- 多进程android webview,Android Pie(9.0)WebView在多进程中
weixin_39983993
多进程androidwebview
解决了.我的项目托管了AdMob广告,我在Application类onCreate()中调用了MobileAds.initialize()方法.广告初始值设定项会加载一个WebView,在调用WebView.setDataDirectorySuffix(“dir_name_no_separator”)方法之前,该WebView现在禁止在新进程中执行.当创建第二个进程时,它也会通过相同的应用程序创建
- 使用unity接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
voif
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的unitypackage,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下https://maven.google.com/7.0">https://github.com/CocoaPods/Specscom.google.android.gms:play-se
- 新手中介使用指南(二)——ironSource中介
Louisa的工作日记
紧接上一篇,相比Admob中介,ironSource中介相对低调很多。但是,IS中介的功能还是相对比较强大的,推荐中级运营人员。1IS中介的优劣势优势:新手入门款,操作难度大于Google,但小于Max和Mobpub无明显偏袒自家广告源,解决Admob中介的最大问题功能相对较为完整,A/BTest、分国家等细分维度运营、Bidding均可支持支持主流广告源,省去开发者成本劣势:由于其本身只支持Re
- 【GoogleAdmob接入后续】app-ads.txt以及部署Firebase Hosting
两水先木示
Unity3d#U3D项目经验个人见解Unity3DGoogleAdmobFirebase
目录一、创建app-ads.txt二、部署FirebaseHosting云服务(仅仅使用它作为一个公开的站点来让GoogleAdmob能访问到app-ads.txt)三、收尾工作一、创建app-ads.txt创建txt文件,命名app-ads,后缀txt,内容需去到GoogleAdmob应用-设置-app-ads.txt拷贝拷贝到app-ads.txt里,保存。二、部署FirebaseHostin
- 全球AdMob和AdSense将在2021年初停止所有西联汇款付款
boke112百科
综合其他googleadsense西联汇款
老古相信大多数站长刚开始投放GoogleAdsense的时候都选择了西联汇款,毕竟这个付款方式比较简单快捷,可惜从去年下半年开始在国内就很难通过西联汇款收款了,大家也纷纷改为招商银行的电汇收款。没想到现在谷歌也发布通知(传送门)说:从2020年8月10日起,全球AdMob和AdSense账号将不能选择西联汇款(WesternUnion)作为新的付款方式。而且AdMob和AdSense团队将在202
- mac 12.7.3 & Unity 2021.3.14 & XCode 14.2 成功将unity游戏编译到IPhone中,并上架appstore
WeiQ_
unity3dmacosunityxcodeios
上一篇文章mac10.15.7&Unity2021.3.14&XCode12.4->UnityIOS自动安装Cocoapods失败解决方法从上一篇文章完成后,unity已经可以导出xcode工程,但是,app是没法上架到appstore上的,原因如下:1.苹果2023年4月开始强制要求必需使用XCode14以上编译出来的app才能上传到appstore2.如果你接入过admob或firebase的
- AdMob无效流量问题,如何预防及解决?
AdSet聚合广告平台
AdMob是Google推出的移动广告平台,开发者可以集成AdMobSDK广告到应用中获得收入,并使用AdMob的工具和功能来管理广告展示和优化收入。很多开发者在使用AdMob平台时,可能会遇到无效流量的警告,尤其是对刚刚使用的用户来说,这将是一个不得不直面的问题。对于开发者来说,应用内如果存在大量的无效流量,可能会导致AdMob账户被暂停或者停用。当无法判断流量质量时,会限制广告投放及填充广告。
- APP流量变现逻辑,流量变现收益如何最大化?
AdSet聚合广告平台
开发者首先通过买量的方式将用户引入APP中;用户在使用APP过程中的行为,诸如与游戏关卡的互动等,则不断地产生流量;最后,流量将成为“商品”,被运输至FacebookAudienceNetwork或GoogleAdMob等平台进行售卖。在流量交易的过程中,会涉及到以下的评估数据:1、用户获取阶段:CPI(成本)、IPM(转化效率);2、流量生产阶段:留存(用户粘性)、会话时长(APP对用户的吸引力
- android 关于admob聚合ironsource
木头86
不用找系列androidandroidstudio
自己用的,以后不用找除了google文档上的,还需要自行初始化ironsourceIronSource.initISDemandOnly(this,"appKey",IronSource.AD_UNIT.REWARDED_VIDEO,IronSource.AD_UNIT.BANNER,IronSource.AD_UNIT.INTERSTITIAL)另外,如果开着但是申请不到广告或者ironsour
- 游戏出海需知:Admob游戏广告变现策略
AdSet聚合广告平台
越来越多的出海游戏公司更加重视应用内的广告变现,而AdMob因为其提供的丰富的广告资源,稳定平台支持,被广泛接入采用。Admob推出的广告变现策略包括Admobbidding、插页式激励视频、开屏广告、各种细分功能的报告等等。一、Bidding竞价策略Bidding是近两年广告变现领域最热门的趋势,也是开发者最愿意尝试的方案。简单来说,单纯竞价或混合竞价模式,都是以实时竞价的方式使多个广告源一起竞
- APP出海需知——Admob广告变现竞价策略
AdSet聚合广告平台
流量APP广告变现开发大数据人工智能android开发语言
越来越多的出海公司更加重视应用的广告变现,Admob因其提供丰富的广告资源,稳定的平台支持,被广泛采用接入。Admob广告变现策略1、bidding竞价策略Bidding目前是Admob广泛推广的较成熟的变现方案,当竞价网络和瀑布流混合时,如果竞价网络中获胜的出价比瀑布流头层要高,那么Admob不会向其他广告源发出请求,直接由胜出的竞价网络获得展示;而如果像上图中当竞价网络中exchangeB出价
- APP出海需知——Admob广告变现竞价策略
AdSet聚合广告平台
流量开发APP广告变现android开发语言ios小程序
越来越多的出海公司更加重视应用的广告变现,Admob因其提供丰富的广告资源,稳定的平台支持,被广泛采用接入。Admob广告变现策略1、bidding竞价策略Bidding目前是Admob广泛推广的较成熟的变现方案,当竞价网络和瀑布流混合时,如果竞价网络中获胜的出价比瀑布流头层要高,那么Admob不会向其他广告源发出请求,直接由胜出的竞价网络获得展示;而如果像上图中当竞价网络中exchangeB出价
- 海外移动应用广告变现平台——AdMob特点
AdSet聚合广告平台
海外的移动互联网广告平台非常多,比如Admob、FacebookAudienceNetwork、ApplovinMAX、Unity、Vungle、Mopub、Amazon、Pubmatic、Fyber等等。根据《2020全球手游广告买量投放与变现报告》,各国Top收益广告平台(针对游戏产品):其实总结来说,游戏变现当前主要使用的广告平台包括:Facebook、UnityAds、Admob、AppL
- 2018-08-18
蕊蕊666
竞品分析admob狂热乐逗后台优化方向[]代表游戏制作人站台[x]数据,[]体验,[]服务image商务基础广告位设计运营数据日常重点
- Unity接入穿山甲广告(使用unity插件SDK接入)看这一篇就够了
qq_35789101
unity
自己做的小游戏需要接广告,之前尝试过UnityAds和AdMob,但是都有点小问题。UnityAds对国内本土支持不好,Banner广告经常没有内容。Admob基本上都要对接到googlePlay,国内没办法。然后找了国内的广告SDK。研究了好久,网上的教程都比较老,而且我在AndroidStudio方面完全是小白(本篇教程写于2020年9月,使用的SDK版本为V3.0)。准备工作创建账号http
- Google AdMob是什么,效果如何
hahachuhai
Google搜索引擎
GoogleAdMob是一种移动广告平台,主要表示在帮助开发人员在移动应用程序中获利。AdMob于2006年成立,后被谷歌收购。它为开发人员提供了一种简单而有效的方式来在他们的应用程序中显示广告,并从中获得收益。AdMob的工作原理如下:开发人员将AdMobSDK集成到他们的移动应用程序中。然后,AdMob会根据应用程序的内容、用户特征和广告主的目标,在应用程序中自动展示相关的广告。这些广告可以是
- Unity接入激励视频广告,Admob+UnityAds+FacebookAudienceNetwork+Pangle。
NRatel
Unity游戏开发Unity接入激励视频Unity接广告Unity接AdmobFacebook广告Unity接Pangle
前段时间用了两周时间接广告,后来又改用其他方式接入了。记一下接入过程,算是没白辛苦吧。2021/2/22---------------------------------NRatel割---------------------------------一、Admob+UnityAds+FacebookAudienceNetwork接入笔记按照https://developers.google.com
- 解决 “building for iOS simulator, but linking in object file built for iOS, file XXX for architectu...
奔五码农
今天升级GoogleAdmobiOSSDK以后,Xcode编译突然报错:ShowingAllMessagesIn/Users/XXX/Documents/libs/GoogleMobileAdsSdkiOS-7.68.0/GoogleAppMeasurement.framework/GoogleAppMeasurement(APMEExperiment_3e0573efa7b433360f7673
- 解决Resolving Android Dependencies问题
常城
android
无论是谷歌的Admob,还是Unity的Levelplay,在windows(win10,win11)下,都出现了resolvingandroiddependencies报错并且卡住的问题,如图:主要错误,是找不到这个gradlew.bat文件。在指定位置(就是报错指向的那个位置),新建一个名为:gradlew.bat的文件,并把下面这个链接里的内容,粘贴到bat里:https://raw.git
- 【Unity】接入MAX聚合广告SDK Applovin + GoogleAdmob
两水先木示
Unity3d个人见解unity游戏引擎
版本:Unity:2019.4.35f1gradleplugin:4.2.0(实际要7.0+对应build_tools:34.0.0)gradle:6.7.1(实际要7.0+对应build_tools:34.0.0)jdk:1.8.0_241build_tools:34.0.0ndk:android-ndk-r19文档:6.0.1(Android12.0.0&iOS12.0.0)MAX聚合广告Un
- 如何使用开屏广告提升应用广告收入
Louisa的工作日记
开屏广告是在APP启动时出现的广告,一般展示固定时间(5秒),展示完毕后自动关闭并进入APP主页面,开屏广告在国内已经是比较风行的广告形式,比如今日头条,腾讯的广点通,新浪微博等。海外目前开发者一般使用两种形式:1.使用Admob开屏广告2.使用启动画面之后出现的插屏广告,下面来聊聊这两种形式的具体实施情况。01Admob开屏广告1.加载时机:开屏广告相对来说,预留的缓存时间较短。所以建议应用初始
- oracle扩建临时表空间,Oracle的临时表空间ORA-01652:
TrulyInnocent
oracle扩建临时表空间
错误信息:oracle.sysman.emSDK.admObj.AdminObjectException:java.sql.SQLException:ORA-01652:unabletoextendtempsegmentby128intablespaceTEMPTS1如果临时表空间没有设置为自动扩展,则临时表空间不够时事务执行将会报ora-01652无法扩展临时段的错误。解决方法比较简单:1、设置
- 【深度学习】pytorch快速得到mobilenet_v2 pth 和onnx
XD742971636
深度学习机器学习pytorch人工智能python
在linux执行这个程序:importtorchimporttorch.onnxfromtorchvisionimporttransforms,modelsfromPILimportImageimportos#LoadMobileNetV2modelmodel=models.mobilenet_v2(pretrained=True)model.eval()#Downloadanexampleima
- 如何接入Google Mobile Ads SDK
K_n_i_g_h_t_1990
google上架googlecloud游戏引擎cocos2d
GoogleMobileAdsSDK是一个用于在Android和iOS应用中展示GoogleAdMob和GoogleAdManager广告的软件开发工具包。通过接入GoogleMobileAdsSDK,你可以在你的应用中显示各种类型和格式的广告,并从中获得收益。在这篇文章中,我将介绍如何在Android应用中接入GoogleMobileAdsSDK的基本步骤。第一步:准备你的应用。在接入Googl
- Flutter firebase_admob IOS(单例模式)
EricerYang
Flutterflutterfirebase_admob单例ios
在我的Flutterfirebase_admob(IOS开发版)这篇文章介绍了firebase_admob的基本使用,这篇搞个升级版,将firebase调取广告封装成单例,供全局使用。vad_instance.dart在该文件中举例了“插页式广告”和“激励广告”,两种广告的封装形式有很大的不同,由于激励广告需要用户看一小片段广告,我们更需要关注用户在观看广告期间的行为并对其进行了动态的监听。插页式
- Cocos2dx集成Firebase和Admob
Leopan626
Cocos2dx
记录一下iOS平台Cocos2dx集成Firebase和Admob的流程官方链接GoogleMobileAdsSDKforiOSCocos2d-x本指南将演示如何将结合了Firebase的AdMob添加到新建的Cocos2d-x项目中。如果您还没有项目,则应先满足前提条件,然后再通过命令行新建一个cocos项目:cocosnewMyGame-lcpp注意:AdMob仅支持针对Android和iOS
- SwiftUI APP 集成 Google 移动广告 Admob (一)
高效码农
iOSxcodeswiftuiiosxcodeAdmobgoogle
全部文章请移步:SwiftUIAPP集成Google移动广告Admob(一):https://www.xugj520.cn/archives/swiftui-admob-1.htmlSwiftUIAPP集成Google移动广告Admob(二):https://www.xugj520.cn/archives/swiftui-admob-2.html简介:随着越来越多的应用程序使用SwiftUI构建,
- 【Unity】接入Google Admob后,打包IOS xcode项目出错
游戏开发者Squall
unityxcodeios游戏引擎macos
Unity接入了谷歌广告SDKAdmob后,打包到Xcode项目,打开后会报一些一看就是Admob的错。解决方案:Findthesolutionafter2days;UseAdmobSDKVersion:7.0.0BuildyourProject.Gotoyourprojectfileusingterminal.Writethiscode;arch-x86_64podinstallEnterchm
- 2022年Google play admob AdSense 第三方收款指南
Joooe0007
googleplayadmobadsense收款javac++python
在前几年,接收谷歌广告联盟(GoogleAdSense)的汇款一般都是使用西联,但是谷歌去年彻底关闭了西联收款方式,这就使国内的站长不得不寻找新的收款方式,办法总比困难多,目前大家都开始使用以下两种方式来接收谷歌的电汇。(1)通过绑定谷歌账户注册地的银行账户,进行收款结汇。谷歌账户类型:中国大陆adsense、中国香港adsense,其他地区开发者。优点:结汇没有成本,它的好处就是没有任何手续费,
- 2018-04-19 google Admob广告 SDK 使用导航
我的小雨巷
第一次写这个,写的不好请多多担待哈,准备工作:要有一个Google账号,用于登陆(注册)Admob........都有了打开https://apps.admob.com/v2/home首页如下:接下来要新建一个应用点击图左侧菜单中的应用,添加一个应用选择平台应用ID用于初始化SDK完成应用创建选择广告类型创建完成打开AndroidStudio创建项目1、导入SDKcompile'com.googl
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo