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Linux
Unity接Pangle
uniapp uts 插件开发指南
官方:uts,全称
unity
pescript,统一、强类型、脚本语言。
ReyZhang
·
2025-06-28 18:46
uniapp
ios原生插件与混合开发教程
uni-app
uts
插件开发
Unity
脚本--01-脚本书写规则-脚本生命周期-脚本调试-常用API
的文本文件类文件作用:附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码与C#类的区别:脚本只有字段和方法,没有自动属性和构造函数publicintA{get{returna;}set{a=value;}}属性定义了在
unity
秦果
·
2025-06-28 16:56
开发语言
一些
unity
知识点
定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存材质的变量使用UI和场景管理的方法时记得using
Unity
Engine.UI
乌趣
·
2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
Unity
知识点-Renderer常用材质变量
本篇总结了
Unity
中renderer的3种常用的材质相关的变量:renderer.material,renderer.sharedMaterial,renderer.MaterialPropertyBlock
徐子竣
·
2025-06-28 15:22
unity
材质
游戏引擎
力扣网C语言编程题:
接
雨水(双指针法)
一.简介前面文章是以动态规划方法实现的,文章如下:力扣网C语言编程题:
接
雨水(动态规划实现)-CSDN博客本文继续针对力扣网的
接
雨水问题,以另一种解题思路(双指针)以C语言实现和Python实现。
魏劭
·
2025-06-28 10:16
逻辑编程题
C语言
c语言
leetcode
算法
ESP-IDF中通过红外遥控RMT点亮WS2812(3)
接
前一篇文章:ESP-IDF中通过红外遥控RMT点亮WS2812(2)本文内容参考:ESP-IDF:使用RMT点亮WS2812B灯珠_esp-idfws2812-CSDN博客【ESP32】ESP-IDF
蓝天居士
·
2025-06-28 08:33
ESP32-C3
ESP32-S3
ESP-IDF
RMT
linux网络编程之SCTP套接字常用接口
在一对一套
接
字中,每个套接字都对应一个SCTP关联。可以通过调用
码莎拉蒂 .
·
2025-06-28 07:00
Linux
网络编程
linux网络编程
SCTP套接字常用接口
《多设备协同训练:HarmonyOS联邦学习驱动
Unity
游戏AI进化》
在此背景下,HarmonyOS联邦学习与多设备协同训练的融合,为
Unity
游戏AI的智能化进化提供了突破性解决
爱学习的小齐哥哥
·
2025-06-28 06:21
HarmonyOS
5
Unity
游戏
HarmonyOS5
unity
游戏引擎
Unity
游戏
uni-app的UTS插件开发,调用鸿蒙原生API
随着uni-app对鸿蒙系统的支持不断增强,开发者可以通过UTS(
UniTy
pedScript)插件实现鸿蒙原生组件的嵌入与交互。
·
2025-06-28 05:16
基于SpringBoot实现MQTT消息收发
基于SpringBoot实现MQTT消息收发实验环境SpringBoot2.2.2.RELEASE:项目框架EMQXcomm
unity
latest:MQTT服务端Docker18.0.
萧雲漢
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2025-06-28 05:16
SpringBoot
spring
boot
spring
java
中间件
iot
Unity
热更新 之 Lua
本文内容整合包括但不限于
Unity
唐老狮,菜鸟教程,Ai与其他网络资源本文仅作学习笔记交流,不做任何商业用途,侵权删gitee:https://gitee.com/hakiSheep/lua.git一.
哈基咩咩
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2025-06-28 01:50
Unity
热更新
unity
lua
游戏引擎
Unity
引擎开发:VR控制器开发_(4).VR控制器的基本操作与事件处理
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现VR控制器的基本操作和事件处理。
chenlz2007
·
2025-06-28 00:44
虚拟现实游戏2
unity
vr
游戏引擎
ui
lucene
【网络】Linux 内核优化实战 - net.ipv4.tcp_mem
目录参数结构与含义与缓冲区大小参数的区别内存管理机制详解1.内存使用状态与触发逻辑2.与其他参数的协同关系典型调整场景与配置示例场景1:高并发低带宽服务(如API网关,数万连
接
但单连接流量小)场景2:高带宽低并发服务
锅锅来了
·
2025-06-27 21:53
Linux性能优化原理和实战
网络
tcp/ip
linux
计算机毕业设计项目、管理系统、可视化大屏、大数据分析、协同过滤、推荐系统、SSM、SpringBoot、Spring、Mybatis、小程序项目编号1000-1499
【源码咨询】可
接
Java程序设计,Bug
lonzgzhouzhou
·
2025-06-27 20:47
spring
课程设计
spring
boot
三大WPF MVVM框架对比:MVVMLight、Comm
unity
Toolkit.Mvvm 与 Prism
WPFMVVM框架对比:MVVMLight、Comm
unity
Toolkit.Mvvm与Prism1.核心区别特性MVVMLightComm
unity
Toolkit.MvvmPrism开发背景第三方开源框架
·
2025-06-27 19:12
C#最佳实践:考虑为类重写ToString()方法
接
阿蒙Armon
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2025-06-27 19:08
C#最佳实践
c#
开发语言
服务器
java
Unity
事件中心管理工具 并 一键跳转 注册/触发代码行
本人能力有限,如有不足还请斧正目录一.设计思路:工具源码二.修改思路匹配关键字修改匹配程序集修改配套事件中心源码初版演示:
unity
事件中心日志小工具讲解,再也不怕乱用事件中心了_哔哩哔哩_bilibili
哈基咩咩
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2025-06-27 19:36
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
消防演练资源
Unity
消防演练资源【下载地址】
Unity
消防演练资源本资源包为
Unity
开发者提供了丰富的消防演练场景所需的各种资源,包括多种火焰粒子效果、灭火器模型、水粒子效果以及一个废弃仓库场景。
霍娴果Myrtle
·
2025-06-27 09:03
Unity
中,Canva的三种渲染模式
在
Unity
中,Canvas组件的渲染模式(RenderMode)决定了UI元素如何渲染在屏幕上。
Lowjin_
·
2025-06-27 07:47
unity
unity
游戏引擎
解决“Belkin USB-C LAN”有一个自分配的IP地址,将无法接入互联网。
-“网络”,点击名字为“BelkinUSB-CLAN”的选项,此时左侧该选项为黄色小圆点,名称下面显示自分配IP,右侧状态显示已连接,提示“BelkinUSB-CLAN”有一个自分配的IP地址,将无法
接
幽啦
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2025-06-27 07:14
网络
ICM-20948 Wake on Motion功能开发全过程(8)
接
前一篇文章:ICM-20948WakeonMotion功能开发全过程(7)探索工作深入探索上一回开始讲解InvenSense官网中给出的实现WakeonMotion功能的指导文档,讲解了前两个步骤。
蓝天居士
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2025-06-27 04:00
嵌入式
传感器
传感器
【
unity
游戏开发——网络】客户端和服务端知识点
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
·
2025-06-26 17:08
推荐项目:hedera——
Unity
的3D常春藤模拟生长工具
推荐项目:hedera——
Unity
的3D常春藤模拟生长工具hederapaint3Divyinthe
Unity
Editor,watchprocedurallygeneratedmeshessimulategrowthandclinginginreal-time
施刚爽
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2025-06-26 17:08
Unity
AR构建维护系统的以AI驱动增强现实知识检索系统
本博客概述了为维护开发的AI驱动增强现实(AR)知识检索系统的开发过程,该系统集成了
Unity
用于AR、Python服务器用于后端处理,以及ChatGPT用于自然语言处理。
Morpheon
·
2025-06-26 16:28
unity
ar
人工智能
linux安装mysql5.1_linux rpm方式安装mysql5.1
没有初始密码[
[email protected]
]#systemctlstopmysqld[
[email protected]
]#rpm-qa|grepmysqlmysql-comm
unity
-libs
朱凤仙
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2025-06-26 14:19
linux安装mysql5.1
mysql 5.1 升级 mysql 5.7 升级 mariadb10
下载安装https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/yum-yinstallmysql80-comm
unity
-release-el6-3.noarch.rpm#centos6yum-yinstallyum-utils5.1
武昌库里写JAVA
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2025-06-26 13:44
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
layui
毕业设计
【
Unity
关于Windows文件的一些常用操作1】
Unity
关于Windows文件的一些常用操作本人项目中遇到的一些
Unity
关于Windows文件的一些常用操作。以后还会继续进行扩展。
灬悟空不悟灬
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2025-06-26 12:39
Unity小技巧
unity
游戏引擎
fps射击游戏客户端软件架构设计
下面是一个基本的FPS射击游戏客户端软件架构设计:游戏引擎层:这是游戏客户端的基础,常用的游戏引擎如
Unity
和UnrealEngine,提供了渲染、物理模拟、音频处理、输入处理等基础功能。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-26 10:59
游戏框架
游戏
一分钟学会万用表
电池符号显现说明没电了第一步先校准表:1)转盘调到通断档2)黑
接
COM,红
接
wifi(通断档)3)两笔对接,出响可用:若不响:拆下红笔,用黑笔笔头插入通断口,若黑表笔响,说明红表笔断;若拆下黑表笔,红表笔笔头插
谁刺我心
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2025-06-26 07:06
测试工具
【
Unity
】MiniGame编辑器小游戏(四)数独【Sudoku】
更新日期:2025年6月25日。项目源码:获取项目源码索引数独【Sudoku】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.绘制九宫格棋盘①.定义方格节点②.生成数独棋盘③.绘制数独棋盘4.生成数独题目5.在空白方格中填写数字6.检测游戏是否通关7.绘制游戏操作说明8.暂停游戏、退出游戏数独【Sudoku】本篇的目标是开发一个数独【Sudoku】小游戏。一
神码编程
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2025-06-26 05:53
unity
编辑器
游戏引擎
数独
安装docker、docker搭建mysql、rabbitMQ
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edition:社
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2025-06-26 05:50
Comm
unity
Toolkit.Mvvm 中的 Ioc
Comm
unity
Toolkit.Mvvm中的Ioc(依赖注入)Comm
unity
Toolkit.Mvvm(又称MVVMToolkit)提供了一个轻量级的依赖注入(IoC)解决方案,专门为MVVM应用程序设计
CoderIsArt
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2025-06-26 00:20
C#
c#
Comm
unity
Toolkit.Mvvm 重构激光直写控制软件
使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm库重新设计激光直写控制软件的框架,展示现代MVVM实现方式。
CoderIsArt
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2025-06-26 00:19
激光微加工
C#
重构
c#
CentOS 上安装snmp
snmpyumcleanallyummakecacheyum-yinstallnet-snmpnet-snmp-utils2.配置snmpvi/etc/snmp/snmpd.conf#根据需求指定ip段可以访问,也可以不指定iprocomm
unity
public10.28.0.0
一心092
·
2025-06-25 23:11
linux
centos
snmp
centos
linux
运维
snmp
服务器
【
unity
实战】手戳一个类似星露谷物语的建筑系统(附工程源码)
-伊薇特·柯内利(YvetteCorneli)前言欢迎来到【
unity
实战】系列!本篇文章将带你一起探索一个令人兴奋的主题
向宇it
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2025-06-25 19:39
【unity实战】
unity
游戏引擎
[Comm
unity
Toolkit.Mvvm个人总结]1.生成器和特性
本系列主要介绍微软社区工具包Comm
unity
ToolKit.Mvvm,是本人在观看B站UP主十月的寒流视频时的个人总结,真心感谢!学习C#的同学强力建议关注此UP,并观看其全部视频。
wo6370431
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2025-06-25 17:30
wpf
c#
.net
MVVM工具包推荐-Comm
unity
Toolkit.MVVM的使用
前言环境:net6.0+、WPF一、什么是MVVM?MVVM模式有三个核心的组成View-ViewModel-Model。在此模式中,ViewModel成为应用程序的主干,因为它提供与前端用户界面和后备组件的通信。若要提供与用户界面的集成,我们将依赖于ViewModel的属性(PropertyInfo)和命令(Command)。如果我们需要修改了视图(View),ViewModel上的INotif
程序员ken
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2025-06-25 17:55
视频教程
WPF
c#
c#
.netcore
wpf
MVVMTooltik
MVVM
WPF Comm
unity
Toolkit.Mvvm
Comm
unity
Toolkit.Mvvm介绍及使用指南一、框架介绍Comm
unity
Toolkit.Mvvm(原名Microsoft.Toolkit.Mvvm)是一个轻量级、高性能的MVVM(Model-View-ViewModel
待香港下雪就不用敲代码了
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2025-06-25 17:25
c#
wpf
开发语言
WPF Comm
unity
Toolkit.Mvvm 信使 (ObservableRecipient)
WPFComm
unity
Toolkit.Mvvm中的ObservableRecipient是什么?
待香港下雪就不用敲代码了
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2025-06-25 17:52
c#
wpf
visual
studio
Unity
c#的反射使用
https://blog.csdn.net/qq_40382677/article/details/78928243
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2025-06-25 16:49
MySQL数据库专栏(五)连接MySQL数据库C API篇
目录1、环境配置1.1、添加头文件1.2、添加库目录2、接口介绍2.1、MySql初始化及数据清理2.1.1、mysql_ibrary_init
接
囗说明2.1.2、mysql_library_end
接
囗说明
萝卜兽编程
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2025-06-25 12:17
上位机开发技术分享
数据库
mysql
开发语言
c语言
GEE:1996 年至 2020 年全球红树林范围和变化的长时间序列数据集
作者:CSDN@_养乐多_本文翻译了awesome-gee-comm
unity
-catalog中关于GlobalMangroveWatch的介绍和使用指南的内容。
_养乐多_
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2025-06-25 03:46
GEE
GEE
云计算
javascript
Java与Lua互相调用
前言:Lua是一种小巧的脚本语言,如今常用于游戏开发,特别是客户端开发,基本上都是基于Lua来实现热更新,在
Unity
开发中更有uLua(最新版改名为toLua)这样成熟的热更框架。
哲学的天空
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2025-06-25 02:40
3
PySide6、Qt6、开发入门、环境配置、基本调试
文章目录安装conda和pycharm-comm
unity
说明1.配置环境,QtPySide6开发环境1.1.新建一个项目1.2.设置环境2.运行程序3.参考:4.代码调试5.IDE自带Git安装conda
_S_Q
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2025-06-25 01:05
Qt
Qt
学习之路
软件调试
qt
python
课程目录:腾讯混元3D ×
Unity
3D全流程开发
结合腾讯混元3D与
Unity
3D的设计课程,可构建一套覆盖“AI辅助创作→模型优化→引擎集成→实战开发”的全链路学习体系。
速易达网络
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2025-06-24 22:07
数字媒体专业课程
游戏
3d
安全测试之Burp Suite 下载、安装及操作指南
二、下载BurpSuite访问官方网站:打开浏览器,访问PortSwigger官网选择版本:Comm
unity
Edition:免费版本,功能有限P
心 一
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2025-06-24 17:28
测试
web安全
安全
测试工具
GPIO协议详解
工作模式GPIO(GeneralPurposeInput/Output)是一种通用的数字输入/输出
接
南风知奇意
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2025-06-24 12:55
硬件外设通信
单片机
GPIO
通信协议
STM32GPIO模式详解
STM32GPIO模式详解输入浮空:浮空就是逻辑器件与引脚即不
接
高电平,也不
接
低电平。由于逻辑器件的内部结构,当它输入引脚悬空时,相当于该引脚接了高电平。一般实际运用时,引脚不建议悬空,易受干扰。
嗒曦
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2025-06-24 12:25
STM32GPIO模式详解
机器学习数据预处理:L2正则化(岭回归)
正则化惩罚的目标是使模型参数尽量
接
数字化与智能化
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2025-06-24 12:21
人工智能机器学习
机器学习
L2正则化
岭回归
法国电商提速?亚马逊1.5亿欧建物流中心,增千岗
一方面是法国本地消费者对电商服务的
接
跨境猫小妹
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2025-06-24 09:04
经验分享
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