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OpenGL游戏开发基本很好的参考书(基于windows)

注:我认为开发基于windows平台的OpenGL三维游戏,基础是搞定windows程序设计,了解windows软件设计理念,然后才能循序渐进的学习OpenGL,不过想制作一个完美的

游戏,必须很好的掌握计算机图形学的知识和数学逻辑,紧接着,Direct X是我们随后要掌握的。

 

《windows程序设计》
《windows核心编程》
《寒江独钓》
《OpenGL红宝书》
《Opengl游戏程序设计》
《Nehe的OpenGL教程》

 

这几本书我都看过,我想真的是 very good,希望对大家有帮助....

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