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http://blog.csdn.net/thl789/article/details/8033282
本文讲解如何在Eclipse中导入Android源代码(包括Framework和Application的代码),然后通过模拟器或真机跟踪/调试Android的Java代码,区别于一般基于Android SDK的纯应用开发,这里可以跟踪/调试Framework中的代码。
一、准备工作
确保机器上已经安装并配置下列软件环境:JDK/ Eclipse / Android SDK / ADT
即,机器上已经安装了Eclipse下Android应用开发所需的环境。如果还未配置,移步《搭建Windows下Android应用开发环境——Eclipse/Android/ADT》。
另外,为了跟踪调试Android源码,你还需要有Android源码,并有源码的编译环境,可以是:
注意:不管哪种工作方式,Android源码要都是已经编译过的,且编译时采用的是Eng模式(vs User mode)。编译Android Platform和Kernel的过程,可参考《Ubuntu10.10下编译Android2.2平台》及《Ubuntu10.10下编译Android2.2内核》。
准备工作完毕之后,现在做一些基本的设置。
1. 把Android源码路径<Android_ROOT>下的development\ide\eclipse中的.classpath文件复制到<Android_ROOT>下;如果需要在模拟器中进行调试的话,需要复制三个img(具体方法见http://wenku.baidu.com/view/26d9063c87c24028915fc366.html)
2. 修改Eclipse的设置
修改eclipse.ini文件,更改下列内容:
改为:
这里增大最小Java堆大小到128MB,增大最大Java堆大小到512MB。
1. File > New > Java Project
2. 输入项目名
3. 取消Use default location,并在Location中输入或选择Android源码路径<Android_ROOT>
4. 选择Next > Finish。会有一个漫长的等待过程
新建的工程可能会有错误,根据错误提示,加入或者删除项目中配置的程序包。
1. 右击刚刚在#3中创建的项目;
2. 选择:Debug As > Debug Configurations…;
3. 右击“Remote Java Application”,选择New。或者直接双击“Remote Java Application”创建一个新的Remote Application。
4. 填入Name;Project选择刚刚创建的项目Android2.3.7;端口填写8700(不一定是8700,到DDMS Perspective下的Device View中看所需的端口号)。
5. Apply保存,然后退出。
可以通过模拟器或者真机调试。
无论模拟器还是真机,都要:
假如,我们想要跟踪锁屏解锁的调用情况。
我们知道解锁的实现是在LockScreen.java的onGrabbedStateChange()函数,运行在system_process进程中。
那么,
1. 在onGrabbedStateChange()中要调试的地方设置断点;
2. 在Device View中,选中system_process,并点击小爬虫图标;
3. 用Section#4创建的Debug配置,Debug;
4. 在模拟器或真机上,执行到解锁操作时,代码就会停在断点处;
这样你就可以,
通过本文可以:
如果导入的工程有错误,可以参照下面方法操作。
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我们导入一个android自带应用的工程时,往往有很多错误。以自带的 AlarmClock 为例,导入eclipse后,往往出现很多错误,如下图所示:
例如,上图中的Intent.ACTION_ALARM_CHANGED 无法访问,下面我们就找到源代码看看原因何在?
根据java 编程规范,我们知道这个api (静态变量)被隐藏掉了,所以在sdk中无法使用。在知道了原因之后,我们有几种解决方案(建议使用方法二):
1. 自己将源代码中的@hide去掉,然后编译一个sdk来替换默认的sdk。
在linux上使用 make PRODUCT-sdk-sdk 命令,编译一个新的sdk出来,注意编译后其实我们不需要整个sdk,只需要android.jar这个文件替换掉sdk里的android.jar,例如:笔者的sdk里的jar对应的目录为:
F:/Program Files/Android/android-sdk-windows/platforms/android-8/android.jar
具体编译sdk的方法是,在linux编译环境下用命令 make PRODUCT-sdk-sdk ,成功后,会有如下提示:
Package SDK: out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.stevewang_linux-x86.zip
我们进入到 linux编译环境的 out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.stevewang_linux-x86/platforms/android-2.2/目录下可以看到android.jar 文件。使用此文件替换 F:/Program Files/Android/android-sdk-windows/platforms/android-8/android.jar 即可。替换前记得备份
此方法较为麻烦,建议使用方法二
2. 添加framework 编译出来的class.jar文件到 eclipse的build path
其实在编译android的时候,我们将framework 编译到一个临时的jar包中了,这个jar包的路径一般为:
out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/classes.jar
[font='dejavu]我们只需要在linux上android源代码目录下使用make 命令即可生成此文件。
[font='dejavu]
[font='dejavu]由于这个jar文件中的api 还没有重新打包,里面被@hide掉的api并没有被去掉。所以我们依然能够引用里面
[font='dejavu]被@hide的api 。而sdk 中的android.jar文件时重新打包生成的,其里标记有@hide的api已经被去掉了。
[font='dejavu]所以我们把 out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/classes.jar 拷贝到本地pc上。
然后在工程中添加此jar包。
具体方法:
1 . 拷贝linux编译生成的 out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/classes.jar到本机PC。
2,在eclipse的Android项目中,选择项目属性->Java Build Path->Libraries->Add Library->User Library->Next-> UserLibraries进入到User Libraries管理界面,点击New新建一个User Library,比如android_framework,点击Add Jars把Jar包加入到建立的User Library中,最后点击OK。
3.选择项目属性->Java Build Path->Order and Export,把所建立的User Libraries移到Android SDK的上面。
如下图:
之后我们的工程错误消失了:
到此问题基本解决。
转载自:http://www.bangchui.org/read.php?tid=274
也可参考:
http://wenku.baidu.com/view/26d9063c87c24028915fc366.html
http://www.eefocus.com/book/09-04/713771276059618.html