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题意:给n个矩形,求它们重叠后的周长
思路:用线段树的扫描线从下到上扫一遍,与面积并思想有些相似面积并,下面重边的处理相似,但是周长的并需要求的是竖边的个数然后乘以高度,而面积并求的是底边的长乘以高度,这里我们用了区间合并时的lnum和rnum,具体下面有注释
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long ll; const int maxn=50010; int num[maxn*4],num1[maxn*4],X[maxn],numseg[maxn*4];//numseg是目前加进去了多少条竖边 bool lnum[maxn*4],rnum[maxn*4];//num代表的是底边的长度 //lsum代表当前节点所代表的区间左侧是否有竖边,rsum代表当前节点的右侧是否有竖边,与线段树区间合并很相似 struct edge{ int l,r,h,s;//s为1是下边,为-1是上边 edge(){} edge(int a,int b,int c,int d) : l(a),r(b),h(c),s(d) {} bool operator <(const edge &n) const{ if(n.h==h) return s>n.s; return h<n.h; } }ss[maxn]; void pushup(int le,int ri,int node){ if(num1[node]){ lnum[node]=rnum[node]=1; num[node]=ri-le+1;//传入节点也是和面积并一样,防止重边的计算 numseg[node]=2;//加入一条新边,则多两条竖边 }else if(le==ri) num[node]=lnum[node]=rnum[node]=numseg[node]=0; else{ lnum[node]=lnum[node<<1]; rnum[node]=rnum[node<<1|1]; num[node]=num[node<<1]+num[node<<1|1]; numseg[node]=numseg[node<<1]+numseg[node<<1|1]; if(lnum[node<<1|1]&&rnum[node<<1]) numseg[node]-=2; //如果左区间的右端点与右区间的左端点都等于1的话,说明这个端点被覆盖了,所以减去2 } } void update(int l,int r,int add,int le,int ri,int node){ if(l<=le&&ri<=r){ num1[node]+=add; pushup(le,ri,node); return ; } int t=(le+ri)>>1; if(l<=t) update(l,r,add,le,t,node<<1); if(r>t) update(l,r,add,t+1,ri,node<<1|1); pushup(le,ri,node); } int main(){ int n; while(scanf("%d",&n)!=-1){ int k=0,lmax=999999,rmax=-999999;//点的范围并不大,不需要离散化,只要找到最左边和最右边建树就行了 for(int i=0;i<n;i++){ int a,b,c,d; scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); lmax=min(lmax,a); rmax=max(rmax,c); ss[k++]=edge(a,c,b,1); ss[k++]=edge(a,c,d,-1); } sort(ss,ss+k); int ans=0,last=0; for(int i=0;i<k;i++){ if(ss[i].l<ss[i].r) update(ss[i].l,ss[i].r-1,ss[i].s,lmax,rmax-1,1); ans+=numseg[1]*(ss[i+1].h-ss[i].h);//将竖边的个数乘以高度加起来 ans+=abs(num[1]-last);//加上底边的长度,因为这个是长度,不像面积,不管是上边还是下边都要加起来 last=num[1];//所以我们将last作为上次的状态,num[1]大于last说明加入了边,肯定是要加上的 } //然后如果num[1]小于last说明有一条上边加入,因为上边是-1,所以将上边的值减去了, //但是我们要加上它,所以用绝对值解决这个问题 printf("%d\n",ans); } return 0; }