("exception int = %d", e); TRACE_FUCTION_AND_LINE("pBookEntry = %08p", pBookEntry); delete pBookEntry;//实际上delete null, 没有任何意义 } } int main() { TRACE_FUCTION_AND_LINE("Trace BookEntry......."); TestStackMemory(); TestHeapMemory(); /* const auto_ptr与auto_ptr的区别 const auto_ptr不可以改变其维护的指针本身,但是可以改变其维护的指针的值。 类似于:char* const p = "p100"; 于是针对于上面的Image对象,即使它的指针需要是const类型的,通过使用const auto_ptr<Image>即可 */ string *p1 = new string("p100"); string *p2 = new string("p200"); const auto_ptr<string> pAutoptrString(p1); const auto_ptr<string> pAutoptrString2(p2); //pAutoptrString.reset(p2);//reset是non-const成员函数,不可以被const对象调用。non-const对象既可以调用const成员函数,也可以调用non-const成员函数 pAutoptrString.get()->assign("another p100"); TRACE_FUCTION_AND_LINE("p1=%s, p2=%s", pAutoptrString.get()->c_str(), pAutoptrString2.get()->c_str()); return 0; } /* 采用智能指针auto_ptr,不管const还是non-const指针都可以有同样的处理结果,代码简单清晰,有很大的实用价值。 */