模板设计策略

看了一下《c++ 设计新思维》 按照上面的例子敲了几行代码,哇,模板的确很强大,哈哈。。。

<span style="font-size:18px;">// loki_test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;


template<class T>
struct opNewCreator
{
	static T* Create()
	{
		return new T;
	}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class T>
struct MallocCreator
{
	static T* Creator()
	{
		void* buf = std::malloc(sizeof(T));
		if(!buf) return 0;
		return new(buf) T;
	}
};

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class T>
class Widget
{
public:
	void fun(){ cout<<"Widget normal implementation!"<<endl;}
};
template<>
void Widget<char>::fun()
{
	cout<<"Widget specialized implementation"<<endl;
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class CreationPolicy>
class WidgetManager : public CreationPolicy
{

};


typedef WidgetManager<opNewCreator<Widget<int>>>		 INT_WidgetMgr;

typedef WidgetManager<opNewCreator<Widget<char>>>		CHAR_WidgetMgr;


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	INT_WidgetMgr intMgr;
	Widget<int> *obj1 = intMgr.Create();
	obj1->fun();
	delete obj1;

	CHAR_WidgetMgr charMgr;
	Widget<char> *obj2 = charMgr.Create();
	obj2->fun();
	delete obj2;
	return 0;
}
</span>

模板设计策略_第1张图片

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