SG定理

初始问题

给定 N 堆石子,每堆有 Ai 个石子。两个人轮流操作,每轮可以选一堆石子来取石子,可以取完,但不能不取。无法操作者输。问先手是否必胜。

SG定理

相信很多人都已经知道了这个定理。

假设现在有一个有向无环的游戏图 G(V,E) ,若 (i,j)E 则表示状态 i 可以转移到状态 j .

我们还要定义必胜态与必败态的概念。
必胜态表示,从当前状态可以转移到一个必败态。
必败态表示,从当前状态无法转移到一个必败态。

我们规定整个图不存在平局态。

SGX

SGX=MEX({SGY,Y|(X,Y)E})

MEX 是一个作用于集合的函数。 MEX(S) 的值为最小的自然数 b ,满足 bS .

最终若 SGX 为0,则 X 为一个必败态。否则 X 为必胜态。

证明

我们归纳的来证明这个定理。

假设对于之前的状态这是成立的。
现在新增了一个状态 X .
SGX>0 ,则必然存在一个 Y:(X,Y)E 满足 SGY=0 .因为 SGY=0 ,所以 Y 为一个必败态。因此 X 为一个必胜态。

SGX=0 ,则 y:(X,Y)E,SGY>0 .也就是说他只能转移到必胜态。因此 X 为一个必败态。

最终由于没有出边的状态 Q 为必败态, SGQ=0 .所以归纳成立。

回归原问题

好像有了上面的定理我们就能做了???其实是不能的。

因为原问题中我们的一个状态 X=(A1,A2,,AN) .状态数实在是太多了。根本不可能存的下来。

但是假如只有一堆石子的话,
SG(A1)=MEX({SG(j),j<A1})

最终化简得 SG(A1)=A1 .

然而并没有什么卵用

原问题是多个堆。但是两两之间没有什么影响啊??能不能缩?

Another theorem

设一个游戏间的运算 + , X+Y 表示将 X Y 复合。即这两个游戏相互不影响,但在同一个游戏 X+Y 中。

设游戏 X=X1+X2++XN
表示 xor .
SGX=SGX1SGX2SGXN .

Why?

Proof

首先考虑游戏 X 具有的转移。
X=X1+X2++XN .
因为一次只能选择一个单独的游戏进行,所以 X 具有的转移其实是
X1+X2++Xi++XN,1iN .
其中 Xi Xi 的一个转移。

FX X 的转移集合。

b=SGX1SGX2SGXN .

那么为了证明 SGX=b ,我们事实上只需要证明两条性质。

  1. aN,a<b,xFxSGX=a .

  2. xFxSGXb

证明第一条性质

我们同样需要采用归纳法来证明。

aN,a<b,xFxSGX=a .

d=b  a , d 的最高位为 k .则必存在 SGXi 的第 k 位为1.

因为 SGXi  d<SGXi ,所以必然存在 XFXi,SGX=SGXi  d .

因为 d=b  aa=b  d .即

a=SGX1SGX2SGXidSGXN

又因为存在 XFXi,SGX=SGXid ,

a=SGX1SGX2SGXSGXN

因为 XFXi ,所以 X1+X2++X++XNFX .

所以
aN,a<b,xFxSGX=a .

证明第二条性质

我们现在用反证法。

假设 xFxSGX=b

那么

SGX=SGX1SGX2SGXN

X=X1+X2++Xi++XN
X=X1+X2++Xi++XN
那么

SGX=SGX1SGX2SGXiSGXN

那么就有 SGXi=SGXi

因为

SGXi=MEX(SGXi)

SGXiSGXi

矛盾

所以不存在 SGX=b

得证。

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